


8 Eigenschaften der CSS3-Animation (Animation), die Sie beherrschen müssen
Animationsverbundattribut. Ruft die auf das Objekt angewendeten Animationseffekte ab oder legt diese fest.
Wenn mehrere Attributwerte durch "," getrennt sind, gilt dies für alle Elemente, einschließlich der Pseudoobjekte :after und :before
1.animation-name Den auf das Objekt angewendeten Animationsnamen abrufen oder festlegen
Muss in Verbindung verwendet werden mit der Regel @keyframes, zB:@keyframes Animationen Animationsname:Animationen;
2.animation-duration Dauer der Objektanimation abrufen oder festlegen
animation- Dauer: 3s; Animation abgeschlossen Die verwendete Zeit beträgt 3s
3. Animations-Timing-Funktion Abrufen oder Festlegen des Übergangstyps der Objektanimation
linear: linearer Übergang. Entspricht der Bezier-Kurve (0,0, 0,0, 1,0, 1,0)
Leichtigkeit: sanfter Übergang. Entspricht der Bézier-Kurve (0,25, 0,1, 0,25, 1,0)
Ease-in: von langsam nach schnell. Entspricht der Bezier-Kurve (0,42, 0, 1,0, 1,0)
Easeout: von schnell nach langsam. Entspricht der Bezier-Kurve (0, 0, 0,58, 1,0)
Ease-in-out: von langsam nach schnell und dann nach langsam. Entspricht der Bezier-Kurve (0,42, 0, 0,58, 1,0)
Schrittanfang: Entspricht Schritten (1, Start)
Schrittende: Entspricht Schritten (1, Ende)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?): Eine Schrittfunktion, die zwei Parameter akzeptiert. Der erste Parameter muss eine positive ganze Zahl sein, die die Anzahl der Schritte der Funktion angibt. Der Wert des zweiten Parameters kann start oder end sein und gibt den Zeitpunkt an, zu dem sich der Wert jedes Schritts ändert. Der zweite Parameter ist optional und der Standardwert ist end.
kubisch-bezier(
4.animation-delay Rufen Sie die Objektanimationsverzögerungszeit ab oder legen Sie sie fest
animation-delay:0.5s; Die Verzögerungszeit vor dem Start der Animation beträgt 0,5 s
5.animation-iteration-count Ruft die Schleife Zeiten der Objektanimation
ab oder legt sie festanimation -iteration-count: unendlich |.
unendlich: Endlosschleife
zahl: Anzahl der Schleifen
6.animation-direction Abrufen oder Legen Sie fest, ob die Objektanimation in der Schleife in die entgegengesetzte Richtung bewegt werden soll
normal: normale Richtung
umgekehrt: in umgekehrter Richtung ausführen
alternativ: Animation läuft normal und dann in die entgegengesetzte Richtung und abwechselnd weiterlaufen
abwechselnd-rückwärts: Die Animation läuft zuerst in die Rückwärtsrichtung und dann in die Vorwärtsrichtung und läuft abwechselnd weiter
7. animation-play-state Rufen Sie den Status der Objektanimation ab oder legen Sie ihn fest
animation-play-state:running |running:motionpaused: pausiertanimation-play-state:paused; Wenn die Maus vorbeigeht, stoppt die Animation und wenn die Maus wegbewegt wird, läuft sie weiter
8. animation-fill-mode Status außerhalb der Objektanimationszeit abrufen oder festlegen
keine: Standardwert, Status des Objekts außerhalb der Animation nicht festlegen vorwärts: festgelegt den Objektzustand auf den Zustand am Ende der Animation rückwärts: setzt den Objektzustand auf den Zustand am Anfang der Animation beides: Setzt den Objektzustand auf den Zustand, wenn die Animation beginnt oder endet[Verwandte Empfehlungen]1.Einführung in das Animationsrichtungsattribut in CSS3 im Detail
2.Teilen ein Beispiel für die Überwachung des CSS3-Animations-Endereignisses
3. Verwenden Sie das Animationsattribut, um eine verzögerte Ausführung zwischen Schleifen zu implementieren Ausführliche Erläuterung der beiden Pausenmethoden (Übergang, Animation) in CSS3Das obige ist der detaillierte Inhalt von8 Eigenschaften der CSS3-Animation (Animation), die Sie beherrschen müssen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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