


Was ist ein Prototyp? Zusammenfassung der Verwendung von Prototypinstanzen
In JavaScript können Sie den Array-Konstruktor verwenden, um ein Array zu erstellen, oder das Array-Literal [] verwenden, letzteres ist die bevorzugte Methode. Das Array-Objekt erbt von Object.prototype und die Ausführung des Typeof-Operators auf dem Array gibt ein Objekt anstelle eines Arrays zurück. Jedoch,[] Instanz von Array gibt auch true zurück. Mit anderen Worten, die Implementierung von Array-ähnlichen Objekten ist komplexer, z. B. Strings-Objekte und Argumente-Objekte. Das Argumentobjekt ist keine Instanz von Array, sondern verfügt über ein Längenattribut und kann Werte über Indizes erhalten wie ein Array geloopt werden. In diesem Artikel werde ich einige der Array-Prototyp-Methoden überprüfen und ihre Verwendung untersuchen. Schleife: .forEach; Beurteilung: .some und .concat; Implementierung von Stack und Queue: .map; ; Sortierung: .sort; Berechnung:
10 empfohlene Kurse zum Erstellen von Arrays in PHP
Einführung: In JavaScript können Sie den Array-Konstruktor verwenden, um ein Array zu erstellen, oder das Array-Literal [] verwenden, letzteres ist die bevorzugte Methode. Das Array-Objekt erbt von Object.prototype und die Ausführung des Typeof-Operators für das Array gibt ein Objekt anstelle eines Arrays zurück. Allerdings gibt []instanceof Array auch true zurück. Mit anderen Worten, die Implementierung von Array-ähnlichen Objekten ist komplexer, z. B. Strings-Objekte und Argumente-Objekte. Das Argumentobjekt ist nicht A...
Einführung: In JavaScript sind Sie Sie können den Array-Konstruktor verwenden, um ein Array zu erstellen, oder das Array-Literal [] verwenden. Letzteres ist die bevorzugte Methode. Das Array-Objekt erbt von Object.prototype und die Ausführung des Typeof-Operators für das Array gibt ein Objekt anstelle eines Arrays zurück. Allerdings gibt []instanceof Array auch true zurück. Mit anderen Worten, die Implementierung von Array-ähnlichen Objekten ist komplizierter, z. B. von Zeichenfolgenobjekten und Argumentobjekten.
3 Artikel über die Verwendung fester Längen
Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich das linke und rechte Auffüllen von JavaScript-Stringnummern vorgestellt. Nehmen Sie eine feste Länge und kürzen Sie den Erweiterungsfunktionscode. Freunde, die ihn benötigen, können darauf verweisen. Manchmal werden unsere Datumsangaben und andere weniger als zwei Ziffern mit einer 0 usw. gefüllt. Sie können dies verwenden. Das sollte jeder verstehen, deshalb rede ich keinen Unsinn. Der Code lautet wie folgt: String.prototype.padLeft =Number.prototype.padLeft = function(total, ...
4. Zusammenfassung der Verwendung von Beispielen fester Länge
Einführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich JavaScript-Zeichenfolgenummern mit linker Auffüllung, rechter Auffüllung, fester Länge und Trunkierungserweiterungsfunktionscode vorgestellt. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Manchmal werden unsere Datumsangaben und andere weniger als zwei Ziffern mit einer 0 usw. aufgefüllt kann das verwenden. Jeder sollte das verstehen, also werde ich keinen Unsinn reden: String.prototype.padLeft =Number.prototype.padLeft = function(total, ...
5. Einführung in native JavaScript-Array-Funktionen
Einführung: In JavaScript können Sie den Array-Konstruktor oder das Array-Literal verwenden. Letzteres ist die bevorzugte Methode. Das Array-Objekt erbt von Object.prototype und der Typeof-Operator gibt jedoch auch ein Objekt anstelle eines Arrays zurück gibt true zurück. .. ..., HTML5 China, Chinas größtes chinesisches HTML5-Portal
6 Langsames Abfrageproblem durch Konvertierung vom Typ int in den Typ varchar in der MySQL-Datenbank
Einführung: In der letzten Woche haben wir zwei langsame Abfragen verarbeitet, die dadurch verursacht wurden, dass bei der Konvertierung von int in varchar keine Indizes verwendet werden konnten. CREATE TABLE `appstat_day_prototype_201305` (`day_key` date NOT NULL DEFAULT '1900-01-01',`appkey` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '',`user_total` bigint(20) NOT NULL DEFAULT '0',`user_act 7. Detaillierter Beispielcode zur Erläuterung der XMLHTTP-Objektkapselungstechnologie Einführung: Die Implementierung der Ajax-Technologie basiert hauptsächlich auf xmlhttprequest, aber wenn wir es für die asynchrone Datenübertragung aufrufen, ist xmlhttp ein kurzfristiger Prozess (er wird zerstört, nachdem das Ereignis verarbeitet wurde), wenn das Objekt vorhanden ist nicht gepackt, Sie müssen xmlhttprequest dort neu erstellen, wo es aufgerufen werden muss, und es ist wirklich keine gute Idee, für jeden Aufruf einen großen Codeabschnitt zu schreiben. Glücklicherweise bieten viele Open-Source-Ajax-Frameworks Lösungen zum Kapseln von xmlhttp Der integrierte Prototyp 1.4.0.js ist die Masterversion. Sehen wir uns an, wie das xmlhttp-Objekt in eine wiederverwendbare Methode gekapselt wird. Neue Funktionen von ES6. Entwickeln von WeChat-Miniprogrammen (5) 9 >Details Einführung in die Methode zur Verwendung von Prototypen zur Implementierung der OOP-Vererbung in Javascript Einführung: Verwendung von Prototypfunktionen, Sie können problemlos die Methoden und Eigenschaften der übergeordneten Klasse erben. Im folgenden Beispiel wird Gemüse als übergeordnete Klasse betrachtet, und Gemüse wird als Unterklasse betrachtet es wird erneut definiert, es ist dasselbe wie Gemüse 10 Detaillierte Codebeispiele für die Verwendung von Spring-Framework-Anmerkungen Einleitung: Vorab geschrieben: Wie wir alle wissen, wird unter den JavaEE-Entwicklungsframeworks das Spring-Framework am häufigsten verwendet, und die Positionierung von Anmerkungen im Framework erfolgt ist immer offensichtlicher geworden. Nur ein Scherz: Wenn es mit einer Anmerkung gelöst werden kann, wird es niemals mit einer Menge Konfiguration und Code gelöst. Wenn es nicht gelöst werden kann, dann kommen Sie mit zwei Anmerkungen (Moment, nicht sprühen). ) 1. @Component ist eine von Spring Universal definierte Komponente. Annotationen können jede Bean mit Anmerkungen versehen. 2.@Scope definiert den Umfang der Bean. Sein Standardumfang ist „Singleton“. Darüber hinaus gibt es Prototyp, Anforderung, Se 🎜> Konstruktor-Zeigeproblem in Javascript Javascript - Ein Konstruktor hat seine eigene Methode und Prototyp-Methode, und die beiden Methoden heißen zuerst Welche? Python – Fehler bei der Installation von Airflow Javascript – js-Konstruktor-Instanzobjekt wird an den Konstruktor übergeben, warum ist arguments[0].prototype Objekt?Einführung: ES6 zu Objekt, Array, String, Zahl, Mathematik Viele neue APIs wurden zu nativen Objekten hinzugefügt. Objekt Object.prototype.proto: Das Objekt verfügt über das Attribut proto, das als implizites Primitiv bezeichnet werden kann...
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist ein Prototyp? Zusammenfassung der Verwendung von Prototypinstanzen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Alipay PHP ...

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

In Artikel wird die in PHP 5.3 eingeführte LSB -Bindung (LSB) erörtert, die die Laufzeitauflösung der statischen Methode ermöglicht, um eine flexiblere Vererbung zu erfordern. Die praktischen Anwendungen und potenziellen Perfo von LSB

So setzen Sie die Berechtigungen von Unixsocket automatisch nach dem Neustart des Systems. Jedes Mal, wenn das System neu startet, müssen wir den folgenden Befehl ausführen, um die Berechtigungen von Unixsocket: sudo ...

Senden von JSON -Daten mithilfe der Curl -Bibliothek von PHP in der PHP -Entwicklung müssen häufig mit externen APIs interagieren. Eine der gängigen Möglichkeiten besteht darin, die Curl Library zu verwenden, um Post � ...

In Artikel werden wichtige Sicherheitsfunktionen in Frameworks erörtert, um vor Schwachstellen zu schützen, einschließlich Eingabevalidierung, Authentifizierung und regelmäßigen Aktualisierungen.

In dem Artikel werden Frameworks hinzugefügt, das sich auf das Verständnis der Architektur, das Identifizieren von Erweiterungspunkten und Best Practices für die Integration und Debuggierung hinzufügen.
