10 empfohlene Artikel zur Objektverarbeitung
Was ist das Iteratormuster? Das Iterator-Entwurfsmuster hilft bei der Konstruktion von Objekten, die eine einzige Standardschnittstelle für die Schleife oder Iteration über jede Art von zählbaren Daten bereitstellen. Probleme und Lösungen des Iterator-Musters: Das Iterator-Entwurfsmuster hilft dabei, Objekte so zu gestalten, dass sie Sammlungen von Daten oder anderen Objekten verarbeiten. Beim Erstellen einer Klasse basierend auf dem Iterator-Entwurfsmuster erstellen wir auch eine Reihe von Schnittstellen, um eine einheitliche Möglichkeit zur Verwaltung dieser Sammlungen bereitzustellen. Manchmal erscheint der Datensatz sehr einfach. Programmierer können Änderungen möglicherweise nicht vorhersehen und entscheiden sich daher dafür, ihren Code nicht zu ändern und keine Iteratoren zu erstellen. Diese Situation tritt häufig beim Aufruf der Datenbank auf. Zu diesem Zeitpunkt erstellt der Programmierer eine MySQL-Abfrage und führt dann einen einfachen Befehl zum Abrufen des Arrays aus. Allerdings ist es nicht die beste Lösung, einen solchen prozeduralen Ansatz im Code beizubehalten. Bei der Verarbeitung von MySQL-Ergebnismengen sollten Iteratorobjekte erstellt werden. Ein einfacherer Ansatz besteht darin, dem Klassenkonstruktor eine MySQL-Abfrage bereitzustellen und dann die Ergebnismenge zu durchlaufen, indem die öffentlichen Methoden des Iteratorobjekts aufgerufen werden. Bei komplexeren Iteratorbeispielen können auch zusätzliche Parameter an den Iterator gesendet werden. Abhängig von diesen Bedingungen ist es möglich, verschiedene Sätze von MySQL-Abfragen auszuführen. Aber auf jeden Fall extern
1. PHP erweitertes objektorientiertes Designmuster: Anwendungsbeispiele für Iteratormuster
Einführung: Was ist das Iterator-Muster? Das Iterator-Entwurfsmuster hilft beim Konstruieren von Objekten, die eine einzige Standardschnittstelle für die Schleife oder Iteration über jede Art von zählbaren Daten bereitstellen. Probleme und Lösungen des Iterator-Musters: Das Iterator-Entwurfsmuster hilft Stilobjekten beim Umgang mit Sammlungen von Daten oder anderen Objekten. Beim Erstellen einer Klasse basierend auf dem Iterator-Entwurfsmuster erstellen wir auch eine Reihe von Schnittstellen, um eine einheitliche Möglichkeit zur Verwaltung dieser Sammlungen bereitzustellen. Manchmal erscheint der Datensatz sehr einfach. Programmierer können Änderungen möglicherweise nicht vorhersehen und entscheiden sich daher dafür, ihren Code nicht zu ändern und keine Iteratoren zu erstellen. Diese Situation tritt häufig beim Aufruf der Datenbank auf. Zu diesem Zeitpunkt erstellt der Programmierer eine MySQL-Abfrage und führt dann einen einfachen Array-Abrufbefehl aus. Aber
2. Detaillierte Erklärung von Strings in Java
Einführung: In Java werden Zeichenfolgen als Objekte vom Typ String verarbeitet. Die String-Klasse befindet sich im Paket java.lang, das standardmäßig von allen Programmen automatisch importiert wird.
3. .Net-Garbage-Collection-Mechanismus-Prinzip (2)
Einführung: Im vorherigen Artikel wurden die Grundprinzipien der .Net-Garbage Collection und der interne Mechanismus der Garbage Collection zur Ausführung der Finalize-Methode vorgestellt. In diesem Artikel betrachten wir schwache Referenzobjekte, Generationen und Multithread-Garbage Collection und große Objekte Verarbeitungs- und Leistungsindikatoren im Zusammenhang mit der Garbage Collection.
4. .Net Garbage Collection und Verarbeitung großer Objekte
Einführung: Der CLR-Garbage Collector unterteilt Objekte nach der Größe des von ihnen belegten Platzes. Es gibt einen großen Unterschied im Umgang mit großen und kleinen Objekten. Beispiel: Speicherdefragmentierung – das Verschieben großer Objekte im Speicher ist teuer. Sehen wir uns an, wie der Garbage Collector mit großen Objekten umgeht und welche potenziellen Auswirkungen große Objekte auf die Programmleistung haben.
5. Serialisierung der C#-Programmiergrundlagen
Einführung: Serialisierung ist die Verarbeitung von Objekten in einem Bytestrom, um das Objekt zu speichern oder in den Speicher, in die Datenbank oder in die Datei zu übertragen. Sein Hauptzweck besteht darin, den Zustand eines Objekts zu speichern, damit es bei Bedarf wiederhergestellt werden kann. Der umgekehrte Vorgang wird Deserialisierung genannt.
6. Ein kurzes Verständnis des Chain-of-Responsibility-Musters in C++-Entwurfsmustern
Einführung: ChainOfResponsibility: Ermöglicht mehreren Objekten die Möglichkeit, Anfragen zu verarbeiten, wodurch die Notwendigkeit einer Kommunikation zwischen dem Absender und dem Empfänger der Anfrage vermieden wird . Kopplungsbeziehung zwischen ihnen. Verketten Sie dieses Objekt und leiten Sie die Anforderung entlang der Kette weiter, bis ein Objekt sie verarbeitet.
7. Eine kurze Diskussion über die Verarbeitung von Zeichenfolgenobjekten in Javascript
Einführung: Eine kurze Diskussion der String-Objektverarbeitung in Javascript
8. Verantwortungs-PHP-Designmuster Chain Of Responsibility Chain of Responsibility-Muster
Einführung: Verantwortung:Verantwortung PHP-Designmuster Verantwortungskette Muster der Verantwortungskette: Kopieren Sie den Code Der Code lautet wie folgt:
9.pimchanok leuwisetpaiboon Eine kurze Analyse der PHP-Wasserzeichentechnologie
Einführung: pimchanok leuwisetpaiboon: pimchanok leuwisetpaiboon Kurze Analyse der PHP-Wasserzeichentechnologie: Ich war nie sehr vertraut mit der PHP-Objektverarbeitung und habe bei der Verwendung nach Handbüchern gesucht. Heute hat jemand im phpchina-Forum nach Wasserzeichen gefragt. Da ich zufällig etwas darüber erfahren wollte, habe ich die Implementierung von Bildwasserzeichen in PHP studiert. Beim Durchsuchen des Handbuchs habe ich festgestellt, dass die GD-Bibliothek von PHP wirklich leistungsstark ist und sich die Wasserzeichenfunktion einfach implementieren lässt. Beim Wasserzeichen werden eigentlich zwei Bilder zusammengeführt. Dasselbe kann für Wasserzeichentext erreicht werden. Ich stelle einfache Lernbeispiele zur Verfügung, die sehr einfach sind, hauptsächlich um die Prinzipien zu verstehen. Zwei Bilder: 1. Foto.
10. h5 PHP5 neue Funktionen: objektorientierteres PHP
Einführung : h5:h5 Neue Funktionen von PHP5: Objektorientierteres PHP: Der Kern des Objektverarbeitungsteils von PHP wurde komplett neu entwickelt, was mehr Funktionen bietet und die Leistung verbessert. In früheren PHP-Versionen wurden Objekte genauso behandelt wie Basistypen (Zahlen, Strings). Der Nachteil dieser Methode besteht darin, dass das Objekt vollständig kopiert wird, wenn das Objekt einer Variablen zugewiesen oder über Parameter übergeben wird. In der neuen Version übergibt die obige Operation eine Referenz (eine Referenz kann als Bezeichner des Objekts verstanden werden) anstelle eines Werts. Viele PHP-Programmierer kennen möglicherweise nicht einmal die alte Art, mit Objekten umzugehen. Tatsächlich können die meisten PHP-Anwendungen sehr
sein
Das obige ist der detaillierte Inhalt von10 empfohlene Artikel zur Objektverarbeitung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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