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Detaillierte Einführung in den Stack

巴扎黑
Freigeben: 2017-06-11 10:29:33
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Der Heap von Java ist ein Laufzeitdatenbereich, aus dem Klassenobjekte Speicherplatz zuweisen. Diese Objekte werden durch Anweisungen wie new, newarray, anewarray und multianewarray erstellt und erfordern keine explizite Freigabe des Heaps Der Vorteil des Heaps besteht darin, dass er die Speichergröße dynamisch zuweisen kann und die Lebensdauer dem Compiler nicht im Voraus mitgeteilt werden muss, da er zur Laufzeit dynamisch Speicher zuweist und der Garbage Collector von Java diese nicht mehr verwendeten automatisch sammelt Der Nachteil besteht jedoch darin, dass die Zugriffsgeschwindigkeit aufgrund der dynamischen Speicherzuweisung zur Laufzeit langsamer ist. Der Vorteil des Stapels besteht darin, dass die Zugriffsgeschwindigkeit schneller ist als beim Heap Es gibt einen Stapel, der die Datengröße und -lebensdauer bestimmt und keine Flexibilität bietet. Der Stapel speichert hauptsächlich einige grundlegende Variablentypen (int, short, long, byte, float, double, boolean, char). Eine sehr wichtige Besonderheit besteht darin, dass die im Stapel gespeicherten Daten gemeinsam genutzt werden können: int a =&

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Einführung: Paket Java Stack; private int maxSize; private Object [] data; private int top;//Stack top position /*** Initialisierungsstapel * @param maxSize*/ public Stack(int maxSize){ this.maxSize = maxSize;

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Einführung: Wäre es nicht erstaunlich, wenn Sie nur eine Programmiersprache kennen müssten, um eine Full-Stack-Anwendung zu erstellen? Um diese Idee Wirklichkeit werden zu lassen, hat Ryan Dahl node.js erstellt. Node.js ist ein serverseitiges Framework, das auf der leistungsstarken V8-JavaScript-Engine von Chrome basiert. Obwohl die Anwendung ursprünglich in C++ geschrieben wurde, läuft sie über JavaScript. Auf diese Weise ist das Problem gelöst. Eine Sprache kann sie alle beherrschen. Darüber hinaus müssen Sie in der gesamten Anwendung nur diese eine Sprache verwenden. Daher müssen wir ein tiefes Verständnis von node.js haben. Dies ist dieser Artikel 🎜 >

Einführung: Im vorherigen Artikel haben wir einige Zeichnungsstatuswerte erwähnt, wie z. B. Linienbreite und Farbe. Im Canvas von Html5 bezieht sich der Zeichnungsstatus auf den gesamten Satz von Eigenschaften des Erscheinungsbilds des 2D-Rendering-Kontexts, einschließlich Zeichnungsumrissfarbe, Füllfarbe, Linienbreite, Transformationsmatrix, Beschneidungsbereich usw. Ich werde in zukünftigen Artikeln weitere Statuswerte vorstellen. In diesem Artikel werden hauptsächlich Beispiele zum Speichern und Wiederherstellen des Status erläutert und die Struktur dieses Stapels erläutert.

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Quelle:php.cn
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