Teilen Sie den Beispielcode des H5-Canvas-Kreis-Fortschrittsbalkens
Ich habe viele Ideen für die Implementierung des Beispielcodes des h5-Canvas-Kreis-Fortschrittsbalkens, aber die Verwendung von Canvas ist zweifellos die bequemste Lösung. Hier nehme ich die Canvas-Implementierung als Beispiel. Die spezifischen Implementierungsschritte sind wie folgt:
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<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } </style> <!-- <script type="text/javascript" src="js/Progress.js"></script> --> </head> <body> <canvas id="canvas1"></canvas> <canvas id="canvas2"></canvas> <canvas id="canvas3"></canvas> <canvas id="canvas8"></canvas> <canvas id="canvas9"></canvas> <canvas id="canvas10"></canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ new Progress().renderOne('canvas1',100,6,10);//id,画布宽和高,圆的半径 百分百。 new Progress().renderOne('canvas2',100,5,20); new Progress().renderOne('canvas3',100,5,30); new Progress().renderOne('canvas8',100,5,80); new Progress().renderOne('canvas9',100,5,90); new Progress().renderOne('canvas10',100,5,100); } function Progress() { var progress = { textheight: null, renderOne: function(id, length, r, percent) { var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext("2d"); canvas.width = length; canvas.height = length; var i = 0; var interval = setInterval(function() { i++; progress.render(context, length, r, i, percent); if (i >= percent) { clearInterval(interval) } }, 10) }, render: function(context, length, r, i, percent) { context.clearRect(0, 0, length, length); context.beginPath(); var gradient = context.createLinearGradient(length, 0, 0, 0); gradient.addColorStop("0", "#76EEC6"); gradient.addColorStop("1.0", "#63B8FF"); context.strokeStyle = gradient; context.lineWidth = r; context.arc(length / 2, length / 2, length / 2 - r, -0.5 * Math.PI, -0.5 * Math.PI + i * 0.02 * Math.PI, false); context.stroke(); context.closePath(); context.beginPath(); context.strokeStyle = "#8d8d8d"; context.strokeStyle ='red';///////////////////////////////////////////////// context.lineWidth = 2; context.fillStyle = "#ffffff"; context.arc(length / 2, r, 0.6 * r, 0, 2 * Math.PI, false); context.stroke(); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); var radian = percent / 100 * 2 * Math.PI - 0.5 * Math.PI; var x = Math.cos(radian) * (length / 2 - r) + length / 2; var y = Math.sin(radian) * (length / 2 - r) + length / 2; context.arc(x, y, 0.6 * r, 0, 2 * Math.PI, false); context.stroke(); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); context.lineWidth = 1; context.strokeStyle = "#54DDAF"; context.fillStyle = "#54DDAF"; context.fillStyle = "blue";/////////////////////////////////////// context.arc(length / 2, length / 2, length / 2 - 2 * r, 0, 2 * Math.PI); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); context.font = "bold " + (length / 2 - 2.5 * r) / 2 + "px 微软雅黑"; context.fillStyle = "#ffffff"; var text = percent + "%"; textwidth = context.measureText(text).width; if (this.textheight == null) { var p = document.createElement("p"); document.body.appendChild(p); p.innerHTML = text; p.style.fontSize = ((length / 2 - 2.5 * r) / 2) + "px"; this.textheight = p.offsetHeight; p.parentNode.removeChild(p) } textheight = this.textheight; context.fillText(text, (length - textwidth) / 2, length / 2 + textheight / 4); context.fill(); context.closePath() } }; return progress }; </script> </body> </html>
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Zu den Canvas-Pfeil-Plugins gehören: 1. Fabric.js, das über eine einfache und benutzerfreundliche API verfügt und benutzerdefinierte Pfeileffekte erstellen kann. 2. Konva.js, das die Funktion zum Zeichnen von Pfeilen bietet und verschiedene Pfeile erstellen kann 3. Pixi.js, das umfangreiche Grafikverarbeitungsfunktionen bietet und verschiedene Pfeileffekte erzielen kann; 4. Two.js, das auf einfache Weise Pfeilstile und Animationen erstellen und steuern kann; 6. Grobe .js, Sie können handgezeichnete Pfeile usw. erstellen.

Zu den Details der Leinwanduhr gehören das Aussehen der Uhr, Teilstriche, Digitaluhr, Stunden-, Minuten- und Sekundenzeiger, Mittelpunkt, Animationseffekte, andere Stile usw. Ausführliche Einführung: 1. Erscheinungsbild der Uhr: Sie können mit Canvas ein kreisförmiges Zifferblatt als Erscheinungsbild der Uhr zeichnen und die Größe, Farbe, den Rand und andere Stile des Zifferblatts festlegen. 2. Skalenlinien: Zeichnen Sie Skalenlinien ein 3. Digitaluhr: Sie können eine Digitaluhr auf das Zifferblatt zeichnen, um die aktuelle Stunde und Minute anzuzeigen.

Zu den Versionen von html2canvas gehören html2canvas v0.x, html2canvas v1.x usw. Detaillierte Einführung: 1. html2canvas v0.x, eine frühe Version von html2canvas. Die neueste stabile Version ist v0.5.0-alpha1. Es handelt sich um eine ausgereifte Version, die in vielen Projekten weit verbreitet und verifiziert wurde. 2. html2canvas v1.x, dies ist eine neue Version von html2canvas.

Für die Verwendung von Canvas zum Zeichnen von Diagrammen und Animationseffekten in Uniapp sind bestimmte Codebeispiele erforderlich. 1. Einführung Mit der Beliebtheit mobiler Geräte müssen immer mehr Anwendungen verschiedene Diagramme und Animationseffekte auf dem mobilen Endgerät anzeigen. Als plattformübergreifendes Entwicklungsframework auf Basis von Vue.js bietet uniapp die Möglichkeit, Canvas zum Zeichnen von Diagrammen und Animationseffekten zu verwenden. In diesem Artikel wird vorgestellt, wie Uniapp Canvas verwendet, um Diagramm- und Animationseffekte zu erzielen, und es werden spezifische Codebeispiele gegeben. 2. Leinwand

Zu den ungültigen Stilen gehören CSS3-Animationen und -Übergänge, CSS-Filtereffekte, komplexe CSS3-Grafiken und -Pfade, einige CSS3-Funktionen, Pseudoelemente und einige CSS-Funktionen, Z-Index, Hintergrundbilder und Verläufe usw. Ausführliche Einführung: 1. CSS3-Animation und -Übergang: html2canvas erfasst CSS3-Animations- und Übergangseffekte möglicherweise nicht vollständig. Obwohl versucht wird, den endgültigen Stil zu erfassen, können diese Animationen und Übergänge während des Konvertierungsprozesses verloren gehen. 2. CSS-Filtereffekte: Filter wie Unschärfe und Schatten bleiben während des Konvertierungsprozesses möglicherweise nicht erhalten.

Mit der rasanten Entwicklung von Wissenschaft und Technologie und der weit verbreiteten Anwendung der Informationstechnologie im Bildungsbereich entwickelt sich Canvas als weltweit führendes Online-Lernmanagementsystem nach und nach in der chinesischen Bildungsbranche weiter. Das Aufkommen von Canvas bietet neue Möglichkeiten für die Reform der Bildung und Lehrmethoden in China. In diesem Artikel werden die Entwicklungstrends und -aussichten von Canvas im chinesischen Bildungssektor untersucht. Einer der Entwicklungstrends von Canvas im chinesischen Bildungssektor ist zunächst die tiefgreifende Integration. Mit der rasanten Entwicklung von Cloud Computing, Big Data und künstlicher Intelligenz wird Canvas immer mehr

In H5 können Sie das Positionsattribut verwenden, um die Positionierung von Elementen über CSS zu steuern: 1. Relative Positionierung, die Syntax lautet „style="position: relative;"; 2. Absolute Positionierung, die Syntax lautet „style="position: absolute;“ „; 3. Feste Positionierung, die Syntax lautet „style="position: Fixed;" und so weiter.

Zu den Tkinter-Canvas-Attributen gehören BG, BD, Relief, Breite, Höhe, Cursor, Highlightbackground, Highlightcolor, Highlightthickness, Insertbackground, Insertwidth, Selectbackground, Selectforeground, XScrollcommand-Attribute usw. Ausführliche Einführung
