Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Detaillierte Einführung in die Anwendung der Schnittstelle

Detaillierte Einführung in die Anwendung der Schnittstelle

Jun 15, 2017 am 10:31 AM

Ich bin schon einmal auf das Konzept der Schnittstelle gestoßen. Tatsächlich ist eine Schnittstelle eine Reihe von Methoden und Attributen. Wer sie erbt, muss diese Reihe von Methoden und Attributen implementieren. Mit anderen Worten: Diese Klasse verfügt über einige durch diese Schnittstelle definierte Fähigkeiten. Diese Funktion der Schnittstelle spielt bei der normalen Programmierung eine große Rolle. Oftmals müssen viele Personen gleichzeitig ein großes Projekt abschließen. Daher ist es unvermeidlich, dass einige Klassen bestimmte Methoden und Ausführungsprozesse benötigen ähnlich. Aus diesem Grund ist es notwendig, diese Methode während der Projektentwurfsphase in eine Schnittstelle zu abstrahieren. Anschließend muss jeder im Projekt nur diese Schnittstelle implementieren, wodurch verhindert wird, dass jeder seine eigene Schnittstelle definiert, was zu Verwirrung im selben Vorgang führt. Wenn Sie beispielsweise eine Desktop-Anwendung erstellen, werden viele Fenster verwendet. Ereignisse werden in den Fenstern registriert (dies wird im Allgemeinen für die Ereignisübertragung zwischen verschiedenen Steuerelementen verwendet) und Skins werden angewendet (d. h. Bilder werden als Formulare verwendet). und Steuerelemente im Formular) usw. Dies ist die Methode, die jedes Fenster verwenden muss. Auf diese Weise können Sie eine Schnittstelle abstrahieren und sie benennen: IWindowAdditionalAble. Als

1. C#-Grundkenntnisse: Grundkenntnisse (9) Anwendung der Schnittstelle

Detaillierte Einführung in die Anwendung der Schnittstelle

Einführung: Ich habe das Konzept der Schnittstelle bereits kennengelernt. Tatsächlich ist eine Schnittstelle eine Reihe von Methoden und Attributen, und wer sie erbt, muss diese Reihe von Methoden und Attributen implementieren. Mit anderen Worten: Diese Klasse verfügt über einige durch diese Schnittstelle definierte Fähigkeiten.

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Wie man verschiedene Symbole in der C -Sprache verwendet Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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