Heim Java javaLernprogramm So erstellen Sie eine einfache Java-Anwendung/

So erstellen Sie eine einfache Java-Anwendung/

Jun 25, 2017 am 10:57 AM
java 基本 数据 类型

1. Erstellen Sie eine einfache Java-Anwendung

1 public class Code2 {3 public static void main(String[]args)4     {5     System.out.println("我能学好Java“)6    }7 }
Nach dem Login kopieren

Hinweis:

1. Das Schlüsselwort public wird als Zugriffsmodifikator bezeichnet . Modifikatoren werden verwendet, um die Zugriffsebene auf diesen Code von anderen Teilen des Programms aus zu steuern.

2. Alles in einer Java-Anwendung muss in einer Klasse platziert werden.

3. Standard-Namenskonvention: Klassennamen sind Substantive, die mit einem Großbuchstaben beginnen. Wenn es aus mehreren Wörtern besteht, sollte der erste Buchstabe jedes Wortes großgeschrieben werden. Diese Methode wird Kamelnomenklatur genannt. (Die Groß-/Kleinschreibung ist sehr wichtig. Java-Programme selbst reagieren sehr empfindlich auf Buchstaben, und selbst ein einziger Unterschied zwischen Groß- und Kleinschreibung funktioniert nicht. Darüber hinaus erleichtern gute Benennungsgewohnheiten anderen das Lesen und Verwalten des Codes.

4 . Der Dateiname des Quellcodes muss mit dem Namen der öffentlichen Klasse übereinstimmen und .Java als Erweiterung verwenden

5 Bytecode-Datei in Form von XXX.java (Sie möchten sie nicht verwenden. Fügen Sie bei der Benennung die Erweiterung .class selbst hinzu)

2. Jede Java-Anwendung muss haben eine Hauptmethode, die wie folgt deklariert ist:

1 public class Code22 {3    public static void main(String[]args)4    {5      program statements6    }7 }
Nach dem Login kopieren
Hinweis: void bedeutet, dass diese Methode keinen Rückgabewert hat 🎜>

Hinweis: ,

1. Der obige Code verwendet das System.out-Objekt und ruft seine Prinln-Methode auf
{
System.out.println("We can do it well")
}
Nach dem Login kopieren
* Wenn in den Klammern von „System. out.println();“ bedeutet, dass nur eine Leerzeile gedruckt wird.

*"System.out.print();" Zu diesem Zeitpunkt gibt es kein ln nach dem Drucken, was bedeutet, dass danach Der Inhalt in den Klammern ist zulässig, die nachfolgende Ausgabe erfolgt ohne Zeilenumbrüche. .Point (.) wird zum Aufrufen von Methoden verwendet. , was dem Funktionsaufruf

3 entspricht. Datentyp

Java ist eine stark typisierte Sprache. Das bedeutet, dass für jede Variable ein Typ deklariert werden muss sind 8 primitive Typen in Java, darunter 4 Ganzzahlen und 2 Typen, ein Zeichentyp char, der zur Darstellung von Unicode-codierten Zeicheneinheiten verwendet wird, und ein boolescher Typ

Hinweis:

1. In Java hat der Bereich einer Ganzzahl oder die Anzahl der von ihr belegten Bytes nichts mit der Maschine zu tun, auf der der Java-Code ausgeführt wird Natur von Java.

2. Da Java-Programme sicherstellen müssen, dass sie auf allen Maschinen die gleichen Laufergebnisse erzielen können, müssen die Wertebereiche verschiedener Datentypen festgelegt werden Werte vom Typ „float“ sind ein Suffix von F oder f (z. B. 1.47f). Wenn kein Suffix vorhanden ist, kann der Typ „double“ mit „D“ oder „d“ angehängt werden allein. Alle Berechnungen folgen der IEEE754-Spezifikation (Der IEEE 754-Standard spezifiziert den Austausch, das arithmetische Format und die Methode von binären und dezimalen Gleitkommazahlen. )

Im Einzelnen wird Folgendes verwendet, um Überlauf und drei spezielle Gleitkommawerte für Fehlerbedingungen darzustellen:

*Positive Unendlichkeit

*Negative Unendlichkeit

*NaN

Zum Beispiel: eine positive ganze Zahl dividiert durch Das Ergebnis von 0 ist eine positive Unendlichkeit. Die Berechnung von 0 dividiert durch 0 oder die Quadratwurzel einer negativen Zahl ergibt NaN (keine Zahl).

5. Literale Werte vom Typ char müssen in

einfache Anführungszeichen

eingeschlossen werden. Zum Beispiel „A“.

6. Tabelle: Escape-Sequenzen von Sonderzeichen (scheint in Kommentaren verwendet zu werden, daher sollten Sie auch auf die Anwendung achten. Wenn Sie beispielsweise einen Pfad als C:Benutzer kommentieren, wird dies der Fall sein vom Computer missverstanden.)

Escape-Sequenz Name Unicode-Wert
b Backspace u0008
t Tabulation u0009
n Neue Zeile u000a
r Geben Sie ein u000d
" Doppelte Anführungszeichen u0022
' Einfache Anführungszeichen u0027
\ Backslash

u005c

4. Variablen

In Java hat jede Variable einen Typ. Alle Buchstaben in Variablen haben eine Bedeutung, einschließlich Groß- und Kleinschreibung.

1. Initialisierung von Variablen

in der Form: int a=12;

2. Verwenden Sie das Schlüsselwort final, um Konstanten anzugeben.

Zum Beispiel: final double CM_YYYZZBY=25417.0f

Beachten Sie, dass das Schlüsselwort final bedeutet, dass diese Variable nur einmal zugewiesen werden kann. Und sobald es zugewiesen ist, wird es nicht mehr geändert. Generell werden alle Großbuchstaben verwendet.

3. Operatoren

Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division: +, -, *, /

Ergänzung:

1) Wenn Sie möchten Berechnen Sie die Quadratwurzel, Sie können die sqrt-Methode verwenden

double x=4;

double y=Math.sqrt(x);

System.out.println(y);//prints 2.0

2) Wenn Sie eine Potenzoperation durchführen möchten

double y=Math.pow(x,a); // bedeutet, den Wert von y auf die Potenz von x zu setzen.

4. Numerische Typkonvertierung

Die numerische Typkonvertierung bringt Präzisionsprobleme mit sich. In der Abbildung unten zeigt der durchgezogene Pfeil an, dass nach der Konvertierung keine Informationen verloren gehen. Der gepunktete Pfeil zeigt an, dass nach der Konvertierung möglicherweise Informationen verloren gehen. (Beachten Sie den Unterschied in Bytes)

5. Erzwungene Typkonvertierung

double x=8888;

int y=(int)x; //Konvertieren Sie x in den Typ int und weisen Sie ihn y zu.

6. Lernen Sie, die API zu lesen und regelmäßig durchzusehen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie eine einfache Java-Anwendung/. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Gestalten Sie die Zukunft: Java-Programmierung für absolute Anfänger Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.

See all articles