Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

Jun 15, 2017 am 09:12 AM

In diesem Artikel wird ein von NetCore entwickeltes verteiltes E-Mail-System vorgestellt, das hauptsächlich die API- und Konsolenanwendungen von NetCore verwendet. Da dieses System dem Unternehmen gehört, können wir nur die Designzeichnungen und einige Klassen oder Klassen teilen, die einfach kein Geschäftsdesign sind. Methode: Warum sollten wir das erste Unternehmen sein, das NetCore für die Entwicklung nutzt? Sind einige Netcore-APIs nicht umfassend genug? Ich fürchte, jemand wird mich das fragen. Ich kann Ihnen nur sagen, dass NetCore bereits Version 2.0 veröffentlicht hat. Darüber hinaus konzentriert es sich auf den MVC-Modus, der das System effizient entwickeln kann Wird auch von vielen Nuget-Paketen von Core unterstützt. Was ist, wenn einige Dinge nicht unterstützt werden? Es ist auch eine gute Lösung, sie von anderen Orten aus zu verbinden. Um diese hervorragende Sprache C# weit verbreitet zu machen, arbeiten wir im Stillen hart. Derzeit schreibe ich einen Artikel über NetCore: AspNetCore - MVC Practical Series Directory Mehrere Beispiele für das Hochladen mehrerer Dateien durch NetCore

1.Net Core verteiltes Mailsystem 🎜>

Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

Einführung: In diesem Artikel wird ein von NetCore entwickeltes verteiltes E-Mail-System vorgestellt, das hauptsächlich die API und Konsolenanwendungen von NetCore verwendet, da dieses System dazugehört An das Unternehmen können wir nur die Konstruktionszeichnungen und einige Klassen oder Methoden weitergeben, die nicht für Unternehmen konzipiert sind.

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Ausführliche Einführung in die C#-Konsolenanwendung Farbschriftarten

Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

Einführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich die C#-Konsolenanwendung im Detail vorgestellt. Die Methode zur Ausgabe von Farbschriftarten Interessierte Freunde können sich auf

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Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen Einführung: Die C#-Win32-Konsolenanwendung ignoriert Strg + C. Verhindern Sie, dass das Programm beendet wird. Die Windows-API-SetConsoleCtrlHandler-Funktion wird hier verwendet. Hinweis: Beim Debuggen und Ausführen in VS wird durch das Setzen eines Haltepunkts in der Handlerroutine Folgendes angezeigt: Keine Quelle verfügbar. Vollständiger Beispielcode: using System.Collections.Generic;using System.Text ;mit Syste

4. Detaillierte Erläuterung der Serialisierung und Deserialisierung mit Protobuffer in .NET

Einführung: Verwenden von Protobuffer zum Implementieren von Serialisierung und Deserialisierung in .NET 1. Gehen Sie zur offiziellen Website, um protobuf-net.dll herunterzuladen. Offizielle Adresse: http://code.google.com /p/protobuf-net/2. Erstellen Sie eine Konsolenanwendung. 3. Fügen Sie der Anwendung die Klassenbibliothek protobuf-net.dll hinzu. Beispielcode: Bereiten Sie eine zu testende Entitätsklasse vor (beachten Sie die Klasse und Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

5. C#-Timer-Anwendung

Einführung: System.Windows.Forms.Timer wird in WinForm verwendet. Es wird über den Windows-Nachrichtenmechanismus implementiert, ähnlich dem Timer-Steuerelement in VB oder Delphi, intern implementiert Der Hauptnachteil besteht darin, dass das Timing nicht genau ist und eine Nachrichtenschleife erforderlich ist, die von der Konsolenanwendung nicht verwendet werden kann Leitfadenreihe 50 – Spezialthema: KonsolenanwendungEmpfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

Einführung: Die Konsolenanwendung wird hauptsächlich zum Implementieren von Offline-Vorgängen verwendet, die für Online-Webanwendungen erforderlich sind, z. B. Codegenerierung, Suchindexkompilierung, E-Mail-Versand usw. Das Yii-Framework bietet eine objektorientierte Schreibkonsole Art und Weise Das Framework der Anwendung ermöglicht es der Konsole...

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Einführung: Nachdem ich den vorherigen Artikel studiert habe, habe ich bereits ein vorläufiges Verständnis von C# und kann eine Konsolenanwendung in vs2010 erstellen Der Lehrer hat uns das auch beigebracht, als wir C lernten. Als nächstes lernen wir die Eingabe und Ausgabe von C#. Empfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

8. Yii2.0-Eingabeskript

Einführung: Das Eingabeskript ist der erste Schritt im Anwendungsstartprozess. Eine Anwendung (sei es eine Webanwendung oder eine Konsolenanwendung) hat nur ein Eingabeskript. Endbenutzeranfragen durchlaufen das Eingabeskript, das die Anwendung instanziiert und die Anfrage an die Anwendung weiterleitet. Zugang zu WebanwendungenEmpfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen

9. vs2010-Installation opencv2.4.9

Einführung: Laden Sie die Software vom OpenCV-Beamten herunter Website (Open Source), der Installationspfad ist E:OpenCvopencv. Die Verzeichnisdateien enthalten Build und Quellen. Starten Sie vs2010, um die OpenCV-Umgebung zu konfigurieren. Erstellen Sie ein neues 32win-Konsolenanwendungsprojekt. Da VS automatisch eine Quelldatei und eine vorkompilierte Header-Datei generiert, können Sie diese löschen und eine neue C++-Datei im Quelldateiverzeichnis erstellen 10. EF Code First Migrations-Datenbankmigration

Einführung: 1. EF Code First erstellt eine Datenbank und erstellt ein neues Konsolenanwendungsportal, das über Pakete verwaltet wird Fügen Sie EntityFramework zur Serverkonsole hinzu. Führen Sie die folgenden Anweisungen in der Paketmanagerkonsole aus, um EntityFramework zu installieren. Nachdem PM Install-Package EntityFramework erfolgreich installiert wurde, lautet die Schnittstellenaufforderung wie folgt: In der neu erstellten Portalkonsole

[Verwandte Q&A-Empfehlungen]:

php – Probleme mit Crontab beim Ausführen der YII-Framework-Konsolenanwendung?

c++ – Visual Studio-Konsolenanwendung Chinesischer verstümmelter Code?

Laufzeit – Über das Problem, dass Java ein C-Programm aufruft, um die Ergebnisse auf der Konsole zu drucken

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEmpfohlene 10 Beispiel-Tutorials für Konsolenanwendungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Was ist die Rolle von CHAR in C -Saiten? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Der Unterschied zwischen Multithreading und asynchronem C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

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In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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