


Fassen Sie praktische Anwendungen der Reflexionstechnologie zusammen.
Die Verwendung von Reflexion wurde bereits zusammengefasst. In diesem Artikel wird ein vollständiges Projekt zusammengefasst, um die praktische Anwendung von Reflexion zusammenzufassen.
Projektstruktur
Wie unten gezeigt:
Definieren Sie die Plug-in-Schnittstelle
Im Projekt ConsoleApplication6 sind zwei Schnittstellen definiert. Run steht für Fahren und Trun für Lenkung
Plug-in-Programmimplementierung1 namespace ConsoleApplication6.IService 2 { 3 /// <summary> 4 /// 创建一个车的接口 5 /// </summary> 6 public interface ICarService 7 { 8 /// <summary> 9 /// 行驶10 /// </summary>11 void Run();12 13 /// <summary>14 /// 转向15 /// </summary>16 /// <param name="direction"></param>17 void Turn(Direction direction);18 19 }20 21 public enum Direction22 {23 East,24 Weast,25 South,26 North27 }28 }
1 namespace ConsoleApplication6.Service.BMW 2 { 3 public class BMWCarService: ICarService 4 { 5 /// <summary> 6 /// 行驶 7 /// </summary> 8 public void Run() 9 {10 Console.WriteLine("BMW Car Run!");11 }12 13 /// <summary>14 /// 转向15 /// </summary>16 /// <param name="direction"></param>17 public void Turn(Direction direction)18 {19 Console.WriteLine(string.Format("BMW Car turn:{0}", direction.ToString()));20 }21 }22 }
1 namespace ConsoleApplication6.Service.BenZ 2 { 3 public class BenZCarService: ICarService 4 { 5 /// <summary> 6 /// 行驶 7 /// </summary> 8 public void Run() 9 {10 Console.WriteLine("BenZ Car Run!");11 }12 13 /// <summary>14 /// 转向15 /// </summary>16 /// <param name="direction"></param>17 public void Turn(Direction direction)18 {19 Console.WriteLine(string.Format("BenZ Car turn:{0}", direction.ToString()));20 }21 }22 }
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Der Reflexionsmechanismus ermöglicht es Programmen, Klasseninformationen zur Laufzeit abzurufen und zu ändern. Er kann zur Implementierung der Reflexion von Schnittstellen und abstrakten Klassen verwendet werden: Schnittstellenreflexion: Erhalten Sie das Schnittstellenreflexionsobjekt über Class.forName() und greifen Sie auf seine Metadaten (Name, Methode usw.) zu Feld) . Reflexion abstrakter Klassen: Ähnlich wie bei Schnittstellen können Sie das Reflexionsobjekt einer abstrakten Klasse abrufen und auf deren Metadaten und nicht-abstrakte Methoden zugreifen. Praktischer Fall: Der Reflexionsmechanismus kann zur Implementierung dynamischer Proxys verwendet werden, indem Aufrufe von Schnittstellenmethoden zur Laufzeit durch dynamisches Erstellen von Proxy-Klassen abgefangen werden.

Sie können Reflektion verwenden, um auf private Felder und Methoden in der Go-Sprache zuzugreifen: So greifen Sie auf private Felder zu: Rufen Sie den Reflektionswert des Werts über „reflect.ValueOf()“ ab, verwenden Sie dann „FieldByName()“, um den Reflektionswert des Felds abzurufen, und rufen Sie auf String()-Methode zum Drucken des Feldwerts. Rufen Sie eine private Methode auf: Rufen Sie auch den Reflexionswert des Werts über Reflect.ValueOf () ab, verwenden Sie dann MethodByName (), um den Reflexionswert der Methode abzurufen, und rufen Sie schließlich die Methode Call () auf, um die Methode auszuführen. Praktischer Fall: Ändern Sie private Feldwerte und rufen Sie private Methoden durch Reflexion auf, um Objektkontrolle und Komponententestabdeckung zu erreichen.

Sie haben etwas Wichtiges von Ihrem Startbildschirm gelöscht und versuchen, es wiederherzustellen? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, App-Symbole wieder auf dem Bildschirm anzuzeigen. Wir haben alle Methoden besprochen, die Sie anwenden können, um das App-Symbol wieder auf dem Startbildschirm anzuzeigen. So machen Sie das Entfernen vom Startbildschirm auf dem iPhone rückgängig. Wie bereits erwähnt, gibt es mehrere Möglichkeiten, diese Änderung auf dem iPhone wiederherzustellen. Methode 1 – App-Symbol in der App-Bibliothek ersetzen Sie können ein App-Symbol direkt aus der App-Bibliothek auf Ihrem Startbildschirm platzieren. Schritt 1 – Wischen Sie seitwärts, um alle Apps in der App-Bibliothek zu finden. Schritt 2 – Suchen Sie das App-Symbol, das Sie zuvor gelöscht haben. Schritt 3 – Ziehen Sie einfach das App-Symbol aus der Hauptbibliothek an die richtige Stelle auf dem Startbildschirm. Dies ist das Anwendungsdiagramm

Die Rolle und praktische Anwendung von Pfeilsymbolen in PHP In PHP wird das Pfeilsymbol (->) normalerweise verwendet, um auf die Eigenschaften und Methoden von Objekten zuzugreifen. Objekte sind eines der Grundkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) in PHP. In der tatsächlichen Entwicklung spielen Pfeilsymbole eine wichtige Rolle bei der Bedienung von Objekten. In diesem Artikel werden die Rolle und die praktische Anwendung von Pfeilsymbolen vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt, um den Lesern ein besseres Verständnis zu erleichtern. 1. Die Rolle des Pfeilsymbols für den Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts. Das Pfeilsymbol kann für den Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts verwendet werden. Wenn wir ein Paar instanziieren

Die Go-Sprache ist eine Open-Source-Programmiersprache, die von Google entwickelt und erstmals 2007 veröffentlicht wurde. Sie ist als einfache, leicht zu erlernende, effiziente Sprache mit hoher Parallelität konzipiert und wird von immer mehr Entwicklern bevorzugt. In diesem Artikel werden die Vorteile der Go-Sprache untersucht, einige für die Go-Sprache geeignete Anwendungsszenarien vorgestellt und spezifische Codebeispiele gegeben. Vorteile: Starke Parallelität: Die Go-Sprache verfügt über eine integrierte Unterstützung für leichtgewichtige Threads-Goroutinen, mit denen die gleichzeitige Programmierung problemlos implementiert werden kann. Goroutine kann mit dem Schlüsselwort go gestartet werden

Mit der Go-Sprachreflexion können Sie Variablenwerte zur Laufzeit bearbeiten, einschließlich der Änderung boolescher Werte, Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und Zeichenfolgen. Indem Sie den Wert einer Variablen abrufen, können Sie die Methoden SetBool, SetInt, SetFloat und SetString aufrufen, um ihn zu ändern. Sie können beispielsweise einen JSON-String in eine Struktur analysieren und dann mithilfe von Reflection die Werte der Strukturfelder ändern. Es ist zu beachten, dass der Reflexionsvorgang langsam ist und nicht veränderbare Felder nicht geändert werden können. Beim Ändern des Strukturfeldwerts werden die zugehörigen Felder möglicherweise nicht automatisch aktualisiert.

Reflection bietet Funktionen zur Typprüfung und -änderung in Go, birgt jedoch Sicherheitsrisiken, einschließlich der Ausführung willkürlichen Codes, Typfälschung und Datenlecks. Zu den Best Practices gehören die Einschränkung reflektierender Berechtigungen und Vorgänge, die Verwendung von Whitelists oder Blacklists, die Validierung von Eingaben und die Verwendung von Sicherheitstools. In der Praxis kann die Reflexion sicher zur Überprüfung von Typinformationen eingesetzt werden.

Die Reflexionsfunktion in der Go-Sprache ermöglicht es einem Programm, die Struktur eines Typs zur Laufzeit zu überprüfen und zu ändern. Durch die Verwendung von Type, Value und Reflect.Kind können wir die Typinformationen, Feldwerte und Methoden des Objekts abrufen und auch Objekte erstellen und ändern. Zu den spezifischen Operationsmethoden gehören: Überprüfen des Typs (TypeOf()), Abrufen des Feldwerts (ValueOf(), FieldByName()), Ändern des Feldwerts (Set()) und Erstellen eines Objekts (New()).
