Basierend auf es6: Idee der asynchronen Prozesssteuerung
– Einfache Implementierung asynchroner Prozesssteuerungsideen basierend auf der Spezifikation es6: Promise/A+
Vorwort:
Die leistungsstarken asynchronen Verarbeitungsfunktionen von NodeJS machen es zu einem großartigen Auswahl auf der Serverseite Es ist brillant und die Anzahl der darauf basierenden Anwendungen nimmt weiter zu, aber der durch Asynchronität verursachte verschachtelte und schwer verständliche Code lässt NodeJS nicht so elegant und aufgebläht aussehen. Code ähnlich diesem:
function println(name,callback){var value = {"ztf":"abc","abc":"def","def":1} setTimeout(function(){ callback(value[name]); },500); } println("ztf",function(name){ println(name,function(res){ console.log(res);//def println(res,function(res1){ console.log(res1);//1 }) }); });
Das Wertobjekt wird in println des obigen Codes definiert und der Rückruf wird mit einer Verzögerung von fünfhundert Sekunden aufgerufen, um den relevanten Wert zu übergeben .
Erster Aufruf von „ztf“ und Übergabe von „ztf“. . Verwenden Sie def, um 1 zurückzugeben.
Da nodejs als Server verwendet wird, sind mehrere Datenbankabfragen erforderlich. Wenn ich beispielsweise die Berechtigungen eines bestimmten Benutzers abfragen muss, sind es drei Schritte sind erforderlich
① Suchen Sie den Benutzer anhand der ID
② Suchen Sie die entsprechende Rolle anhand der zurückgegebenen Benutzerrollen-ID
③ Suchen Sie die entsprechende Berechtigung anhand der Rolle
Hier sind drei Ebenen verschachtelter Beziehungen erforderlich. Der Code ist fast derselbe wie oben.
Promise/A+-Spezifikation
Promise stellt das Endergebnis einer asynchronen Operation dar. Es gibt drei Zustände, nämlich unvollendeter Zustand, abgeschlossener Zustand (Auflösen), fehlgeschlagener Zustand (Ablehnen) Der Zustand ist irreversibel, der abgeschlossene Zustand kann nicht in den unvollendeten Zustand zurückkehren und der fehlgeschlagene Zustand kann nicht zum abgeschlossenen Zustand werden
Die wichtigste Möglichkeit, mit Promise zu interagieren, besteht darin, die Callback-Funktion in ihrer then-Methode zu übergeben, um einen Kettenaufruf zu bilden,
Implementierung
Schauen wir uns zunächst an, wie die Promise/A+-Spezifikation in bestimmten Anwendungen aufgerufen wird:
Wir können das obige Beispiel ändern in:
var printText = function(name){var deferred = new Deferred(); //new一个托管函数println(name,deferred.callback());//把回调函数托管到Deferred中实现return deferred.promise; //返回promise对象实现链式调用} printText("ztf") .then(function(name){ console.log(name);return printText(name); //第二次调用依赖第一次调用 返回promise对象 在成功态中判断 }) .then(function(res){ console.log(res);//defreturn printText(res); }) .then(function(res1){ console.log(res1);//1});
In gewissem Maße ändert diese Art von Code den Status quo der kontinuierlichen Verschachtelung von asynchronem Code. Durch den Kettenaufruf der then()-Methode wird der Prozess geändert Kontrolle des asynchronen Codes wird erreicht.
//处理回调var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; }//延迟对象var Deferred = function(){this.promise = new Promise(); } Deferred.prototype = {//托管了callback回调函数 callback:function(){ },//完成态 resolve:function(){ },//失败态 reject:function(){ } }
Hier werden zwei Objekte definiert: Promise und Deferred. Promise ist für die Verarbeitung der verzögerten Funktionen verantwortlich Objekte.
Promise =.queue = []; .isPromise = = handler =((fulfilledHandler) == =((errorHandler) == = Deferred =.promise = =
Sie können sehen, dass die Methode Promise.then den Rückruf einfach in die Warteschlange einfügt, einer im Abschlussstatus und der andere im Fehlerstatus ausgeführt wird.
Um den gesamten Prozess abzuschließen, müssen Sie auch die Abschluss- und Fehlerverarbeitungsmethoden im Deferred definieren:
//处理内部操作var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; } Promise.prototype = {//then方法 fulfilledHandler是完成态时执行的回调函数 errorHandler则是失败态
then:function(fulfilledHandler,errorHandler){ var handler = {}; if(typeof(fulfilledHandler) == "function"){ handler.fulfilled = fulfilledHandler; } if(typeof(errorHandler) == "function"){ handler.errored = errorHandler; } this.queue.push(handler); return this; }
Deferred =.promise = = self = promise =((handler = promise.queue.shift())){ (handler && res = handler.fulfilled.apply(self,args); (res && res.isPromise){ res.queue ==
Die Operation „Abschlussstatus“ wurde hinzugefügt. Dieser Code ruft den Satz von Rückruffunktionen ab, die von .then Promise.Queue übergeben wurden, während er nacheinander aufgerufen wird, wobei die aktuellen Argumente übergeben werden
und dann müssen wir den Abschlussstatus in den verwalteten Zustand versetzen Rückruffunktion (Deferred.callback()), gemäß der Logik ausführen:
Promise =.queue = []; .isPromise = = handler =((fulfilledHandler) == =((errorHandler) == = Deferred =.promise = = self = args = Array.prototype.slice.call(arguments); = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments,)); self = promise = args =((handler = promise.queue.shift())){ (handler && res = handler.fulfilled.apply(self,args); (res && res.isPromise){ res.queue ==
Der Code ist hier Die Hauptfunktion wurde abgeschlossen, aber Der Fehlerstatus wurde nicht hinzugefügt. Die Implementierungsmethode ist mit Ausnahme der sekundären Verschachtelung identisch:
//处理内部操作var Promise = function(){this.queue = []; //存储的是回调函数的队列this.isPromise = true; } Promise.prototype = {//then方法 fulfilledHandler是完成态时执行的回调函数 errorHandler则是失败态 then:function(fulfilledHandler,errorHandler){var handler = {};if(typeof(fulfilledHandler) == "function"){ handler.fulfilled = fulfilledHandler; }if(typeof(errorHandler) == "function"){ handler.errored = errorHandler; }this.queue.push(handler);return this; } }//处理外部操作var Deferred = function(){this.promise = new Promise(); } Deferred.prototype = {//托管了callback回调函数 callback:function(){var self = this;var args = Array.prototype.slice.call(arguments); //将arguments转为数组return function(err){if(err){//这里是失败态 传入了error对象 self.reject.call(self,err);return; } args = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments,1)); //合并外部arguments 与内部arguments 去掉err//这里是完成态 console.log(args); self.resolve.apply(self,args); } },//完成态 resolve:function(){var self = this;var promise = self.promise;var args = arguments;var handler; while((handler = promise.queue.shift())){ //取出待执行队列中的第一个函数 直到全部执行完毕if(handler && handler.fulfilled){var res = handler.fulfilled.apply(self,args); //调用失败态回调函数if(res && res.isPromise){ //如果有二次嵌套 则再次执行promiseres.queue = promise.queue; self.promise = res;return; } } } },//失败态 reject:function(err){var self = this;var promise = self.promise;var args = arguments;var handler;while((handler = promise.queue.shift())){ //取出待执行队列中的第一个函数 直到全部执行完毕if(handler && handler.errored){ var res = handler.fulfilled.call(self,err); //调用完成态回调函数 } } } }
Zusammenfassung
Schlüssel Punkte:
① Jede Operation gibt das gleiche Versprechensobjekt zurück und stellt so die Kettenformeloperation sicher
② Der erste Parameter des Funktionsrückrufs ist immer das Fehlerobjekt, null
③ Jede Kette ist über die then-Methode verbunden und gibt das erneut auszuführende Versprechensobjekt zurück
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBasierend auf es6: Idee der asynchronen Prozesssteuerung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Die Seriennummer der Festplatte ist eine wichtige Kennung der Festplatte und dient in der Regel zur eindeutigen Identifizierung der Festplatte und zur Identifizierung der Hardware. In einigen Fällen müssen wir möglicherweise die Seriennummer der Festplatte abfragen, beispielsweise bei der Installation eines Betriebssystems, der Suche nach dem richtigen Gerätetreiber oder der Durchführung von Festplattenreparaturen. In diesem Artikel werden einige einfache Methoden vorgestellt, mit denen Sie die Seriennummer der Festplatte überprüfen können. Methode 1: Verwenden Sie die Windows-Eingabeaufforderung, um die Eingabeaufforderung zu öffnen. Drücken Sie im Windows-System die Tasten Win+R, geben Sie „cmd“ ein und drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu öffnen

Wie implementiert man die doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen? Mit dem Aufkommen der sozialen Medien ist WeChat zu einem unverzichtbaren Kommunikationsmittel im täglichen Leben der Menschen geworden. Viele Menschen können jedoch auf ein Problem stoßen: Sie können sich gleichzeitig auf demselben Mobiltelefon bei mehreren WeChat-Konten anmelden. Für Huawei-Mobiltelefonbenutzer ist es nicht schwierig, eine doppelte WeChat-Anmeldung zu erreichen. In diesem Artikel wird erläutert, wie eine doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen erreicht wird. Erstens bietet das EMUI-System, das mit Huawei-Mobiltelefonen geliefert wird, eine sehr praktische Funktion – das doppelte Öffnen von Anwendungen. Durch die doppelte Öffnungsfunktion der Anwendung können Benutzer gleichzeitig

Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

Die Programmiersprache PHP ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Webentwicklung, das eine Vielzahl unterschiedlicher Programmierlogiken und Algorithmen unterstützen kann. Unter diesen ist die Implementierung der Fibonacci-Folge ein häufiges und klassisches Programmierproblem. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie die Fibonacci-Folge mit der Programmiersprache PHP implementieren, und fügen spezifische Codebeispiele bei. Die Fibonacci-Folge ist eine mathematische Folge, die wie folgt definiert ist: Das erste und das zweite Element der Folge sind 1, und ab dem dritten Element ist der Wert jedes Elements gleich der Summe der beiden vorherigen Elemente. Die ersten paar Elemente der Sequenz

So implementieren Sie die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen Mit der Popularität sozialer Software und der zunehmenden Bedeutung von Datenschutz und Sicherheit rückt die WeChat-Klonfunktion allmählich in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der Menschen. Die WeChat-Klonfunktion kann Benutzern helfen, sich gleichzeitig bei mehreren WeChat-Konten auf demselben Mobiltelefon anzumelden, was die Verwaltung und Nutzung erleichtert. Es ist nicht schwierig, die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen zu implementieren. Sie müssen lediglich die folgenden Schritte ausführen. Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass die Version Ihres Mobiltelefonsystems und die WeChat-Version den Anforderungen entsprechen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Version Ihres Huawei-Mobiltelefonsystems sowie die WeChat-App auf die neueste Version aktualisiert wurden.

Implementierungsleitfaden für PHP-Spielanforderungen Mit der Popularität und Entwicklung des Internets erfreut sich der Markt für Webspiele immer größerer Beliebtheit. Viele Entwickler hoffen, die PHP-Sprache zur Entwicklung ihrer eigenen Webspiele nutzen zu können, und die Umsetzung der Spielanforderungen ist ein wichtiger Schritt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der PHP-Sprache allgemeine Spielanforderungen implementieren und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Spielfiguren erstellen In Webspielen sind Spielfiguren ein sehr wichtiges Element. Wir müssen die Attribute des Spielcharakters wie Name, Level, Erfahrungswert usw. definieren und Methoden für deren Bedienung bereitstellen

Im heutigen Bereich der Softwareentwicklung wird Golang (Go-Sprache) als effiziente, prägnante und hochgradig parallele Programmiersprache von Entwicklern zunehmend bevorzugt. Seine umfangreiche Standardbibliothek und die effizienten Parallelitätsfunktionen machen es zu einer hochkarätigen Wahl im Bereich der Spieleentwicklung. In diesem Artikel wird untersucht, wie man Golang für die Spieleentwicklung verwendet, und seine leistungsstarken Möglichkeiten anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. 1. Golangs Vorteile bei der Spieleentwicklung: Als statisch typisierte Sprache wird Golang beim Aufbau großer Spielsysteme verwendet.

Die Beziehung zwischen js und vue: 1. JS als Eckpfeiler der Webentwicklung; 2. Der Aufstieg von Vue.js als Front-End-Framework; 3. Die komplementäre Beziehung zwischen JS und Vue; Vue.
