


Zusammenfassung verwandter Artikel zum Kommunikationsrahmen
Ich habe bereits einen Artikel über das Senden von c#udp-Paketen geschrieben. Die in diesem Artikel vorgestellte Methode ist eine Implementierung, aber es gibt einen Nachteil, dass ein Objekt nach der Serialisierung stark zunimmt, was für die Verwendung in nicht förderlich ist Netzwerk. Unsere Übertragung im Netzwerk muss die Größe der übertragenen Datenpakete so weit wie möglich reduzieren, daher habe ich auf einige Informationen im Internet und einige Open-Source-Projekte (http://www.php.cn/) verwiesen Die oben genannten Das Framework der Feige-Übertragung besteht tatsächlich darin, die zu übertragenden Daten gemäß bestimmten Vorschriften in ein Byte-Array einzufügen und die Daten nach dem Empfang entsprechend dem entsprechenden Format zu analysieren. Um die Daten zu reduzieren, wird auch die GZipStream-Komprimierung verwendet Vorher verwendet. Das Problem trat während der Dekomprimierung auf, wurde jedoch jetzt behoben. Zuerst müssen wir ein Format definieren, das die von uns übertragenen Daten der öffentlichen Klasse PacketNetWorkMsg darstellen kann: IComparable
Einführung: Ich habe bereits einen Artikel über das Senden von c#udp-Unteraufträgen geschrieben. Die in diesem Artikel vorgestellte Methode ist eine Implementierung, aber es gibt einen Nachteil, dass sie nach der Serialisierung eines Objekts auftritt wird Es nimmt stark zu und ist der Übertragung im Netzwerk nicht förderlich. Unsere Übertragung im Netzwerk muss die Größe der übertragenen Datenpakete so weit wie möglich reduzieren, daher habe ich auf einige Informationen im Internet und einige Open-Source-Projekte (http://www.fishlee.net/) verwiesen Die oben genannten Der Rahmen der Feige-Übertragung besteht tatsächlich darin, die zu übertragenden Daten gemäß bestimmten Vorschriften in ein Byte-Array einzufügen und dann
2 Bitte helfen Sie bei der Analyse der Auswahl Architektur.
Einführung: Architekturauswahl, Hilfe bei der Analyse 1. Um ein Serversystem zu erstellen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert über das Mobilfunknetz mit dem Server und die Anzahl der Clients beträgt 100.000. 3. Wie wähle ich zwischen JAVA-Framework (z. B. SSH) und PHP? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind jedoch auf JAVA ausgerichtet Ich habe Bedenken hinsichtlich der Anzahl der Verbindungen und der Parallelität von JAVA sowie des Kommunikationsrahmens von JAVA (z. B.
3. Architekturauswahl, bitte helfen Sie bei der Analyse
Einführung: Architekturauswahl, bitte helfen Sie bei der Analyse 1. Um ein Serversystem zu erstellen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert mit dem Server über das Mobilfunknetz, der Client Die Nummer 3. Wie wählt man zwischen JAVA-Framework (wie SSH) und PHP? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind auf JAVA ausgerichtet, aber sie sind besorgt über die Anzahl der Verbindungen und die Parallelität von JAVA, und JAVA ist es schlechter im Kommunikationsrahmen (wie MIN
4. Die Wahl der Architektur, helfen Sie bei der Analyse
Einführung: Die Wahl der Architektur hilft bei der Analyse 1. Um ein Serversystem aufzubauen, ist der Client ein Smartphone (IOS und Android). 2. Der mobile Client kommuniziert mit dem Server über das Mobilfunknetz, und die Anzahl der Clients beträgt 100.000 . Im JAVA-Framework (wie SSH) und PHP Wie kann man zwischen ihnen wählen? Die technischen Fähigkeiten des Forschungs- und Entwicklungsteams sind auf JAVA ausgerichtet, aber sie sind besorgt über die Anzahl der Verbindungen und die Parallelität von JAVA, und JAVA ist in der Kommunikation sehr schwach Frameworks (z. B. MIN
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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().
