Java-Wissenspunkte – Grundlagen
Java-Programmierung:
Java ist unterteilt in JAVASE (Standard Edition), J2EE (Enterprise Edition), JAVAME (Micro-Version)
Grundlegend und Fortgeschritten
Grundlegend: Syntax, Semantik, Schlüsselwörter
Fortgeschritten: Anwendungsszenarien: Dateilesen, Multithreading, Netzwerk, Sammlungsframework
JDK
Java stellt eine Reihe von APIs (Schnittstellen) bereit.
32-Bit-Betriebssysteme dürfen 64 nicht installieren, aber 64-Bit können installiert werden.
Nach der Installation am Standardspeicherort können Sie den Java-Editor starten, ohne Umgebungsvariablen zu konfigurieren.
Eclipse:
1. Arbeitsbereich: Der Ort, an dem das Projekt gespeichert ist
2. Paket-Explorer: Projektverwaltungsort
3 . src: Quellcode speichern
4. Paket: Fensterordner, jeder Punkt ist ein Verzeichnis der ersten Ebene
Variablen:
Kommentare
1. Einzeilige Kommentare // Die meisten von ihnen verwenden einzeilige Kommentare
2. Mehrzeilige Kommentare /* */
3. Dokumentationskommentare Das Javadoc-Tool generiert eine Klassendeklaration und Methodendeklaration
Inhalt
1. Bezeichner, Schlüsselwort
2. Variable
3. Operator
Datentyp
1. Numerischer Ganzzahlwert mit Dezimalzahl
2. Zeichen, einzelnes Zeichen, „A“
Bezeichner
Java-Regeln Der gesamte Bezeichner besteht aus 0-9 a-z A-Z _ $, Zahlen können nicht mit beginnen
Regeln des Programmierers Jeder Bezeichner sollte so aussagekräftig wie möglich sein, keine bedeutungslosen a1, a2 verwenden.
Verwenden Sie zum Kombinieren mehrere aussagekräftige Wörter.
Der Typ des Werts selbst
Operatoren
1. Zuweisungsoperator =: Weisen Sie den Wert auf der rechten Seite von = der linken Seite zu von =.
2. Arithmetische Operatoren + - * / % zuerst */ und dann +-, verwenden Sie (), um die Priorität zu erhöhen.
Java-Schlüsselwörter
Es gibt vom System zugewiesene bedeutungsvolle Wörter, die vom System belegt wurden und nicht als Bezeichner verwendet werden dürfen. Klassenname, Paketname, Methodenname, Variablenname.
Variablen müssen zuerst deklariert und dann verwendet werden
Variablen nicht darf denselben Namen haben (gültiger Bereich im Lebenszyklus)
Ausnahmen werden in zwei Typen unterteilt: Ausnahmen zur Kompilierungszeit und Laufzeitausnahmen (das Programm stürzt während der Ausführung ab)
Grundstruktur von Variablen
Variablentyp-Variablenname (Bezeichner) = Variablenwert
Namenskonvention
// Methodenname, alle Wörter, die mit dem ersten Buchstaben des Variablennamens beginnen, sind Kleinbuchstaben. Großbuchstaben
// Der erste Buchstabe jedes Wortes im Klassennamen und Projektnamen muss großgeschrieben werden
// Der Paketname muss vollständig in Kleinbuchstaben geschrieben sein
Paket
Alle Klassen im System haben ihre eigenen Pakete. Wenn sie verwendet werden, müssen sie ihre Paketnamen in den Import importieren.
Alle Klassen in java.lang müssen nicht importiert werden.
Grundlegende Datentypen
Numerischer Typ: Ganzzahl: short (Doppelbyte) int (vier Bytes) long (acht Bytes)
Dezimalzahl: Float (vier Bytes) double (acht Bytes)
Nicht numerische Zeichen: char (2 Bytes werden gemäß dem Codierungsformat berechnet) (GBK, GB2312, UTF-8)
Logik: boolean (1/8 Byte) wahr falsch 1 Bit 1/8 Byte
Bytes: Byte (1 Byte)
Referenzdatentyp Alle anderen Nicht-Basistypen Sie sind alle Referenztypen
1 . //Konstanter Typ 1 int Typ
2. // 1l langer Typ
3. // 1.0 Double Typ
4. // 1.0f Float Typ
Grundlegende Datentypkonvertierung
1. Bei der Konvertierung von Ganzzahlen kann short>int>long nach Belieben konvertiert werden, long>int>short ist eine erzwungene Typkonvertierung und kann überlaufen.
2. Bei der Konvertierung einer Ganzzahl in eine Dezimalzahl konvertieren, können Sie diese jederzeit konvertieren. Bei der Konvertierung einer Dezimalzahl in eine Ganzzahl ist eine erzwungene Typkonvertierung erforderlich und die Dezimalstellen gehen verloren.
3. Bei der Konvertierung von Dezimalzahlen kann float>double nach Belieben konvertiert werden, während double>float zur Typkonvertierung gezwungen wird.
4. Bei der Konvertierung nicht numerischer Typen wird dieser zuerst in den entsprechenden Ganzzahltyp konvertiert . Bei der Rückkonvertierung muss die Typkonvertierung erzwungen werden.
i++ und ++i
1. i++: Führen Sie zuerst die Operation durch dann +1;
2. ++ i: Addiere zuerst +1 zu dir selbst und führe dann die Operation aus.
Zeichentyp: a=97 A=65 0=48
Relationaler Operator
< > == != >= <=
Der Operator gibt letztendlich einen booleschen Wert zurück
Logische Operatoren
. . Aus der Schleifenstruktur ausbrechen (aus der inneren Schleife springen)
Weiter
1. Beenden Sie diesen Zyklus und fahren Sie mit dem nächsten Zyklus fort
Array
Datenstruktur
Definition
Schaffe einen kontinuierlichen Raum in der Erinnerung
Nach der Initialisierung (neu) kann Speicherplatz weder hinzugefügt noch gelöscht werden.
>Deklaration 1. Datentyp[] Bezeichner; 2. Datentyp-Bezeichner
Zusätzlich zu den grundlegenden Datentypen in Java, die direkt auf dem Stapel gespeichert werden, müssen andere Typen das Schlüsselwort new verwenden, um Platz im Stapel zu schaffen.
Zuerst definieren, vor der Verwendung initialisieren.
1.
Array-Index außerhalb der Grenzen 2. java.lang.
ArrayIndexOutOfBoundsException -->Array außerhalb der Grenzen Grunddatentypen und Referenzdatentypen Wenn der Basisdatentyp auf dieselbe Adresse verweist, hat das Ändern einer der Variablen keine Auswirkungen auf die anderen Variablen. (Im Stapel) Referenzdatentyp Wenn auf dieselbe Adresse verwiesen wird, wirkt sich die Änderung einer der Variablen auch auf die andere Variable aus. (Referenzen befinden sich auf dem Stapel, Objekte befinden sich auf dem Heap) String-Ausnahme.
Definition Datentyp [][] Variablenname = neuer Datentyp[Länge][Länge];
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