


Detaillierte Erläuterung der Verwendung der Funktion jQuery.mouseout()
Die Funktion
mouseout() wird verwendet, um eine Handlerfunktion an das Mouseout--Ereignis jedes übereinstimmenden Elements zu binden. Diese Funktion kann auch zum Auslösen des Mouseout-Ereignisses verwendet werden. Darüber hinaus können Sie auch einige zusätzliche Daten an die Funktion Ereignishandler übergeben.
Das Mouseout-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Maus ein Element verlässt. Es ähnelt dem Mouseleave-Ereignis, aber das Mouseleave-Ereignis wird nur ausgelöst, wenn die Maus das aktuelle Element verlässt, während das Mouseout-Ereignis ausgelöst wird, wenn die Maus das aktuelle Element und eines seiner Nachkommenelemente verlässt (mit anderen Worten, das Mouseout-Ereignis unterstützt Bubbling). ).
Darüber hinaus können Sie mehrere Event-Handler binden, indem Sie diese Funktion mehrmals für dasselbe Element aufrufen. Wenn das Mouseout-Ereignis ausgelöst wird, führt jQuery die gebundenen Ereignisverarbeitungsfunktionen in der Reihenfolge der Bindung aus.
Um ein über Mouseout() gebundenes Ereignis zu zu löschen , verwenden Sie die Funktion unbind().
Diese Funktion gehört zum jQuery-Objekt (Instanz).
Syntax
jQueryObject.mouseout( [[ data ,] handler ] )
Wenn mindestens ein Parameter angegeben ist, bedeutet dies, dass die Handlerfunktion des Mouseout-Ereignisses gebunden wird; wenn keine Parameter angegeben werden, bedeutet dies, dass das Mouseout-Ereignis ausgelöst wird.
Parameter
jQuery 1.4.3 neue Unterstützung: mouseout() unterstützt Datenparameter.
Dies im Parameterhandler zeigt auf das aktuelle DOM-Element. mouseout() übergibt außerdem einen Parameter an den Handler: das Event-Objekt, das das aktuelle Ereignis darstellt.
Rückgabewert
mouseout()Der Rückgabewert der Funktion ist vom jQuery-Typ und gibt das aktuelle jQuery-Objekt selbst zurück.
Beispiel und Beschreibung
Bitte beachten Sie den folgenden HTML-Beispielcode:
<div> <p id="p1">CodePlayer</p> <p id="p2">专注于编程技术开发分享</p> <p id="p3">http://www.365mini.com</p> </div> <span id="msg"></span>
Jetzt binden wir eine Handlerfunktion für das Mouseout-Ereignis des
mouseleave只会在鼠标离开
元素时触发。例如:鼠标从p1进入p2(即离开p1)会触发
var count = 0; //记录触发div元素的mouseout事件的次数 $("div").mouseout(function(){ $("#msg").html( "触发mouseout的次数:" + ( ++count ) ); }); //鼠标离开div元素就改变背景颜色 $("div").mouseout(function(){ $(this).css( "color", "purple" ); }); // 触发mouseout事件 // $("div").mouseout( );
我们还可以为事件处理函数传递一些附加的数据。此外,通过jQuery为事件处理函数传入的参数Event对象,我们可以获取当前事件的相关信息(比如事件类型、触发事件的DOM元素、附加数据等):
var cssStyle = { background: "#eee", color: "blue" }; //鼠标离开div元素就设置指定的css样式 $("div").mouseout( cssStyle, function(event){ var style = event.data; $(this).css( style ); } );
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der Verwendung der Funktion jQuery.mouseout(). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Zu den Vorteilen von Funktionen, die Referenztypen in C++ zurückgeben, gehören: Leistungsverbesserungen: Durch die Übergabe als Referenz wird das Kopieren von Objekten vermieden, wodurch Speicher und Zeit gespart werden. Direkte Änderung: Der Aufrufer kann das zurückgegebene Referenzobjekt direkt ändern, ohne es neu zuzuweisen. Einfachheit des Codes: Die Übergabe als Referenz vereinfacht den Code und erfordert keine zusätzlichen Zuweisungsvorgänge.

Der Unterschied zwischen benutzerdefinierten PHP-Funktionen und vordefinierten Funktionen ist: Umfang: Benutzerdefinierte Funktionen sind auf den Umfang ihrer Definition beschränkt, während auf vordefinierte Funktionen im gesamten Skript zugegriffen werden kann. So definieren Sie: Benutzerdefinierte Funktionen werden mit dem Schlüsselwort function definiert, während vordefinierte Funktionen vom PHP-Kernel definiert werden. Parameterübergabe: Benutzerdefinierte Funktionen empfangen Parameter, während vordefinierte Funktionen möglicherweise keine Parameter erfordern. Erweiterbarkeit: Benutzerdefinierte Funktionen können nach Bedarf erstellt werden, während vordefinierte Funktionen integriert sind und nicht geändert werden können.

Referenzparameter in C++-Funktionen (im Wesentlichen Variablenaliase; durch Ändern der Referenz wird die Originalvariable geändert) und Zeigerparameter (Speichern der Speicheradresse der Originalvariablen, Ändern der Variablen durch Dereferenzierung des Zeigers) werden beim Übergeben und Ändern von Variablen unterschiedlich verwendet. Referenzparameter werden oft verwendet, um Originalvariablen (insbesondere große Strukturen) zu ändern, um Kopieraufwand bei der Übergabe an Konstruktoren oder Zuweisungsoperatoren zu vermeiden. Zeigerparameter werden verwendet, um flexibel auf Speicherorte zu zeigen, dynamische Datenstrukturen zu implementieren oder Nullzeiger zur Darstellung optionaler Parameter zu übergeben.
