


Ausführliche Erläuterung von Schnittstellen, abstrakten Klassen und den Unterschieden zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen in PHP
In PHP sind die Schnittstellen-Abstraktklassen Final und Static recht einfach und besonders nützlich in der Architektur großer Websites. Heute werden wir uns einen Artikel über PHP-Beispiele für abstrakte Klassen ansehen , Endgültig und Statisch.
1. Schnittstelle
(1) Die Verwendung der Schnittstelle erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“ (2) Die Schnittstelle kann keine Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) definieren. kann aber Konstanten definieren
(3) Unterklassen müssen alle von der Schnittstelle definierten Methoden implementieren
(4) Die Schnittstelle kann die Methode nur definieren, aber nicht implementieren
(5) Die Schnittstelle hat keinen Konstruktor
( 6) Methoden in der Schnittstelle und die Klasse, die sie implementiert, ist standardmäßig vom öffentlichen Typ
2. Abstrakte Klasse (1) Die Verwendung der abstrakten Klasse erfolgt über das Schlüsselwort „extends“
(2) Es kann nicht instanziiert werden. Sie können die Methoden definieren, die die Unterklasse implementieren muss
(3) Die Unterklasse muss alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse definieren und die Zugriffskontrolle dieser Methoden muss gleich (oder höher) sein entspannt) wie in der übergeordneten Klasse
(4) Wenn es eine abstrakte Methode in einer Klasse gibt, muss die Klasse als abstrakte Klasse definiert werden
(5) Eine abstrakte Klasse kann einen Konstruktor haben
(6 ) Methoden in einer abstrakten Klasse können mit private, protected und public geändert werden.
(7) Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.
3. Endgültige Klasse/Methode
(1) Die endgültige Klasse kann nicht vererbt werden
(2) Die endgültige Methode kann nicht überschrieben werden
4. Statische Klasse/Methode
(1) Kann nicht vererbt werden instanziiert werden.
(2) Auf statische Eigenschaften kann nicht über den Operator -> zugegriffen werden. Verwenden Sie die Methode ::, um
Der Unterschied zwischen abstrakten Klassen und Schnittstellen
<?php # 接口 interface Human{ const TEST_CONST = "test const"; // 定义常量 // public $v; // error,不能定义变量 // static $count; // error,不能定义变量 public function speak(); public function walk(); public function run(); } # 抽象类 abstract class Father implements Human{ public function construct(){ echo "father init n"; } abstract public function walk(); // 抽象方法 public function speak(){ echo "father speak skill n"; } public function run(){ echo "father run skill n"; } } # 非抽象类 class Mother implements Human{ public function construct(){ echo "mother init n"; } # 这里必须实现walk方法 public function walk(){ echo "mother walk skill n"; } public function speak(){ echo "mother speak skill n"; } public function run(){ echo "mother run skill n"; } } class Son extends Father{ public function walk(){ echo "son walk skill. n"; } public function speak($name = ''){ echo "son: ". $name ." speak skill. n"; } # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) protected function sport(){ echo "son sport skill. n"; } final public function notTeach(){ echo 'son has not to teach skill'; } } class Daughter extends Mother{ public function run($name = ''){ echo "daughter run skill. n"; } } final class GrandChild extends Son{ # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) public function sport(){ echo "GrandChild sport skill. n"; } # Cannot override final method Son::notTeach() // public function notTeach(){} // error } # Class Orphan may not inherit from final class (GrandChild) // class Orphan extends GrandChild{} // error $son = new Son(); $son->speak("Suly"); $daughter = new Daughter(); $daughter->run('Lily'); $grandChild = new GrandChild(); $grandChild->sport();
1. Die Verwendung von Schnittstellen erfolgt über das Schlüsselwort „implementiert“. Die Verwendung abstrakter Klassen erfolgt über das Schlüsselwort „extends“. Natürlich können Schnittstellen auch über das Schlüsselwort „extends“ vererbt werden. 2. Mitgliedsvariablen (einschließlich statischer Klassenvariablen) können nicht in der Schnittstelle deklariert werden, Klassenkonstanten können jedoch deklariert werden. In abstrakten Klassen können verschiedene Arten von Mitgliedsvariablen deklariert werden, um die Datenkapselung zu implementieren. (Außerdem müssen die Mitgliedsvariablen in der JAVA-Schnittstelle als öffentlicher statischer Endtyp deklariert werden) 3. Die Schnittstelle verfügt nicht über einen Konstruktor, aber die abstrakte Klasse kann einen Konstruktor haben.
4. Methoden in Schnittstellen sind standardmäßig vom öffentlichen Typ, während Methoden in abstrakten Klassen durch private, geschützte oder öffentliche Methoden geändert werden können.
5. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen gleichzeitig implementieren, aber eine Klasse kann nur von einer abstrakten Klasse erben.
Wenn das Verhalten aus mehreren Quellen geerbt werden muss, verwenden Sie Schnittstellen. Wenn Sie wissen, dass alle Klassen eine gemeinsame Verhaltensimplementierung haben, verwenden Sie eine abstrakte Klasse und implementieren Sie dieses Verhalten darin.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erläuterung von Schnittstellen, abstrakten Klassen und den Unterschieden zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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