Zugriffskontrolle für Mitglieder einer Klasse.
privat: kann nur in Ihrer eigenen Klasse verwendet werden
öffentlich: kann überall verwendet werden
geschützt: package-private kann unter demselben Paket verwendet werden und kann auch in Unterklassen verwendet werden, die es unter anderen Paketen erben.
kein Modifikator: package-private kann nur unter demselben Paket verwendet werden (dasselbe wie protected für dasselbe Paket). In anderen Paketen funktioniert es nicht.
Überschreiben und Überladen Überschreiben
Überschreiben: wird für Unterklassen zwischen it und the verwendet Abgesehen von der Änderung im Funktionskörper bleibt alles andere unverändert. Und der Zugriffscontroller der überschreibenden Unterklasse darf nicht höher sein als der der übergeordneten Klasse.
Überladung: ist zwischen Methoden desselben Typs. Die Parameterliste muss sich ändern, und der Rückgabetyp kann sich ändern oder auch nicht.
Polymorphismus Polymorphismus
kann allgemein als
ParentClass obj = new ChindClass(); //A
ChildClass obj2 = new ChildClass(); //B
ChildClass obj3 = new ParentClass(); //C-Fehlerbeispiel
Lassen Sie mich Ihnen einen Trick geben, warum es diese Einstellung gibt. Für A deklarieren wir ParentClass, dann sind wir gleichbedeutend mit dem Öffnen separater Räume im Speicher für die Variablen und Methoden in ParentClass. Wenn wir neue erstellen, ist es so, als ob jemand tatsächlich zu ChildClass kommt, weil die Variablen und Methoden in ChildClass Die Nummer sein muss größer oder gleich der Anzahl in der ParentClass, sodass die von uns zuvor eröffneten Zimmer alle ausgebucht sind. Das Hotel ist also sehr zufrieden und übernachtet so viele, wie wir gebucht haben. Für C haben wir ein Zimmer mithilfe der Variablen und Methoden in ChildClass gebucht, aber die tatsächliche Anzahl der Personen stammt aus ParentClass und ist offensichtlich kleiner als die Anzahl der Personen in ChildParent. Wenn die Reservierung nicht zufriedenstellend ist, wird das Hotel gebeten wird sehr wütend sein und Ihnen einen Fehler melden.
Überschreiben und Überladen sind wichtige Formen des Polymorphismus.
Abstrakte Klasse Abstrakte Klasse
Abstrakte Klasse kann abstrakte Funktionen enthalten oder nicht. Abstrakte Funktionen müssen mit dem Schlüsselwort abstract qualifiziert werden. Solange eine Klasse eine abstrakte Funktion enthält, muss die Klasse mit dem Schlüsselwort abstract geändert werden. Das Gleiche gilt für seine Unterklassen.Schnittstelle Schnittstelle
Schnittstelle ist etwas Extremeres als eine abstrakte Klasse. Alle darin enthaltenen Methoden müssen abstrakte Methoden sein und dürfen keine Instanzfelder enthalten. Alle Konstanten wie int müssen statisch und endgültig sein. implement Es muss mit abstract identisch sein, um alle abstrakten Methoden zu implementieren.Java Advanced Knowledge
Allgemeine Klasse
Sehr einfach zu pass Das folgende Beispiel ist offensichtlich. Arraylist oder Hashmap sind beispielsweise alle generisch . String-Serialisierung serialisieren
Serialisierung ist einfach eine Technologie oder ein Prozess zum Konvertieren vorhandener instanziierter Objekte in Byte-Arrays. Es hat viele Vorteile, bitte werfen Sie einen Blick darauf.
package Generic; //generic class public class GenericMethodTest< A,Z > { //generic variable public A a; public void setA( A a) { this.a = a; } //generic methods public A getA () { return this.a; } public void printArray ( Z[] inArray) { for ( Z temp : inArray) { System.out.println(temp); } } public static < B > void printArray_2 (B[] inArray) { for (B temp : inArray) { System.out.println(temp); } } }
package Implement; import Generic.GenericMethodTest; public class a{ public static void main (String[] args) { GenericMethodTest<Integer,String> gm = new GenericMethodTest<Integer,String>() ; gm.setA(10); String[] ss = {"aaa", "bbb", "ccc"}; Double [] bb = {1.0, 2.0, 3.0}; gm.printArray(ss); gm.printArray_2(ss); gm.printArray_2(bb); } }
Eine einfache Serialisierung kann anhand des folgenden Codes erlernt werden.
Hinweis: Für einige Bereiche, die wir nicht serialisieren möchten, können wir das Schlüsselwort transient verwenden, um sie zu ändern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der objektorientierten Java-Grundlagen und des fortgeschrittenen Wissens. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!