Heim Java javaLernprogramm Java-Beispielcode zur Implementierung eines Geldautomaten-Abhebungsprojekts

Java-Beispielcode zur Implementierung eines Geldautomaten-Abhebungsprojekts

Jun 04, 2017 am 09:20 AM

Dieser Artikel stellt hauptsächlich den Java-Implementierungscode zur Implementierung des Geldautomaten-Abhebungsprojekts vor. Er hat einen gewissen Referenzwert.

Projektanforderungen:

1. Der Benutzer muss das Kontopasswort über die Konsole eingeben. Wenn das Konto oder Passwort falsch ist, wird eine Ausnahme gemeldet

2. Die Anzahl der täglichen Abhebungen ist begrenzt (100, 300 00), andernfalls wird eine Ausnahme gemeldet

3. Jede Auszahlung muss erfasst und bei der nächsten Auszahlung angezeigt werden

Idee:

1, generieren Sie zunächst einige Benutzer in der „Bankkategorie“ (überspringen Sie den Registrierungslink)

2. Sie können die Sammlung Liste verwenden, um Auszahlungsprotokolle zu speichern

3. Sie können die Map-Sammlung verwenden, um eine „Schlüssel-Wert-Beziehung“ zwischen „Benutzername“ und entsprechenden Benutzerinformationen herzustellen

 4. Verwenden Sie zur Steuerung die While-Schleife der Prozess

Projektimplementierungscode:

Verwaltungsklasse (einschließlich main Methode):

import java.util.Scanner;
public class Manager {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    
    //创建BankServer()类对象
    BankServer server = new BankServer();
    //创建User类对象,先令其为空
    User user = null;
    //调用creatAccount()方法生成四个用户
    server.creatAccount();
    
    //while循环控制流程
    while(true){
      System.out.println("请输入您的账号:");
      String id = input.nextLine();
      System.out.println("请输入您的密码:");
      String password = input.nextLine();
      try {
        user=server.chick(id, password);//调用chick()方法,让user有意义
        System.out.println("===========欢迎进入银行取款系统===========");
        System.out.println("您的账户余额为:"+user.getMoney());
        while(true){
          System.out.println("请输入您的取款金额(必须大于100,小于30000):");
          double money = input.nextDouble();
          server.getMoney(user, money);
          input.nextLine();
          System.out.println("请问您需要继续取款吗? Y or N");
          String selec = input.nextLine();
          if(selec.equalsIgnoreCase("N")){
            System.out.println("欢迎使用!");
            break;
          }
        }
      } catch (Exception e) {
        System.out.println(">>> 账号/密码错误!请重新登录输入 <<<");
      }
    }
  }

}
Nach dem Login kopieren

Benutzerklasse ( Benutzerklasse):

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;

public class User {
  private double balance;//用户账户金额
  private String id;//用户账号名
  private String passward;//用户密码
  private List<String> list=new ArrayList<>() ;//用于存储用户取款记录的日志集合
  
  //无参构造方法
  public User() {
    super();
  }
  //有参构造方法
  public User(String id, String passward,double money) {
    super();
    this.balance = money;
    this.id = id;
    this.passward = passward;
  }
  
  //各个属性的set和get方法
  public double getMoney() {
    return balance;
  }
  public void setMoney(int money) {
    this.balance = money;
  }
  public String getAccount() {
    return id;
  }
  public void setAccount(String account) {
    this.id = account;
  }
  public String getPassward() {
    return passward;
  }
  public void setPassward(String passward) {
    this.passward = passward;
  }
  public List<String> getList() {
    return list;
  }
  public void setList(List<String> list) {
    this.list = list;
  }
  public double getBalance() {
    return balance;
  }
  public void setBalance(double balance) {
    this.balance = balance;
  }
  
  /**
   * 因为账户的密码被装在map集合中,不方便直接访问,所以在User类中定义一个检查密码是否正确的方法
   * 其返回一个布尔类型的值
   * @param password
   * @return
   */
  public boolean checkPassword(String password){
    if(password.equals(this.passward)){
      return true;
    }else{
      return false;
    }
  }
  
  
  /**
   * 与上面的方法同理,判断取款金额是否合理的方法,返回一个布尔类型的值
   * @param money
   * @return
   * @throws Exception
   */
  public boolean getMoney(double money) throws Exception {

    if (money < 100 || money > 5000) {  //规定每次取款金额的范围,超过这个范围则抛出异常
      throw new Exception("取款金额不合理!取款金额必须大于100,小于5000");
    }
    if (this.balance < money) {//这个判断条件被许多人忽略,当账户内余额不足时,抛出异常
      throw new Exception("您的余额不足!");
    }
    //从帐号余额中扣除相应金额
    this.balance -= money;
    
    //将取款记录到日志中
    String logStr = User.currentTime()+"\t取款 " + money +"元, 余额:"+this.balance;
    this.list.add(logStr);  //将记录添加进list集合中
    return true;  //返回true
    
  }
  /**
   * 获取当前时间的方法
   * @return
   */
  public static String currentTime(){
    long ct = System.currentTimeMillis();
    Date d = new Date(ct);
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:ss:mm");
    return sdf.format(d);
  }
}
Nach dem Login kopieren

Bankdienstklasse (BankServer-Klasse):

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
 * 银行服务类,实现用户的创建
 * @author 
 *
 */
public class BankServer {
  //声明四个常量表示账户用户名
  final String AC1 = "1111-111111-1111AA";
  final String AC2 = "2222-222222-2222BB";
  final String AC3 = "3333-333333-3333CC";
  final String AC4 = "4444-444444-4444DD";
  //声明四个常量,用于存储密码,每个账户有一个专属的密码
  final String PASSWORD1 = "111111";
  final String PASSWORD2 = "222222";
  final String PASSWORD3 = "333333";
  final String PASSWORD4 = "444444";

  //声明一个静态常量规定初始金额为100000元
  public static final Double BALANCE = 100000.00;
  
  //创建一个map集合用于存储用户账号和对应的账户信息
  Map<String, User> map = new HashMap<>();
  
  /**
   * 生成用户的方法,将用户存入map集合中
   */
  public void creatAccount(){
    map.put(AC1, new User(AC1,PASSWORD1,BALANCE));
    map.put(AC2, new User(AC2,PASSWORD2,BALANCE));
    map.put(AC3, new User(AC3,PASSWORD3,BALANCE));
    map.put(AC4, new User(AC4,PASSWORD4,BALANCE));
  }
  
  /**
   * 比较用户从控制台输入的数据是否和银行预先存储的账户一样
   * @param id
   * @param password
   * @return
   * @throws Exception
   */
  public User chick(String id,String password) throws Exception{
    User Account = null;  //此时的Account对象为null
    //密码已经被放进map集合中,不好取出,所以需要在User类中定义一个checkPassword方法,其返回的是布尔类型的值(详情见User类)
    if(map.containsKey(id) ){  
      Account=map.get(id);  //如果账户名对上了,则调用map集合的get()方法给Account对象赋值
      if(Account.checkPassword(password)){
        System.out.println("登录成功!");  //如果密码也对上了,提示“登录成功”,否则抛出异常
      }else{
        throw new Exception("密码错误");
      }
    }else{
      throw new Exception("账号/密码错误!");
    }
    return Account;    //返回一个Account对象
  } 
  /**
   * 这是一个取钱并将记录存入list集合的方法
   * @param loginUA
   * @param money
   */
  public void getMoney(User user, double money) {
    try {
      //用户余额已经被放进map集合中,同理,在User类中定义一个getMoney()方法,其返回的是布尔类型的值
      if(user.getMoney(money)){
        System.out.println("取款成功,用户当前余额:"+user.getBalance());
        System.out.println("==============================");
        //输出日志
        for (String str : user.getList()) {
          System.out.println(str);
        }
      }
    } catch (Exception e) {
      System.out.println(e.getMessage());
    }
  }
}
Nach dem Login kopieren

Laufergebnis 1 (das Kontopasswort ist korrekt eingegeben):

Laufergebnis 2 Falsch eingegebenes Kontopasswort):

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Beispielcode zur Implementierung eines Geldautomaten-Abhebungsprojekts. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

See all articles