Beispiel-Tutorial zu Ereignissen in NodeJS-Ereignissen
Die vorherigen Wörter
Das Ereignismodul ist das Kernmodul des Knotens. Fast alle häufig verwendeten Knotenmodule erben das Ereignismodul, z. B. http, fs usw. In diesem Artikel wird der Ereignismechanismus in nodeJS im Detail vorgestellt
EventEmitter
Die meisten Node.js-Kern-APIs verwenden eine idiomatische asynchrone ereignisgesteuerte Architektur, in der bestimmte Arten von Objekte (Trigger genannt) lösen regelmäßig ein benanntes Ereignis aus, um ein Funktionsobjekt (Listener) aufzurufen. Beispielsweise löst ein net.Server-Objekt jedes Mal ein Ereignis aus, wenn eine neue Verbindung besteht; ein fs.ReadStream löst ein Ereignis aus, wenn eine Datei geöffnet wird; ein Stream löst ein Ereignis aus, wenn die Daten lesbar sind.
【EventEmitter】
Die EventEmitter-Klasse wird vom Ereignismodul definiert und geöffnet. Alle Objekte, die Ereignisse auslösen können, sind Instanzen der EventEmitter-Klasse
var EventEmitter = require('events');/*{ [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: false, defaultMaxListeners: [Getter/Setter], init: [Function], listenerCount: [Function] } */console.log(EventEmitter);
Das EventEmitter-Attribut des Ereignismoduls zeigt auf das Modul selbst
var events = require('events'); console.log(events.EventEmitter === events);//true
EventEmitter ist ein Konstruktor, der zum Generieren einer Instanz des Ereignisgenerator-Emitters
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();/*EventEmitter { domain: null, _events: {}, _eventsCount: 0, _maxListeners: undefined } */console.log(emitter);
eventName <any>...args <any>
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test1',function(){}); console.log(emitter.emit('test1'));//trueconsole.log(emitter.emit('test2'));//false
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }); emitter.on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){ console.log(1); }); emitter.emit('test');//1
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1
[emitter.prependOnceListener()]
Diese Methode wird verwendet, um einen Ereignis-Listener am Anfang des Listener-Arrays hinzuzufügen. Wenn das eventName-Ereignis das nächste Mal ausgelöst wird, wird der Listener entfernt und danneventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).once('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2emitter.emit('test');//1
Entfernen Sie alle oder bestimmte EventName-Listener und geben Sie eine EventEmitter-Referenz zurück, die in einer Kette aufgerufen werden kann
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependOnceListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1emitter.emit('test');//1
eventName <any>
Entfernen Sie den angegebenen Listener aus dem Listener-Array des Ereignisses namens eventName
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).removeAllListeners('test'); emitter.emit('test');//''
[Hinweis] RemoveListener entfernt nur den Listener aus Entfernt a Listener-Instanz aus dem Listener-Array. Wenn ein einzelner Listener mehrmals zum Listener-Array für einen angegebenen Ereignisnamen hinzugefügt wird, muss „removeListener“ mehrmals aufgerufen werden, um jede Instanz zu entfernen
eventName <any>listener
[Hinweis] Einmal, wenn ein Ereignis vorliegt ausgelöst, werden alle daran gebundenen Listener nacheinander ausgelöst. Dies bedeutet, dass jeder Aufruf von „removeListener()“ oder „removeAllListeners()“, nachdem das Ereignis ausgelöst wurde, aber bevor die Ausführung des letzten Listeners abgeschlossen ist, diese nicht aus emit() entfernt. Nachfolgende Ereignisse werden wie erwartet eintreten
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//''
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//'1'
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show1(){ console.log(1); emitter.removeListener('test',show2); }function show2(){ console.log(2); } emitter.on('test',show1).on('test',show2); emitter.emit('test');//1 2emitter.emit('test');//1
Rückgabe to listening Die Anzahl der Zuhörer für das Ereignis namens eventName
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test1',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test2',function(){console.log(2);}); console.log(emitter.eventNames());//[ 'test1', 'test2' ]
[emitter.listeners(eventName)]
eventName <any> 正在被监听的事件名
Return name Eine Kopie des Listener-Arrays für eventName
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); console.log(emitter.listenerCount('test'));//2
【emitter.getMaxListeners()】
返回 EventEmitter 当前的最大监听器限制值
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); console.log(emitter.getMaxListeners());//10
【emitter.setMaxListeners(n)】
默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10 个监听器,则 EventEmitter 会打印一个警告。 此限制有助于寻找内存泄露。 但是,并不是所有的事件都要被限为 10 个。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改指定的 EventEmitter 实例的限制。 值设为 Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量。返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});/*Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 a listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit */
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.setMaxListeners(11); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【EventEmitter.defaultMaxListeners】
每个事件默认可以注册最多10个监听器。单个EventEmitter实例的限制可以使用emitter.setMaxListeners(n)方法改变。所有EventEmitter实例的默认值可以使用EventEmitter.defaultMaxListeners属性改变
[注意]设置 EventEmitter.defaultMaxListeners 要谨慎,因为会影响所有EventEmitter 实例,包括之前创建的。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 优先于 EventEmitter.defaultMaxListeners
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); EventEmitter.defaultMaxListeners = 11; emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
事件
【'newListener' 事件】
eventName <any> 要监听的事件的名称 listener事件的句柄函数
EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组之前触发自身的 'newListener' 事件
注册了 'newListener' 事件的监听器会传入事件名与被添加的监听器的引用。事实上,在添加监听器之前触发事件有一个微妙但重要的副作用: 'newListener' 回调中任何额外的被注册到相同名称的监听器会在监听器被添加之前被插入
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.emit('test');//2 1
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.emit('test');//1
【'removeListener' 事件】
eventName <any> 事件名 listener事件句柄函数
'removeListener' 事件在 listener 被移除后触发
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//2}) emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispiel-Tutorial zu Ereignissen in NodeJS-Ereignissen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Hauptunterschiede zwischen Node.js und Tomcat sind: Laufzeit: Node.js basiert auf der JavaScript-Laufzeit, während Tomcat ein Java-Servlet-Container ist. E/A-Modell: Node.js verwendet ein asynchrones, nicht blockierendes Modell, während Tomcat synchrones Blockieren verwendet. Parallelitätsbehandlung: Node.js verarbeitet die Parallelität über eine Ereignisschleife, während Tomcat einen Thread-Pool verwendet. Anwendungsszenarien: Node.js eignet sich für Echtzeit-, datenintensive und Anwendungen mit hoher Parallelität, und Tomcat eignet sich für herkömmliche Java-Webanwendungen.

Node.js ist eine serverseitige JavaScript-Laufzeitumgebung, während Vue.js ein clientseitiges JavaScript-Framework zum Erstellen interaktiver Benutzeroberflächen ist. Node.js wird für die serverseitige Entwicklung verwendet, beispielsweise für die Entwicklung von Back-End-Service-APIs und die Datenverarbeitung, während Vue.js für die clientseitige Entwicklung verwendet wird, beispielsweise für Single-Page-Anwendungen und reaktionsfähige Benutzeroberflächen.

Node.js kann als Backend-Framework verwendet werden, da es Funktionen wie hohe Leistung, Skalierbarkeit, plattformübergreifende Unterstützung, ein umfangreiches Ökosystem und einfache Entwicklung bietet.

Um eine Verbindung zu einer MySQL-Datenbank herzustellen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: Installieren Sie den MySQL2-Treiber. Verwenden Sie mysql2.createConnection(), um ein Verbindungsobjekt zu erstellen, das die Hostadresse, den Port, den Benutzernamen, das Passwort und den Datenbanknamen enthält. Verwenden Sie „connection.query()“, um Abfragen durchzuführen. Verwenden Sie abschließend Connection.end(), um die Verbindung zu beenden.

Es gibt zwei npm-bezogene Dateien im Node.js-Installationsverzeichnis: npm und npm.cmd. Die Unterschiede sind wie folgt: unterschiedliche Erweiterungen: npm ist eine ausführbare Datei und npm.cmd ist eine Befehlsfensterverknüpfung. Windows-Benutzer: npm.cmd kann über die Eingabeaufforderung verwendet werden, npm kann nur über die Befehlszeile ausgeführt werden. Kompatibilität: npm.cmd ist spezifisch für Windows-Systeme, npm ist plattformübergreifend verfügbar. Nutzungsempfehlungen: Windows-Benutzer verwenden npm.cmd, andere Betriebssysteme verwenden npm.

Die folgenden globalen Variablen sind in Node.js vorhanden: Globales Objekt: global Kernmodul: Prozess, Konsole, erforderlich Laufzeitumgebungsvariablen: __dirname, __filename, __line, __column Konstanten: undefiniert, null, NaN, Infinity, -Infinity

Ja, Node.js ist eine Backend-Entwicklungssprache. Es wird für die Back-End-Entwicklung verwendet, einschließlich der Handhabung serverseitiger Geschäftslogik, der Verwaltung von Datenbankverbindungen und der Bereitstellung von APIs.

Die Hauptunterschiede zwischen Node.js und Java sind Design und Funktionen: Ereignisgesteuert vs. Thread-gesteuert: Node.js ist ereignisgesteuert und Java ist Thread-gesteuert. Single-Threaded vs. Multi-Threaded: Node.js verwendet eine Single-Threaded-Ereignisschleife und Java verwendet eine Multithread-Architektur. Laufzeitumgebung: Node.js läuft auf der V8-JavaScript-Engine, während Java auf der JVM läuft. Syntax: Node.js verwendet JavaScript-Syntax, während Java Java-Syntax verwendet. Zweck: Node.js eignet sich für I/O-intensive Aufgaben, während Java für große Unternehmensanwendungen geeignet ist.
