String a="aa";
String ist kein Basisdatentyp, sondern ein Referenztyp. Der obige einfache Satz kann dann vom Java-Compiler in der Neukompilierungsphase bestimmt werden „aa“-Objekt im Konstantenpoolbereich der aktuellen Klassendatei (beachten Sie, dass es sich nicht um den Heap handelt, sondern insbesondere um den Perm-Bereich. Der Konstantenpool kann auch zur Laufzeit erweitert werden, z. B. durch den Aufruf von „XXX“. intern(), d. h. das Einfügen von Daten in den Konstantenpool der Klasse während der Laufzeit kann zur Speicherausnahme java.lang.OutofMemory:PermGen führen. Der Prozess besteht wahrscheinlich darin, diese Zeichenfolge zunächst mit jeder Zeichenfolge im Konstantenpool zu vergleichen. Wenn keine Übereinstimmung vorliegt, fügen Sie den Konstantenwert ein und geben Sie die aktuelle Adresse zurück String.intern( ) ist nicht sehr effizient.
private static void test1(){ String a = “a” + “b” +1; Stirng b = “ab1”; System.out.println(a==b); }
Offensichtlich ist das Rückgabeergebnis True
Über „==“: Bei Basisdatentypen == geht es darum, die Werte von Basisdatentypen wie (Byte, kurz) zu vergleichen , int, float , char, double, long, boolean) und für Referenztypen wird die logische Adresse der beiden Referenzobjekte verglichen
Über equal und hashcode(): Die equal-Methode des Objekts Die Klasse ist standardmäßig die logische Adresse der Referenz (return (this == obj);). Das Design von equal besteht darin, dass Unterklassen zwei identische Unterklassen selbst vergleichen müssen (es macht keinen Sinn, verschiedene Unterklassen zu vergleichen , daher sehe ich bei der Implementierung von equal zunächst, ob die beiden Objekte zur gleichen Klasse gehören und ob die Objekte gleich sind. Hier geht es nicht darum, ob die Referenzadressen gleich sind. Die Standard-Hashcode-Methode von Java stellt den Hashwert des Objekts bereit (die Kosten für den Aufruf nativer Methoden sind normalerweise immer noch sehr hoch). Es ist ein Teil der Binärzahl im Objektheader. Man kann sagen, dass die Hashcode-Methode das Objekt identifiziert und zum Hashen des Objekts im Hash-Algorithmus verwendet wird. Die String-Klasse überschreibt die HashCode-Methode. Sie muss alle Zeichen in char[] durchlaufen, um den Hashcode der entsprechenden String-Klasse zu generieren. Tatsächlich hat die Methode „equals“ des Objekts nichts mit dem Hashcode selbst zu tun Die Verwendung einiger Klassen lässt jeden denken, dass sie überschrieben ist. Die Methode equal() muss die Methode hashcode() überschreiben. In HashMap (und HashSet, aber HashSet wird mithilfe von HashMap implementiert) besteht der Vorgang zum Einfügen eines Elements in HashMap beispielsweise darin, zunächst die Hashcode-Methode des Schlüssels aufzurufen und den Index der Entität basierend auf dem Rückgabewert dieser Methode und der Länge zu berechnen Wenn im Entity-Array in HashMap bereits ein Element vorhanden ist, rufen Sie zum Vergleich die Methode „equals“ des Schlüssels auf. Wenn kein Element vorhanden ist, fügen Sie es in die verknüpfte Liste ein .
Informationen zur Kompilierungszeitoptimierung: Für den Compiler besteht das Prinzip der Kompilierungszeitoptimierung darin, das zu optimieren, was bestimmt werden kann (z. B. endgültig), und nicht zu verarbeiten, was nicht bestimmt werden kann. Optimieren Sie endgültige Typvariablen. und Methoden Der Aufruf ist nicht optimiert. String a="a" + "b" wird zur Kompilierungszeit auf a="ab" optimiert, und String a="a" String b=a+"b" wird auf optimiert Spleißen von Stringbuffer zur Kompilierzeit
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInterpretieren Sie die String-Klasse in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!