Detaillierte Erläuterung des Codes zum dynamischen Erstellen von Attributen und Methoden in PHP

伊谢尔伦
Freigeben: 2023-03-12 08:06:01
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这篇文章主要介绍了PHP动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 的相关资料,需要的朋友可以参考下

PHP前言:

•动态地创建属性和方法

•对象的复制

•对象的比较

•加载指定的文件

•自动加载类文件

•命名空间

示例

1、类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)

class/class3.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
*/
// 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载)
class Class1
{
// set 魔术方法,当设置的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function set($name, $value)
{
echo "set \$name: {$name}, \$value: {$value}";
echo "<br />";
}
// get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function get($name)
{
echo "get \$name: {$name}";
echo "<br />";
return 999;
}
}
$objClass1 = new Class1();
// 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 set 魔术方法
$objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的
// 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 get 魔术方法
echo $objClass1->property2;
echo "<br />";
// 用于演示如何动态地创建方法(这就是 php 中所谓的重载)
class Class2
{
// call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function call($name, $arguments)
{
echo "call \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(&#39;, &#39;, $arguments);
echo "<br />";
}
// callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public static function callStatic($name, $arguments)
{
echo "callStatic \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(&#39;, &#39;, $arguments);
echo "<br />";
}
}
$objClass2 = new Class2();
// 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 call 魔术方法
echo $objClass2->method1("aaa", "bbb");
// 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 callStatic 魔术方法
echo Class2::method2("aaa", "bbb");
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2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)

class/class4.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
*/
// 用于演示如何复制对象
class Class1
{
public $field1 = "field1";
public $field2 = "field2";
// 通过 clone 复制对象时,会调用此魔术方法
function clone()
{
echo "clone";
echo "<br />";
}
}
$objClass1 = new Class1();
// 通过 clone 复制对象,会调用 clone 魔术方法
$objClass2 = clone $objClass1;
// 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值, 而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写)
echo $objClass2->field1; // output: field1
echo "<br />";
echo $objClass2->field2; // output: field2
echo "<br />";
// 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等,
if ($objClass1 == $objClass2)
{
echo &#39;$objClass1 == $objClass2&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等
if ($objClass1 !== $objClass2)
{
echo &#39;$objClass1 !== $objClass2&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
if ($objClass1 === $objClass1)
{
echo &#39;$objClass1 === $objClass1&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
$objClass3 = &$objClass1;
if ($objClass1 === $objClass3)
{
echo &#39;$objClass1 === $objClass3&#39;;
echo "<br />";
}
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3、类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)

class/class5.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
*/
/*
* 包含并运行指定文件,可以是绝对路径也可以是相对路径
* include 找不到的话则警告,然后继续运行(include_once: 在当前文件中只 include 指定文件一次)
* require 找不到的话则错误,然后终止运行(require_once: 在当前文件中只 require 指定文件一次)
* include &#39;&#39;;
* require &#39;&#39;;
* include_once &#39;&#39;;
* require_once &#39;&#39;;
*/
// 演示如何通过 autoload 魔术方法,来实现类的自动加载
function autoload($class_name)
{
// 加载指定的文件
require_once $class_name . &#39;.class.php&#39;;
}
// 如果在当前文件中找不到 MyClass 类,那么就会去调用 autoload 魔术方法
$obj = new MyClass();
echo $obj->name;
echo "<br />"; 
class/MyClass.class.php
<?php
class MyClass
{
public $name = "webabcd";
}
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4、类的相关知识点 6(命名空间)

class/class6.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 6(命名空间)
*/
// 以下代码仅用于演示,实际项目中不建议在一个文件中定义多个 namespace
// 如果当前文件中只有一个命名空间,那么下面的这段可以省略掉命名空间的大括号,直接 namespace MyNamespace1; 即可
namespace MyNamespace1
{
const MyConst = "MyNamespace1 MyConst";
function myFunction()
{
echo "MyNamespace1 myFunction";
echo "<br />";
}
class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace1 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
}
// 定义命名空间时,可以指定路径
namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2
{
const MyConst = "MyNamespace2 MyConst";
function myFunction()
{
echo "MyNamespace2 myFunction";
echo "<br />";
}
class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace2 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
}
namespace MyNamespace3
{
// 调用指定命名空间中的指定常量
echo \MyNamespace1\MyConst;
echo "<br />";
// 调用指定命名空间中的指定函数
\MyNamespace1\myFunction();
// 实例化指定命名空间中的类
$obj1 = new \MyNamespace1\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
namespace MyNamespace4
{
// use 指定的命名空间
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2;
// 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了
echo MyNamespace2\MyConst;
echo "<br />";
MyNamespace2\myFunction();
$obj1 = new MyNamespace2\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
namespace MyNamespace5
{
// use 指定的命名空间,并为其设置别名
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx;
// 之后再调用命名空间时,可以使用其别名
echo xxx\MyConst;
echo "<br />";
xxx\myFunction();
$obj1 = new xxx\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung des Codes zum dynamischen Erstellen von Attributen und Methoden in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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