Welche Kenntnisse muss Python erlernen?

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Freigeben: 2017-07-23 13:37:44
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1. Die erste Zeile des Python-Codes:

1 name = "你好,世界"2 print(name)
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2 her, und name2 = name hat „SunDM12“ zu name2 zugewiesen. Nach Namensänderungen ändert sich name2 nicht mehr

3. Interaktion:
1 name = "SunDM12"2 name2 = name3 print("my name : ",name, name2)4 5 name = "wangba"6 print(name, name2)
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Eingabefunktion : Benutzer Die eingegebenen Zeichen können auf der Schnittstelle angezeigt und dem Benutzernamen

1 username = input("username : ")2 print(username)
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im ersten auf dem Bildschirm gedruckten Format zugewiesen werden.

%s ist eine Zeichenfolge; %d ist ein Gleitkommatyp.
 1 name = input("name :") 2 age = input("age :") 3 job = input("job :") 4 salary = input("salary :") 5  6 info = ''' 7 ------ info of %s ------ 8 name : %s 9 age : %s10 job : %s11 salary : %s12 '''%(name, name, age, job, salary)
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Das zweite Format zum Drucken auf dem Bildschirm.

1 info2 = '''2 ------- info of {_name} -------3 name : {_name}4 age : {_age}5 job : {_job}6 salary : {_salary}7 '''.format(_name=name,8                _name=name,_age=age,_job=job,_salary=salary)
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Das dritte Format für den Siebdruck.

4. Login-Passwort:
1 info3 = '''2 ------ info of {0} ------3 name : {0}4 age : {1}5 job : {2}6 salary : {3}7 '''.format(name,age,job,salary)
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wobei getpass ein Paket ist, das tragbare Maskeneingaben bereitstellt

1 🎜>
 1 import getpass 2  3 _username = 'SunDM12' 4 _password = '123456' 5  6 username = input('username :') 7 password = input('password :') 8 print(username,password) 9 10 if _username == username and _password == password11     print("welcome user {name} login...".format(name = username))12 else:13     print("Invalid username or password!")
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2. getpass.getuser()

5. Passwort-Ratespiel

Die Eingabefunktion input ist ein Zeichen, das in einen Ganzzahltyp

5.1 while-Schleife
1 correct_number = 122 guess_number = int(input("guess number:"))3 4 if correct_number == guess_number:5     print("yes,you got it...")6 elif guess_number >correct_number:7     print("think smaller...")8 else:9     print("think bigeer...")
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gezwungen werden muss, wobei break bedeutet, aus dem Ganzen herauszuspringen Schleife

1 count = 02 while True:3     print("count :",count)4     count = count +15     if count == 1000:6         break
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Verwenden Sie die While-Schleife, um ein Zahlenratespiel zu entwerfen

5.2 for-Schleife
correct_number = 12count = 0while count<3:
    guess_number = int(input("guess number:"))if correct_number == guess_number:print("yes,you got it...")elif guess_number >correct_number:print("think smaller...")else:print("think bigeer...")
    count + = 1else:print("you have tried too many times.")
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Anzeige 1 bis 10

1 for i in range(10):2     print("loop ",i)
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2 ist die Schrittgröße

1 for i in range(0,10,2):2     print("loop :",i)
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Verwenden Sie eine for-Schleife, um das Zahlenspiel zu erraten

5.3 continue Der Unterschied zwischen break
correct_number = 12for i in range(3):
    guess_number = int(input("guess number:"))if correct_number == guess_number:print("yes,you got it...")elif guess_number >correct_number:print("think smaller...")else:print("think bigeer...")else:print("you have tried too many times.")
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continue ignoriert die aktuelle Anweisung und führt die nächste Zeile weiter aus

break springt aus der gesamten Stromschleife heraus Ausführung
 1 for i in range(10): 2     if i<5: 3         print("loop",i) 4     else: 5         continue 6     print("....") 7  8 for i in range(10): 9     print(&#39;-------&#39;,i)10     for j in range(10):11         print(j)12         if j>5:13             break
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