Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial 10 empfohlene Artikel über VS2015

10 empfohlene Artikel über VS2015

Jun 11, 2017 am 10:18 AM

In diesem Artikel wird hauptsächlich die Lösung für den von VS2015 mithilfe von scanf gemeldeten Fehler ausführlich vorgestellt. Interessierte Freunde können sich auf das Beispiel dieses Artikels beziehen, um die Lösung für den von VS2015 mithilfe von scanf gemeldeten Fehler mitzuteilen . Zu Ihrer Information: 1. Fügen Sie am Anfang des Programms Folgendes hinzu: #define_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE. 2. Fügen Sie am Anfang des Programms Folgendes hinzu: #pragma warning(disable:4996). 3. Ändern Sie scanf in scanf_s. Es ist nicht erforderlich, diese Codezeile am Anfang des Programms hinzuzufügen. Deaktivieren Sie einfach „SDL Check“, wenn Sie ein neues Projekt erstellen. 5. Wenn das Projekt erstellt wurde, können Sie SDL auch in den Projekteigenschaften deaktivieren VS Ich verwende die chinesische Version (1), ich werde „Ja“ in „Nein“ ändern. Beim Kompilieren desselben Codes wird die folgende Warnung angezeigt, die kein Fehler ist: (2). Wenn Sie nichts ändern Es ist ein Fehler, keine Warnung: 6. Legen Sie es einfach im Projektprojekt fest: Ändern Sie das Makro, das den Fehler meldet. Die Definition wird abgelegt in: Projekteigenschaften-----C/C++----Präprozessor- -----Präprozessordefinition 7. In den Projekteigenschaften----

1 .Fehlerberichte und Lösungen bei der Verwendung von scanf in VS

10 empfohlene Artikel über VS2015

Einführung: Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Lösung für die Fehlerberichterstattung mithilfe von scanf in VS2015 vor, auf die sich interessierte Freunde beziehen können

2. OpenGL-Bibliothekskonfiguration unter VS2015 Schritt-für-Schritt-Anleitung

10 empfohlene Artikel über VS2015

Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich die OpenGL-Bibliothek unter Visual Studio 2015 im Detail vorgestellt. Das Konfigurations-Tutorial hat einen bestimmten Referenzwert. Interessierte Freunde können sich auf

3 beziehen. So erstellen Sie eine Asp.net-Kernentwicklungsumgebung in VS2015

10 empfohlene Artikel über VS2015

Einführung: Ich wollte es kürzlich tun Erlebe .net Core in vs2015 und nach zwei Tagen voller Mühe habe ich die Umgebung endlich fertig. Der folgende Artikel wird Ihnen meinen Bauprozess vorstellen. Freunde in Not können sich darauf beziehen und einen Blick darauf werfen.

4. Probleme beim Verbinden der MySQL-Datenbank mit MySQL-VS2015

Einführung: Ich bin jetzt mit MySQL auf VS2015 verbunden Datenbank, Sie können jetzt relevante Informationen über das DataGridView-Steuerelement abrufen, aber jetzt möchte ich die Daten direkt in der MySQL-Datenbank abrufen, ohne DataGridView zu verwenden. Ich möchte einen Experten bitten, es mir beizubringen eine Methode.

5. Ist die vc14-Laufzeitbibliothek für PHP5.6 und höher die gleiche wie die IDE von Microsoft vc6.0 und vs2015? Einführung: Genau wie der Titel: Wenn Sie eine Laravel5.1-Anwendung erstellen möchten, benötigen Sie PHP Version 5.6 oder höher. Ich persönlich war jedoch noch nie damit konfrontiert und das Projekt ist auch sehr beschäftigt. Ich habe wirklich keine Zeit, mich langsam damit zu befassen. Ich hoffe, jemand mit Erfahrung kann es beantworten.

6 – Die vc14-Laufzeitbibliothek ist erforderlich php5.6 und höher ist dasselbe wie Microsofts vc6.0 und vs2015 IDE Etwas in der Art?

Einführung: Wie der Titel schon sagt, wenn Sie ein Laravel5 erstellen möchten. 1 Anwendung, Sie benötigen PHP-Version 5.6 oder höher, aber ich war noch nie damit konfrontiert, und das Projekt ist auch dringend. Es ist ziemlich eng, ich habe wirklich keine Zeit, mich langsam damit zu befassen, ich hoffe, jemand mit Erfahrung kann es geben Ich habe eine Antwort, danke.

7. ef-Framework-vs2015-Verbindungsdatenbank, Entitätsdaten Der Modellassistent stürzt nach dem Klicken auf „Weiter“ nach der Auswahl von

Einführung: vs2015-Verbindungsdatenbank, Entitätsdaten Der Modellassistent stürzt ab, nachdem er nach der Auswahl auf „Weiter“ geklickt hat! img.ask.csdn.net/upload/201608/17/1471365959_568052.png)

10 empfohlene Artikel über VS20158. 【Android】Kapitel 5 (4) Radio und Checkliste

Einführung: Kategorie: C#, Android, VS2015; Erstellungsdatum: 07.02.2016 1. Einführung 1. CheckBox [Checked]-Attribut: ob aktiviert werden soll oder nicht. 2. RadioButton-Optionsfeld [Geprüft]-Attribut: ob überprüft werden soll. [RadioGroup]-Attribut: Der Gruppencontainer von RadioButton. Beachten Sie, dass der RadioButton in der RadioGroup enthalten sein muss. 2

9. [Android] Kapitel 5 (8) Fotogalerie (Galerie)

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Einführung: Kategorie: C#, Android, VS2015; Erstellungsdatum: 07.02.2016 1. Einführung Die Galerie (auch Galerie genannt) ist ein Layout-Widget, das verwendet wird, um jedes Bild horizontal anzuzeigen wird in einer Bildlaufliste angezeigt, wobei das aktuell ausgewählte Bild in der Mitte der Ansicht platziert wird. Hinweis: Android hat dieses Widget nicht mehr unterstützt, da die Effizienz der Implementierung mit Galery relativ gering ist,

10.[Android] Kapitel 7 (3) LinearLayout (lineares Layout)

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Einführung: Kategorie: C#, Android, VS2015; Erstellungsdatum: 2016–02 -10 1. Einführung LinearLayout stapelt die Komponenten im Container einzeln horizontal oder vertikal (ohne Überlappung). Die Funktion dieses Layouts ist der des StackPanel-Steuerelements von WPF sehr ähnlich. Es verwendet auch das Ausrichtungsattribut, um die Richtung der Anordnung festzulegen, ob vertikal oder vertikal (ho

[Verwandte Fragen und Antworten]) :

c++ - Stapelüberlauf, wenn die Array-Deklaration in der Hauptfunktion ausgeführt wird?

Verschiebungsproblem in C++

android – Visual Studio 2015 (Xamarin) Debug-Zielauswahlmenü hat keine Geräteoption

c++ – getthreadcontext-Rückgabewert: 87, wie man es löst

c++ – LeetCode-Fragenpinsel läuft in vs2015 korrekt, aber die Website meldet weiterhin Fehler

Das obige ist der detaillierte Inhalt von10 empfohlene Artikel über VS2015. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

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In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

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