


Tutorial zum Umgang mit Rückgabewerten im .NET MyMVC-Framework
Der Zeitpunkt, zu dem das MyMVC-Framework den Rückgabewert verarbeitet, befindet sich in der ExecuteAction-Methode (dieser Code befindet sich davor).
Hier ist nur eine einfache zusätzliche Erklärung.
Ich habe eine Schnittstelle für das Ergebnis von Action definiert:
public interface IActionResult{ void Ouput(HttpContext context);}
Vier Arten von ActionResult sind im Framework implementiert:
/// <summary> /// 表示一个用户控件结果(用户控件将由框架执行)/// </summary>public sealed class UcResult : IActionResult/// <summary> /// 表示一个重定向的结果/// </summary>public sealed class RedirectResult : IActionResult/// <summary> /// 一个Json对象结果/// </summary>public sealed class JsonResult : IActionResult/// <summary> /// 表示一个页面结果(页面将由框架执行)/// </summary>public sealed class PageResult : IActionResult
Zur Ausgabe des Rückgabewert Zu diesem Zeitpunkt habe ich nicht nur die IActionResult-Schnittstelle verwendet, sondern auch den folgenden Aufruf:
context.Response.Write(result.ToString());
Unterschätzen Sie nicht den ToString()-Aufruf.
Für den benutzerdefinierten Datentyp können Sie damit steuern, ob die endgültige Ausgabe an den Client JSON oder XML oder Ihr eigenes definiertes Textserialisierungsformat ist (Beispiel: zusammen mit speziellen Trennzeichen gespleißt), verfügt es daher über genügend Fähigkeiten, um den JsonResult-Typ zu ersetzen, und hat auch keine Auswirkungen auf den Einheitentest der Aktion.
Die Stärke von ToString() besteht darin, dass es eine virtuelle Methode ist und von abgeleiteten Klassen überschrieben werden kann.
Wenn Sie also nur vorhaben, ein Datenentitätsobjekt an den Client zurückzugeben, können Sie entweder die IActionResult-Schnittstelle implementieren oder die ToString-Methode überschreiben.
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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
