Die Player, die wir im Internet sehen, sind nichts anderes als WMP/RealPlayer/Flash Player. Die anderen sind nichts anderes als verschiedene Panels oder das Hinzufügen anderer Steuerelemente. Einige Player sind auch Encoder und Decoder Die Kerntechnologien für die Codierung und Decodierung sind dieselben. Zum Beispiel: die beliebtesten Windows Media-Streams im Internet (Formate ASF, WMA, WMV), Real-Streams (Formate RM, RMVB) und Codierungsformate der MPEG-Serie (Formate MP4, MP3). Das Folgende ist der allgemeine Web-Player-Code, der von admin10000.com zusammengestellt wurde: 1. Verwenden Sie das Embed-Tag, um Multimediadateien abzuspielen Formatieren Sie . Der Dateiname kann ein beliebiges Multimedia-Dateiformat sein, z. B. „test.wma“, ein Windows Media Player wird auf der Webseite angezeigt (da wma für WMP reserviert ist), ein anderes Beispiel ist „test.rm&
1. Detaillierte Einführung in den Web-Player-Code
Einführung: Die Spieler Wir sehen im Internet nichts anderes als WMP/RealPlayer/Flash Player. Die anderen sind nur unterschiedliche Panels oder haben andere auf dem Computer installierte Player, die die Kodierungs- und Dekodierungskerntechnologien integrieren das Gleiche. Zum Beispiel: die beliebtesten Windows-Media-Streams (ASF-, WMA-, WMV-Formate), Real-Streams (RM-, RMVB-Formate) und MPEG-Serien-Codierungsformate (MP4, MP3). .
2. HTML5 – Detaillierte Erklärung der Multimedia-Tags
Einführung: Das frühe Internet wurde hauptsächlich zum Teilen akademischer Ergebnisse genutzt, aber für normale Menschen sind sie eher bereit, interessantere Inhalte wie Video und Audio zu teilen. Diese Technologien sind vor HTML5, der Entwicklung von Web-Audio- und Videolösungen Wurde von HTML-Tags nicht bereitgestellt, um die Video- oder Audiowiedergabe zu unterstützen, hatte dies keinen Einfluss auf den Wunsch der Benutzer, Videos zu teilen. Verwenden Sie dann die Einbettung, um die Seite direkt einzufügen Player, Apple QuickTi...
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Gemeinsamer HTML-Webseiten-Player-CodeEinführung: Die Player, die wir auf der Webseite sehen, sind nichts anderes als WMP/RealPlayer/Flash Player, die anderen sind nur verschiedene Bedienfelder oder andere zusätzliche Steuerelemente für einige auf dem Computer installierte Player , sind auch die Integration von Kodierung und Dekodierung.
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Einführung: In diesem Artikel wird die Entwicklung des WeChat-Online-On-Demand-Filmnetzwerks analysiert. Beispieleinführung für einen ckplayer-Player
5. Detaillierte Codebeispiele für HTML5-Minispielproduktionsideen
Einführung: Detaillierte Einführung in Ideen für die Produktion von HTML5-Spielen HTML5 Canvas? Ein Spiel erstellen? Befolgen Sie dieses Tutorial und Sie sind in kürzester Zeit auf dem Weg. Zum Lesen dieses Tutorials sind zumindest gewisse Kenntnisse mit JavaScript erforderlich. Sie können das Spiel zuerst spielen oder den Artikel direkt lesen und den Quellcode des Spiels herunterladen.
6. Einführung in den MellPlayer-Befehlszeilenplayer basierend auf Wiedergabelisten
Einführung: In diesem Artikel wird der MellPlayer-Befehlszeilenplayer basierend auf der Wiedergabeliste vorgestellt
7. Erste Schritte mit iOS 5 Storyboards (4)
Einleitung: Lassen Sie uns vorerst die Zeile „Spiel“ ignorieren und nur den vom Benutzer eingegebenen Spielernamen berücksichtigen. Wenn der Benutzer auf die Schaltfläche „Abbrechen“ tippt, wird das Fenster geschlossen und alle vom Benutzer eingegebenen Daten gehen verloren. Dieser Teil ist in Ordnung. Wenn das Delegate-Objekt (Players-Fenster) die Nachricht „didcancel“ empfängt, wird das AddPlayer-Fenster einfach geschlossen.
8. Flex-Tipps zum Laden von GIF-Bildern
Einführung: Dieser Artikel ist hauptsächlich ein Codebeispiel für die Verwendung von GIFPlayer zum Laden von GIF-Bildern. Freunde, die es benötigen, können darauf verweisen
9 Adobes FlashPlayer-Rendering-Algorithmus
Einführung: Ich habe einen früheren CSDN-Artikel gesehen, in dem die Rendering-Leistung von FlashPlayer vorgestellt wurde In meinen Artikeln zu HTML 5 möchte ich unter Hinweis auf die Forschungen zu Adobes Flash Player in den letzten Jahren theoretisch untersuchen, warum es zu einem solchen Ergebnis kommt, und auch erklären, warum Adobes Flash Player wegen seiner traditionellen Hardwarebeschleunigung (Nicht-GPU-Lösungen) kritisiert wird ) Der Grund: In den ersten Jahren habe ich in einer IC-Designfirma gearbeitet, um die offizielle FlashPlayer-Hardwarebeschleunigung für eine Low-End-Plattform zu entwickeln (mit Hardware-3D-Beschleunigung).
10. jQuery+JSON+jPlayer implementiert QQ-Space-Music-Abfrage
Einführung: jQuery+JSON +jPlayer implementiert die QQ-Space-Music-Abfrage
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node.js – Wie fragt Nodejs Daten in Mongodb ab?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der verwandten Nutzung des HTML5-Players. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!