Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Jun 15, 2017 pm 01:48 PM

Der Vorwort-Blogger hat einfach die asynchronen Artikel gezählt, die er veröffentlicht hat, und es sind mit Unterbrechungen bereits 8. Dieses Mal möchte ich den Rückgabetyp von Async als Beispiel nehmen und separat darüber sprechen. Asynchrone Methoden haben drei mögliche Rückgabetypen: Task, Task und void. Wann muss welcher Rückgabetyp verwendet werden? Die spezifische Situation erfordert eine spezifische Analyse. Bei unsachgemäßer Verwendung entspricht das Ausführungsergebnis des Programms möglicherweise nicht Ihren Wünschen. Lassen Sie uns darüber sprechen, wie Sie verschiedene Rückgabetypen für verschiedene Situationen auswählen. Task [Denken Sie daran] Wenn Sie das Schlüsselwort async hinzufügen, müssen Sie ein Objekt zurückgeben, das für nachfolgende Vorgänge verwendet wird. Bitte verwenden Sie Task. Der Rückgabetyp Task kann mit bestimmten asynchronen Methoden verwendet werden, bei denen die Operanden den Typ TResult haben. Im folgenden Beispiel enthält die asynchrone Methode GetDateTimeAsync eine Return-Anweisung, die die aktuelle Zeit zurückgibt. Daher muss die Methodendeklaration Task<

1 C# Basics Review Asyncs Rückgabetyp

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Einleitung: Wann muss man welchen Rückgabetyp verwenden? Die konkrete Situation bedarf einer detaillierten Analyse. Bei unsachgemäßer Verwendung entspricht das Ausführungsergebnis des Programms möglicherweise nicht Ihren Wünschen. Lassen Sie uns darüber sprechen, wie Sie verschiedene Rückgabetypen für verschiedene Situationen auswählen.

2. Java Basics Review

Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Einführung: Mitgliedsvariablen in Java werden in Instanzmitgliedsvariablen und Klassenmitgliedsvariablen unterteilt.

3. Javascript Basics Review (3) js objektorientiert

Einführung: Dieser Artikel ist das, was Sie brauchen Im dritten Teil der Javascript-Reihe schauen wir uns hauptsächlich an, wie Javascript objektorientierte Programmierung ist. Freunde, die es brauchen, können sich auf

4 beziehen 1) ) Geben Sie

Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Einleitung: Alle Inhalte dieser Serie beinhalten die Grundlagen von Javascript, keine ausgefallenen Dinge , aber ich glaube, diese grundlegenden Dinge werden Ihnen helfen, diese interessanten Dinge zu verstehen

5. PHP Mobile Internet Development Notes (6) – Überprüfung der MySQL-Datenbank-Grundlagen [1]_PHP-Tutorial

Einführung: PHP Mobile Internet Development Notes (6) – Überprüfung der MySQL-Datenbankgrundlagen [1]. 1. Datentyp 1. Ganzzahlige Datentyp-Speicherplatzbeschreibung Wertebereich TINYINT 1 Byte sehr kleiner ganzzahliger Wert mit Vorzeichen: -128~127 Wert ohne Vorzeichen: 0~255 SMALLINT 2 Byte kleiner

6 . ThinkPHP Framework Basics Review_PHP Tutorial

Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Einführung: Ein Überblick über die Grundlagen des ThinkPHP Frameworks . Überprüfung der Grundlagen des ThinkPHP Framework. Zunächst müssen wir die Verzeichnisstruktur kennen: Nachdem wir die Dekomprimierung abgeschlossen haben, wird das folgende Verzeichnis angezeigt: Dies ist die offizielle Erklärung des tp-Handbuchverzeichnisses. Wir können

7 . PHP Mobile Internet Development Notes (6)??MySQL Database Basics Review

Einführung: PHP Mobile Internet Development Notes (6)? ?MySQL Database Basics Review

8. ThinkPHP Framework Basics Backtracking

Eine kurze Diskussion über die grundlegende Überprüfung und das Kernarchitekturdesign

Einführung: Überblick über die Grundlagen des ThinkPHP-Frameworks. Zunächst müssen wir die Verzeichnisstruktur kennen: Nachdem wir die Dekomprimierung abgeschlossen haben, wird das folgende Verzeichnis angezeigt: Dies ist die offizielle Erklärung des manuellen Verzeichnisses tp. Die anderen Dateien müssen wir uns noch nicht ansehen. Hier verwenden wir hauptsächlich das ThinkPHP-Framework-Verzeichnis, die Kernbibliothek von PHP: Unter diesem Hauptverzeichnis befinden sich dann die folgenden Dateiverzeichnispaare

9. PHP Mobile Internet Development Notes (6) Überprüfung der MySQL-Datenbankgrundlagen [1]

Einführung: PHP Mobile Internet Entwicklungsnotizen (6) – Überprüfung der MySQL-Datenbankgrundlagen [1]. 1. Datentyp 1. Ganzzahlige Datentyp-Speicherplatzbeschreibung Wertebereich TINYINT 1 Byte sehr kleiner ganzzahliger Wert mit Vorzeichen: -128~127 Wert ohne Vorzeichen: 0~255 SMALLINT 2 Byte kleiner

10 . ThinkPHP-Framework-Grundlagenüberprüfung

Einführung: ThinkPHP-Framework-Grundlagenüberprüfung. Grundlegende Überprüfung des ThinkPHP-Frameworks Zunächst müssen wir die Verzeichnisstruktur kennen: Nachdem wir die Dekomprimierung abgeschlossen haben, wird das folgende Verzeichnis angezeigt: Dies ist die offizielle Erklärung des tp-Handbuchverzeichnisses. Wir können

【Verwandte Q&A-Empfehlungen]:

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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

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In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

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