10 empfohlene Artikel zum Thema Schalter

怪我咯
Freigeben: 2023-03-09 12:42:02
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前面给大家讲解了一种多重选择elseif语句,虽然这种语句可以进行多种判断,但是使用的时候,需要写很多的if语句,给我们程序的可读性带来不便,为了避免if语句过多和提高我们程序的可读性,可以使用switch多重判断语句,本章我们就给大家介绍“switch语句”。switch语句的语法:switch (expr) {     case expr1:         statement;         break;       case expr2:    &

1. 有关elseif的文章推荐10篇

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简介:前面给大家讲解了一种多重选择elseif语句,虽然这种语句可以进行多种判断,但是使用的时候,需要写很多的if语句,给我们程序的可读性带来不便,为了避免if语句过多和提高我们程序的可读性,可以使用switch多重判断语句,本章我们就给大家介绍“switch语句”。switch语句的语法:switch (expr){ case ...

2. 总结关于form组件注意点

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简介:这篇文章主要介绍了微信小程序 form组件详解的相关资料,需要的朋友可以参考下表单:将组件内的用户输入的<switch/> <input/> <checkbox/> <slider/> <radio/> <picker/> 提交主要属性:效果图: ml:<!--头像--><

3. php有关故障处理的详细介绍

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简介:在面向对象的程序中,我曾经见过的最大的switch/case语句所具有的条件超过了20个。在运行期间,这个代码模块每次都要执行所有的条件。每个条件都负责创建一个新的对象,这个对象被用于与应用程序API的外部使用这进行通信。对其中一个执行某些常规的故障处理之后,我开始研究应用程序所实现的接口。令我吃惊的是,switch/case语句中引用的每个类都在实现相同的接口!随后要在switch/case语句...

4. 枚举值如何使用?总结枚举值实例用法

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简介:这篇文章主要介绍了C# 从枚举值获取对应的文本描述详解的相关资料,需要的朋友可以参考下C# 从枚举值获取对应的文本描述详解有时枚举值在显示时,需要显示枚举值对应的文本串。一种方案是在调用的地方使用switch或者if来判断枚举值,然后赋给不同的文本串,但这样一来,如果有较多的地方都用到的时候就会比较麻烦。当然有人说,这种情况下,可以针对这种枚举值封装一个方法,然后来调用。那如果有多个枚举类型都有这...

5. 关于php条件控制语句实例用法的10篇文章推荐

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简介:前面给大家讲解了一种多重选择elseif语句,虽然这种语句可以进行多种判断,但是使用的时候,需要写很多的if语句,给我们程序的可读性带来不便,为了避免if语句过多和提高我们程序的可读性,可以使用switch多重判断语句,本章我们就给大家介绍“switch语句”。switch语句的语法:switch (expr){ case ...

6. Eine Zusammenfassung von Codebeispielen für elseif-Anweisungen basierend auf PHP

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Einführung: Ich habe Ihnen zuvor eine Mehrfachauswahl-Elseif-Anweisung erklärt. Bei Verwendung dieser Anweisung müssen jedoch viele If-Anweisungen geschrieben werden, was zu Unannehmlichkeiten für die Lesbarkeit unseres Programms führt Wenn es zu viele Anweisungen gibt und um die Lesbarkeit unseres Programms zu verbessern, können wir mehrere Urteilsanweisungen verwenden. In diesem Kapitel stellen wir Ihnen die „Switch-Anweisung“ vor. Die Syntax der switch-Anweisung: switch (expr){    case ...

10 empfohlene Artikel über elseif-Anweisungen

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Einführung: Ich habe Ihnen zuvor eine Mehrfachauswahl-Elseif-Anweisung erklärt, obwohl diese Anweisung für mehrere verwendet werden kann Bei der Verwendung müssen wir jedoch viele if-Anweisungen schreiben, was die Lesbarkeit unseres Programms beeinträchtigt. Um zu viele if-Anweisungen zu vermeiden und die Lesbarkeit unseres Programms zu verbessern, können wir die Mehrfachbeurteilung verwenden In diesem Kapitel möchte ich Ihnen die „Switch-Anweisung“ vorstellen. Die Syntax der switch-Anweisung: switch (expr){    case ...

8. 10 empfohlene Artikel über switch

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Einführung: Ich habe Ihnen zuvor eine Mehrfachauswahl-Elseif-Anweisung erklärt, obwohl diese Anweisung auf verschiedene Arten verwendet werden kann . Beurteilung, aber wenn wir es verwenden, müssen wir viele if-Anweisungen schreiben, was die Lesbarkeit unseres Programms beeinträchtigt. Um zu viele if-Anweisungen zu vermeiden und die Lesbarkeit unseres Programms zu verbessern, können wir mehrere Beurteilungen verwenden In diesem Kapitel möchte ich Ihnen die „Switch-Anweisung“ vorstellen. Die Syntax der switch-Anweisung: switch (expr){    case ...

9. 10 empfohlene Artikel über if-bedingte Anweisungen

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Einführung: Ich habe Ihnen zuvor eine Mehrfachauswahl-Elseif-Anweisung erklärt, obwohl diese Aussage mehrere Urteile enthalten kann , aber bei Verwendung müssen wir viele if-Anweisungen schreiben, was die Lesbarkeit unseres Programms beeinträchtigt. Um zu viele if-Anweisungen zu vermeiden und die Lesbarkeit unseres Programms zu verbessern, können wir mehrere Beurteilungsanweisungen verwenden Kapitel Wir stellen Ihnen die „switch-Anweisung“ vor. Die Syntax der switch-Anweisung: switch (expr){    case ...

10. PHP erweitertes objektorientiertes Designmuster : Anwendungsbeispiele für Fabrikmuster

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Einführung: Der größte Schalter, den ich je in einer objektorientierten Version gesehen habe Programm Die /case-Anweisung hat mehr als 20 Bedingungen. Zur Laufzeit führt dieses Codemodul jedes Mal alle Bedingungen aus. Jede Bedingung ist für die Erstellung eines neuen Objekts verantwortlich, das zur Kommunikation mit externen Benutzern der API der Anwendung verwendet wird. Nachdem ich bei einer davon einige allgemeine Fehlerbehebungen durchgeführt hatte, begann ich, mir die von der Anwendung implementierten Schnittstellen anzusehen. Zu meiner Überraschung implementiert jede Klasse, auf die in der switch/case-Anweisung verwiesen wird, dieselbe Schnittstelle! Beim späteren Hinzufügen neuer bedingter Anweisungen zur switch/case-Anweisung empfehle ich stattdessen die Verwendung des Factory-Musters.

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