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Erläuterung der GUI-Programmierung in Java (Teil 2)

巴扎黑
Freigeben: 2017-07-23 13:47:33
Original
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1. Mechanismus zum Abhören von Ereignissen

-- Ereignisquelle: die Komponenten der grafischen Benutzeroberfläche im AWT- oder Swing-Paket, d. h. die Komponente, in der das Ereignis auftritt

-- Event :Event Eine vom Benutzer an der Komponente ausgeführte Operation

-- Listener: Listener Die für die Verarbeitung des Ereignisses verantwortliche Methode

2. Klassen unter java.awt .event-Paket

WindowEvent //Fensterereignisse, z. B. wenn der Benutzer auf ein halb geschlossenes Fenster klickt, das Fenster den Fokus erhält oder verliert, maximiert oder minimiert usw.

MouseEvent //Mausereignisse, Maus gedrückt, Maus losgelassen, Klicken (Drücken und loslassen) usw.

ActionEvent //Aktionsereignis, es stellt keine bestimmte Aktion dar, sondern eine Semantik, z. B. eine Schaltfläche oder ein Menü angeklickt, Enter im Textfeld gedrückt usw., es kann so verstanden werden: Eine bestimmte Aktion des Benutzers bewirkt, dass die Grundfunktion einer bestimmten Komponente auftritt. Dies ist das ActionEvent-Ereignis

Verschiedene Ereignistypen entsprechen zu verschiedenen Ereignis-Listener-Schnittstellen und den Namen der Schnittstellen Entspricht dem Namen des Ereignisses.

WindowEvent - >WindowListener

MouseEvent ->MouseListener

ActionEvent ->ActionListener

Codebeispiel:

import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.event.WindowListener;public class Test20 {public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame();
        f.setSize(400, 400);
        f.setVisible(true);

        f.addWindowListener(new WindowListener() {

            @Overridepublic void windowOpened(WindowEvent e) { // 窗口被打开// TODO Auto-generated method stub}

            @Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) { // 设置关闭事件// TODO Auto-generated method stubSystem.exit(0);
            }

            @Overridepublic void windowClosed(WindowEvent e) { // 用户已经关闭窗口// TODO Auto-generated method stub}

            @Overridepublic void windowIconified(WindowEvent e) { // 被最小化的时候// TODO Auto-generated method stub}

            @Overridepublic void windowDeiconified(WindowEvent e) { // 最小化被还原的时候// TODO Auto-generated method stub}

            @Overridepublic void windowActivated(WindowEvent e) { // 窗体被激活// TODO Auto-generated method stub}

            @Overridepublic void windowDeactivated(WindowEvent e) { // 失去焦点的时候// TODO Auto-generated method stub}

        });
    }
}
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Ist Ihnen aufgefallen, dass bei Verwendung der WindowListener-Schnittstelle viel ungewöhnlicher Code eingeführt wird (hier wollen wir ihn nur ausschalten) und die Methoden in der Entschuldigung nur überschrieben und nicht gelöscht werden können? , also Das ganze Projekt scheint sehr langwierig zu sein. Um dieses Problem zu lösen, gibt es einen Ereignisadapter.

3. Ereignisadapter

JDK definiert entsprechende Implementierungsklassen für die meisten Ereignis-Listener-Schnittstellenklassen (es gibt viele leere Implementierungsmethoden, die uns die Erstellung von Erkennungs-Listener-Objekten erleichtern). ), die wir die Ereignisadapterklasse nennen. Hier habe ich WindowAdapter verwendet.

import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class Test21 {public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame("事件适配器的栗子");
        f.setSize(400, 400);
        f.setVisible(true);

        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
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Sie können den Quellcode der WindowAdapter-Klasse beobachten und ein Gefühl dafür bekommen.

public abstract class WindowAdapterimplements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
{/** * Invoked when a window has been opened.     */public void windowOpened(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is in the process of being closed.
     * The close operation can be overridden at this point.     */public void windowClosing(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window has been closed.     */public void windowClosed(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is iconified.     */public void windowIconified(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is de-iconified.     */public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is activated.     */public void windowActivated(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window is de-activated.     */public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}/** * Invoked when a window state is changed.
     * @since 1.4     */public void windowStateChanged(WindowEvent e) {}/** * Invoked when the Window is set to be the focused Window, which means
     * that the Window, or one of its subcomponents, will receive keyboard
     * events.
     *
     * @since 1.4     */public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {}/** * Invoked when the Window is no longer the focused Window, which means
     * that keyboard events will no longer be delivered to the Window or any of
     * its subcomponents.
     *
     * @since 1.4     */public void windowLostFocus(WindowEvent e) {}
}
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Lassen Sie uns einige Beispiele für Event-Handler üben.

Beispiel 1:

import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;//例一:在窗体中放置一个按纽,点击后让程序退出class TestFrame implements ActionListener { // ActionListener接口里面只有一个方法,下面会重写private Frame f;public TestFrame() {
        f = new Frame("窗口");
        init();
    }private void init() {
        f.setSize(300, 300);
        f.setLayout(new FlowLayout());// 布局模式Button b = new Button("退出程序");
        b.addActionListener(this);
        f.add(b);
        f.setVisible(true);

    }

    @Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// TODO Auto-generated method stubf.setVisible(false);
        f.dispose();// 在关闭的时候,可以用它来销毁窗体资源System.exit(0);// 退出    }

}public class Test22 {public static void main(String[] args) {new TestFrame();
    }

}
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Klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Programm beenden“, um den Vorgang zu beenden, und klicken Sie oben rechts auf das X Ecke, Ausstieg ist nicht möglich. Weil es keinen WindowListener-Satz gibt.

Dieses Beispiel verwendet die ActionListener-Schnittstelle. Sie können sich den Quellcode wie folgt ansehen:

public interface ActionListener extends EventListener {/** * Invoked when an action occurs.     */public void actionPerformed(ActionEvent e);

}
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Beispiel 2:

  TextField txtNo;=  Frame("请输入密码"f.setBounds(50, 50, 400, 400);f.setLayout( FlowLayout());=  TextField(10);  code = (!(code >= KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9)) {System.out.println(KeyEvent.getKeyText(code) + "输入有误" 0
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Testklasse:

public class Test23 {public static void main(String[] args) {new TestFrame();
    }
}
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Beispiel 3:

Listen Sie den Inhalt der auf angegebenes Verzeichnis:

import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.File;public class Test24 {public static void main(String[] args) {new MyWindow();
    }
}class MyWindow {
    MyWindow() {
        init();
    }private Frame f;private Button b;private TextField txtDir;// 用来输入目录名称private TextArea txtFileList;// 用来显示文件列表private void init() {
        f = new Frame("窗口");
        f.setBounds(44, 44, 500, 500);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        txtDir = new TextField(8);
        b = new Button("显示");
        txtFileList = new TextArea(20, 30);// 用来显示文件列表的区域f.add(txtDir);
        f.add(b);
        f.add(txtFileList);
        initEvent();
        f.setVisible(true);
    }private void initEvent() {// TODO Auto-generated method stubf.addWindowListener(new WindowAdapter() {/** * Invoked when a window is in the process of being closed. The
             * close operation can be overridden at this point.             */public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        b.addActionListener(new ActionListener() {/** * Invoked when an action occurs.             */public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                txtFileList.setText("");
                String dirStr = txtDir.getText();// 取出用户输入的路径File file = new File(dirStr);if (file.isDirectory() && file.exists()) {
                    String[] fileNameList = file.list();for (String s : fileNameList) {
                        txtFileList.append(s + "\r\n");// 别忘了换行符                    }
                } else {
                    txtFileList.append("输入有误,请重新输入");
                }
            }
        });

    }
}
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Ergebnis: (Ich habe darum gebeten, das Verzeichnis meines Laufwerks D anzuzeigen)

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErläuterung der GUI-Programmierung in Java (Teil 2). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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