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PHP-Objektorientierter Transaktionsskriptmodus

Jul 11, 2017 am 11:46 AM
php 模式 脚本

In der objektorientierten Programmierung (englisch: Object-orientierte Programmierung, Abkürzung: OOP) ist ein Objekt ein Ganzes, das aus Informationen und einer Beschreibung der Verarbeitung dieser Informationen besteht die reale Welt.

In der realen Welt sind die Dinge, mit denen wir konfrontiert sind, Objekte wie Computer, Fernseher, Fahrräder usw.

Die drei Hauptmerkmale des Objekts:

Das Verhalten des Objekts: Welche Vorgänge können auf das Objekt angewendet werden, das Einschalten des Lichts und das Ausschalten des Lichts sind Verhaltensweisen.

Die Form des Objekts: wie das Objekt reagiert, wenn diese Methoden angewendet werden, Farbe, Größe, Aussehen.

Darstellung von Objekten: Die Darstellung von Objekten entspricht einem Ausweis und unterscheidet speziell die Unterschiede im gleichen Verhalten und Status.

Tier ist beispielsweise eine abstrakte Klasse. Wir können einen Hund und ein Schaf angeben, und Hunde und Schafe sind konkrete Objekte. Sie können geschrieben und ausgeführt werden und andere Verhaltenszustände.

In diesem Artikel wird hauptsächlich der objektorientierte PHP-Transaktionsskriptmodus vorgestellt

/*
事务脚本模式: 类似于thinkphp中的model层,或者说就是操作数据库的类。
个人觉得实践中使用起来还是挺简单方便的,就是SQL语句写死了的话,灵活性就不够。
示例代码如下:

*/

namespace woo\process;

abstract class Base{
  static $DB;         //pdo对象
  static $stmts = array(); //sql语句句柄
  
  function construct (){
    $dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN();
    if(is_null($dsn)){
      throw new \woo\base\AppException("No DSN");
    }
    self::$DB = new PDO($dsn);
    self::$DB->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
  }
  
  function prepareStatement($stmt_s){  //缓存sql语句句柄
    if(isset(self::$stmts($stmt_s)){
      return self::$stmts[$stmt_s];
    }
    $stmt_handle = self::$DB->prepare($stmt_s);
    self::$stmts[$stmt_s] = $stmt_handle;
    return $stmt_handle;
  }
  
  protected function doStatement($stmt_s,$values_a){  //执行sql并获取一个语句资源
    $sth = $this->prepareStatement($stmt_s);
    $sth->closeCursor();
    $db_result = $sth->execute($values_a);
    return $sth;
  }
}

//这个类就是向数据库中写入一些数据,比较简单没什么好多说的
class VenueManager extends Base{
  static $add_venue = "INSERT INTO venue (name) values(?)";
  static $add_space = "INSERT INTO space (name,venue) values(?,?)";
  static $check_slot = "SELECT id,name FROM event WHERE space = ? AND (start+duration)>? AND start <?";
  static $add_event = "INSERT INTO event (name,space,start,duration) values(?,?,?,?)";
  
  function addVenue($name,$space_array){
    $ret = array();
    $ret[&#39;venue&#39;] = array($name);
    $this->doStatement(self::$add_venue,$ret[&#39;venue&#39;]);
    $v_id = self::$DB->lastInsertId();
    $ret[&#39;spaces&#39;] = array();
    foreach($space_array as $space_name){
      $values = array($space_name,$v_id);
      $this->doStatement(self::$add_space,$values);
      $s_id = self::$DB->lastInsertId();
      array_unshift($values,$s_id);
      $ret[&#39;spaces&#39;][] = $values;
    }
    return $ret;
  }
  
  function bookEvent ($space_id,$name,$time,$duration){
    $values = array($space_id,$time,($time+$duration));
    $stmt = $this->doStatement(self::$check_slot,$values,false);
    if($result = $stmt->fetch()){
      throw new \woo\base\AppException("double booked! try again");
    }
    $this->doStatement(self::$add_event,array($name,$space_id,$time,$duration));
  }
}

//客户端,使用起来还是比较简便的
$venue = new VenueManager();
$venue->addVenue(&#39;test&#39;,array(&#39;test1&#39;,&#39;test2&#39;,&#39;test3&#39;));
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