


10 empfohlene Artikel über Erweiterungsentwicklung und Embedded
Fortgeschrittenes eingebettetes PHP kann mehr als nur das synchrone Laden und Ausführen von Skripten ermöglichen. Wenn Sie verstehen, wie die verschiedenen Teile des PHP-Ausführungsmoduls kombiniert werden, können Sie in diesem Kapitel die Vorteile behandeln von I/O-Hooks, die von der SAPI-Schicht bereitgestellt werden, entfalten Sie das Ausführungsmodul, das Sie aus den vorherigen Themen erhalten haben. Callbacks zu PHP zusätzlich zum Laden externer Skripte, und Sie haben im vorherigen Kapitel gesehen, dass Ihr PHP eingebettet ist Die Anwendung implementiert einen Befehl ähnlich dem User Space eval(). cha
Einführung: 1. Die Erstellung von Charaktermodellen unterstützt die Skin-Animation, jedoch nicht die Physique-Animation Sie können die Skelettanimation des Modells natürlich auch in Physique umwandeln und es dann mit dem 3dsmax-Plugin PhyToSkin konvertieren, um Fehler zu vermeiden die Knochen und dann die Knochen binden
2. [Übersetzung] [PHP-Erweiterungsentwicklung und eingebettet] Kapitel 19 – Einrichten der Hosting-Umgebung
Einführung: 1. Charaktermodellproduktion Unity3D unterstützt Skin-Animationen, unterstützt jedoch keine Physique-Animationen. Sie werden feststellen, dass die Physique-Animation stark deformiert ist Daher wird Skin bei der Erstellung der Skelettanimation des Modells verwendet. Natürlich können Sie es auch in Physique umwandeln und es dann mit dem 3dsmax-Plugin PhyToSkin konvertieren. Um Fehler zu vermeiden, verstecken Sie zuerst die Bones und binden Sie dann die Bones
3.[Übersetzung][Entwicklung und Einbettung von PHP-Erweiterungen] Kapitel 18 – PHP Die Erweiterung wird automatisch generiert
4. [Entwicklung und Einbettung von PHP-Erweiterungen] Kapitel 17 – Konfiguration und Verknüpfung von PHP-Quellcode
Einführung: I Ich studiere seit einiger Zeit IOS und bin besonders besorgt über das Problem, dass ich die Höhe berechnen muss, wenn viel Text vorhanden ist. Dies ist einfach nicht mit Android zu vergleichen, bei dem man sich nicht um die Berechnung der Breite und Höhe kümmern muss Es wird es intern für Sie erledigen. Okay, das ist das Ende von YY, wir müssen noch ein so schmerzhaftes Problem lösen. Schauen wir uns zunächst das Problem von einzeiligem Text an: Für einzeiligen Text ist die Berechnung von CGSize relativ einfach. Hier ist der Code direkt wie folgt: NSString *content = @Welcome to Beijing;
5.
[Übersetzung][Entwicklung und Einbettung von PHP-Erweiterungen] Kapitel 16 – Interessanter AblaufEinführung: Wenn Sie Variablen innerhalb einer Funktionsdefinition deklarieren, haben sie keine Beziehung zu anderen Variablen mit demselben Namen außerhalb der Funktion, d. h. die Variablennamen sind lokal für die Funktion. Dies wird als Gültigkeitsbereich der Variablen bezeichnet. Der Gültigkeitsbereich aller Variablen ist der Block, in dem sie definiert sind, beginnend mit dem Punkt, an dem ihre Namen definiert sind. Verwendung lokaler Variablen Beispiel 7.3 Verwendung lokaler Variablen #!/usr/bin/python# Dateiname: func_local.pydef func(x): print
Einführung: 1. Die missverstandene Trennung von Front-End und Back-End Im Prozess der Webanwendungsentwicklung scheint die Branche kein klares Konzept für die Trennlinie zwischen Front-End und Back-End zu haben -End, aber die meisten Leute verwenden den Browser als Trennlinie zwischen Front-End und Back-End. Der Teil des Browsers, der Seiten für Benutzer anzeigt, wird als Front-End bezeichnet, und der gesamte Code, der auf dem Server ausgeführt wird und Geschäftslogik und Datenvorbereitung für das Front-End bereitstellt, wird zusammenfassend als Back-End bezeichnet. Obwohl die Trennung von Front-End und Back-End vor einigen Jahren Aufmerksamkeit erregt hat, haben viele Menschen nur ihren Klang gehört, aber ihre Form nicht gesehen, sodass sie einige Missverständnisse darüber haben und fälschlicherweise glauben, dass die Trennung von Front-End und Back-End Aufmerksamkeit erregt. End und Back-End sind nur eine Funktion von Webanwendungen. Öffnen Sie
Einführung: 1. Die missverstandene Trennung von Front-End und Back-End im Prozess der Webanwendung In der Entwicklung scheint die Branche kein klares Konzept für die Trennlinie zwischen Front-End und Back-End zu haben. Die meisten Menschen verwenden den Browser als Trennlinie zwischen Front-End und Back-End. Der Teil des Browsers, der Seiten für Benutzer anzeigt, wird als Front-End bezeichnet, und der gesamte Code, der auf dem Server ausgeführt wird und Geschäftslogik und Datenvorbereitung für das Front-End bereitstellt, wird zusammenfassend als Back-End bezeichnet. Obwohl die Trennung von Front-End und Back-End vor einigen Jahren Aufmerksamkeit erregt hat, haben viele Menschen nur ihren Klang gehört, aber ihre Form nicht gesehen, sodass sie einige Missverständnisse darüber haben und fälschlicherweise glauben, dass die Trennung von Front-End und Back-End Aufmerksamkeit erregt. End und Backend sind nur eine Funktion von Webanwendungen. Öffnen Sie
8. [Übersetzung][PHP-Erweiterungsentwicklung und eingebettet] Kapitel 13 – PHP-INI-Einstellungen
Einführung: 1. Die missverstandene Trennung von Front-End und Back-End Im Prozess der Webanwendungsentwicklung Die Branche scheint keine klare Vorstellung von der Trennlinie zwischen Front-End und Back-End zu haben. Die meisten Menschen verwenden den Browser als Trennlinie zwischen Front- und Back-End. Der Teil des Browsers, der Seiten für Benutzer anzeigt, wird als Front-End bezeichnet, und der gesamte Code, der auf dem Server ausgeführt wird und Geschäftslogik und Datenvorbereitung für das Front-End bereitstellt, wird zusammenfassend als Back-End bezeichnet. Obwohl die Trennung von Front-End und Back-End vor einigen Jahren Aufmerksamkeit erregt hat, haben viele Menschen nur ihren Klang gehört, aber ihre Form nicht gesehen, sodass sie einige Missverständnisse darüber haben und fälschlicherweise glauben, dass die Trennung von Front-End und Back-End Aufmerksamkeit erregt. End und Backend sind nur eine Funktion von Webanwendungen. Öffnen Sie
9. [Übersetzung][PHP-Erweiterungsentwicklung und eingebettet] Kapitel 12 – PHP-Startprozess
Einführung: Einführung in Ceph ist es, auf kostengünstigen Speichermedien mit hoher Leistung aufzubauen Skalierbarkeit, hohe Verfügbarkeit, Bereitstellung von einheitlichem Speicher und separatem Dateispeicher, Blockspeicher und Objektspeicher. Ich habe kürzlich die entsprechende Dokumentation gelesen und fand sie sehr interessant. Sie kann bereits Blockspeicher für OpenStack bereitstellen, was sehr dem Mainstream-Trend entspricht. Ceph-Bereitstellung 1. Host-Vorbereitung Die experimentelle Umgebung ist eine virtuelle VMware-Maschine für Experimente, hauptsächlich für
10[Übersetzung][PHP-Erweiterungsentwicklung und eingebettet] Kapitel 11 -php5 Objekt
Einleitung: 1. Vorwort Nvidia sorgte auf der diesjährigen GTC (GPU Technology Conference) für großes Aufsehen Ankündigung der Pascal-Architektur – einer neuen Architektur, die speziell auf Leistung pro Watt optimiert ist und einen 16-nm-Prozess verwendet. Dann wurden das Flaggschiffprodukt der Serie, P100, und das im Gehäuse verbaute Produkt DGX-1 veröffentlicht: Tesla P100 verwendet den oberen großen Kern GP100GP100. Die Parameter sind wie folgt zusammengefasst: Chip: GP100, sm_60-Prozess: 16-nm-FinFET-Unterstützung : dual
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