


Wie verwende ich NetRemoting? Zusammenfassung der NetRemoting-Instanznutzung
In diesem Artikel wird hauptsächlich C# NetRemoting vorgestellt, um eine bidirektionale Kommunikation zu erreichen. .Net Remoting ist eine Möglichkeit für den Client, auf den Kanal zuzugreifen, um das Serverobjekt über Remoting abzurufen und es dann über den Proxy in das Clientobjekt aufzulösen Kommunikation. Spielen Sie mit der Zwei-Wege-Kommunikation und realisieren Sie die Funktion des gegenseitigen Sendens von Nachrichten, ähnlich wie bei QQ. Also begann ich, .Net Remoting zu lernen. Net Remoting wird dadurch erreicht, dass der Client über Remoting auf den Kanal zugreift, um das Serverobjekt abzurufen, und es dann über den Proxy in das Clientobjekt analysiert, um eine Kommunikation zu erreichen. Mit anderen Worten: Das Objekt wird vom Server erstellt. Der erste Code ist die ICommand-Bibliothek, die System verwendet. Verwenden von System.Collections.Generic; mit System.Linq; Verwenden von System.Text; Namespace ICommand { öffentlich in
1. Ausführliche Einführung zur bidirektionalen Kommunikation
Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich C# NetRemoting vorgestellt, um eine bidirektionale Kommunikation zu erreichen. .Net Remoting ist der Client, der auf den Kanal zugreift, um das Serverobjekt über Remoting abzurufen, und es dann über den Proxy in das Clientobjekt zu analysieren, um eine Kommunikation zu erreichen. Ich möchte mit der bidirektionalen Kommunikation spielen und die Funktion des gegenseitigen Sendens von Nachrichten ähnlich wie bei QQ realisieren. Also fing ich an, .Net Remoting zu lernen. Bei Net Remoting greift der Client auf den Kanal zu, um das Serverobjekt über Remoting abzurufen, und löst es dann über den Proxy in das Clientobjekt auf, um eine Kommunikation zu erreichen ...
2. C#NetRemoting-Beispielcode zur Implementierung der bidirektionalen Kommunikation
Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich C# NetRemoting vorgestellt, um eine bidirektionale Kommunikation zu erreichen. .Net Remoting ist eine Methode, bei der der Client über Remoting auf den Kanal zugreift, um das Serverobjekt abzurufen, und es dann über den Proxy in das Clientobjekt auflöst um Kommunikation zu erreichen
3. C#NetRemoting-Implementierung der bidirektionalen Kommunikation mit Beispielcode-Sharing
Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich C# NetRemoting vorgestellt, um eine bidirektionale Kommunikation zu erreichen. .Net Remoting ist eine Methode, bei der der Client über Remoting auf den Kanal zugreift, um das Serverobjekt abzurufen Löst es über den Proxy in das Client-Objekt auf, um eine Kommunikation zu erreichen
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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
