3 empfohlene Artikel zum Zeitplan
Das Wettbewerbssystem der Fußballliga sieht vor, dass eine Mannschaft in einer Saison einmal zu Hause und auswärts gegen andere Mannschaften als sie selbst antritt. Um dies zu erreichen, werfen wir als Nächstes einen Blick auf Python-Ideen und einfache Implementierungsbeispiele für die Gestaltung eines Fußballliga-Spielplanprogramms: Jedes Jahr sind die Spielpläne der wichtigsten Ligen der Serie A, der Bundesliga, der Premier League und der La Liga ein Muss für Fans. Mir fiel ein Code ein, den ich zuvor geschrieben hatte Generieren Sie den Zeitplan und schreiben Sie ihn in Python. Dieses Zeug ist so komfortabel. Dieser Algorithmus wird Schlangenring-Algorithmus genannt. Das heißt, alle Teams werden in einem Ring (2 Spalten) angeordnet, wobei die linke Seite gegen die rechte Seite spielt. Das erste Team bewegt sich nicht und die anderen Teams zirkulieren im Uhrzeigersinn, damit es nicht zu Wiederholungen kommt. Nehmen wir zur Vereinfachung der Erklärung an, dass es 8 Teams a bis h gibt. Wie unten gezeigt im Kreis anordnen. Auf diese Weise lautet die Übereinstimmung in der ersten Runde (a,h)(b,g)(c,f)(d,e). In der nächsten Runde bewegt sich das erste Team a nicht und die anderen Teams bewegen sich wie Zahnräder ein Feld im Uhrzeigersinn. Auf diese Weise lautet die Übereinstimmung in der zweiten Runde (a,b)(c,h)(d,g)(e,f). Die Zahnräder rutschen weiter, bis sie wieder auf Null stehen, sodass jedes Team gegen alle sieben anderen Teams spielt. Tausend Worte sind einen Meter wert. Nehmen Sie als Beispiel die Premier League.
1. Die Idee, ein Fußballliga-Spielplanprogramm in Python zu entwerfen
Einführung: Das Wettbewerbssystem der Fußballliga besteht darin, dass eine Mannschaft in einer Saison einmal zu Hause und auswärts gegen andere Mannschaften als sie selbst antritt. Wir können einen Schleifenalgorithmus verwenden, um dies zu erreichen Schauen wir uns gemeinsam die Ideen und einfachen Implementierungsbeispiele für die Gestaltung von Fußballliga-Spielplanprogrammen an:
2. WeChat öffentliche Plattformentwicklung (95) Weltmeisterschaft 2014 Zeitplan_PHP-Tutorial
Einführung: Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform (95) Zeitplan für die Weltmeisterschaft 2014. Die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2014 in Brasilien (englisch: 2014 FIFA World Cup) ist die 20. Weltmeisterschaft. Der Wettbewerb fand vom 12. Juni bis 13. Juli 2014 auf 12 Kursen in 12 Städten im südamerikanischen Land Brasilien statt
3 Entwicklung der öffentlichen Plattform WeChat (95) 2014 WM-Spielplan
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, statt
Das obige ist der detaillierte Inhalt von3 empfohlene Artikel zum Zeitplan. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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