Detaillierte Einführung zu -=
In diesem Artikel wird hauptsächlich die ausführliche Untersuchung von += und -= in Delegaten in C# vorgestellt. In diesem Artikel wird ausführlich untersucht, was += und -= während der Ausführung bewirken, um das Verständnis und die Verwendung von Delegaten in C# zu vertiefen in Not Können Sie sich auf das beziehen, was ich zuvor darüber geschrieben habe, warum Sie plötzlich über Delegation sprechen möchten? Mehrere Delegierungsmethoden. Werden sie alle ausgeführt? Um die Natur zu erkunden, habe ich eine Demo erstellt, um sie zu studieren. += Jeder weiß, dass Delegierte von System.MulticastDelegate erben und System.MulticastDelegate von System.Delegate erbt. Sie können über += mehrere Methoden für Delegierte registrieren. Wurden sie also alle umgesetzt? Was ist das Ergebnis der Ausführung? Sind die Ergebnisse gleich, wenn ein Rückgabewert vorhanden ist und wenn kein Rückgabewert vorhanden ist? Versuchen Sie dann darüber zu sprechen, was += getan hat? Der Testcode lautet wie folgt: Namespace Wolfy.DelegateDemo { öffentliches del
1. Ausführliche Erklärung von += und -= der Delegation in C#
Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich die eingehende Untersuchung von += und -= in der Delegation in C# vorgestellt. In diesem Artikel wird ausführlich untersucht, was += und -= während der Ausführung tun Verständnis der C#-Delegation. Freunde, die es brauchen, können sich auf
Einführung: Zuweisungsoperatorsymbole: =, +=, -=, *=, /=, %=, .= Vergleich Operatorsymbole:>, <, ==, >=, <=, ===, !=, !== Logische Operatoren und oder &&, oder oder ||, nicht oder!, xor xor ist wahr, wenn anders, das Gleiche ist falsch. die() gibt eine Nachricht aus und beendet das aktuelle Skript
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Einführung: Ereignisse bieten Klassen und Klasseninstanzen die Möglichkeit, Benachrichtigungen an die Außenwelt zu senden und so die Kommunikation zwischen Objekten zu realisieren . Wenn ein Ereignismitglied definiert ist, bedeutet dies, dass der Typ 1 hat. Die Fähigkeit, Methoden im Ereignis zu registrieren (+= Operatorimplementierung). 2. Möglichkeit, die Registrierung von Methoden in Ereignissen aufzuheben (-= Operatorimplementierung). 3. Die registrierte Methode wird benachrichtigt, wenn das Ereignis ausgelöst wird (eine Liste der registrierten Methoden wird intern im Ereignis verwaltet). Der Delegierte ist der Träger des Ereignisses. Um ein Ereignis zu definieren, müssen Sie einen Delegierten haben. Für weitere Informationen zur Delegation klicken Sie bitte auf „Delegieren“, um mehr zu erfahren.
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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

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