Heim Web-Frontend js-Tutorial js implementiert Pinselfunktionsnotizen über Canvas

js implementiert Pinselfunktionsnotizen über Canvas

Jul 14, 2017 am 10:26 AM
canvas javascript

Ich glaube, dass jeder mit der Strichzeichnungsfunktion von Flash vertraut ist. Ich habe jedoch schon früher ähnliche Funktionen mit dem Flash-Aktionsskript geschrieben Im Folgenden stellen wir vor, wie die Zeichenbrettfunktion mithilfe des

canvas

-Tags von HTML5 in Kombination mit javascript implementiert wird. Der -Code lautet wie folgt:


Unter diesen wird die Strichzeichnungsfunktion durch Mousedown, Mousemove, Mouseup, Mouseleave und andere js
<script src="http://www.php.cn/static/home/js/jquery.min.js"></script>
<canvas id="paintcanvas" width="600" height="700"></canvas>
<script>
var paint;
var clickX=[];
var clickY=[];
var clickDrag=[];
function addClick(x,y,dragging)
{
        clickX.push(x);
        clickY.push(y);
        clickDrag.push(dragging);
}
function redraw()
{
        paintcanvas.strokeStyle = "#df4b26";
        paintcanvas.lineJoin = "round";
        paintcanvas.lineWidth = 5;
        for(var i=0; i < clickX.length; i++)
        {
            paintcanvas.beginPath();
            if(clickDrag[i] && i){//当是拖动而且i!=0时,从上一个点开始画线。
                paintcanvas.moveTo(clickX[i-1], clickY[i-1]);
            }else{
                paintcanvas.moveTo(clickX[i]-1, clickY[i]);
            }
            paintcanvas.lineTo(clickX[i], clickY[i]);
            paintcanvas.closePath();
            paintcanvas.stroke();
        }
}
paintcanvas=$(&#39;#paintcanvas&#39;)[0].getContext("2d");
$(&#39;#paintcanvas&#39;).mousedown(function(e){
        var mouseX=e.pageX-this.offsetLeft;
        var mouseY=e.pageY-this.offsetTop;
        paint=true;
        addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop);
        redraw();
});
$(&#39;#paintcanvas&#39;).mousemove(function(e){
        if(paint){
            addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop,true);
            redraw();
        }
});
$(&#39;#paintcanvas&#39;).mouseup(function(e){
        paint = false;
});
$(&#39;#paintcanvas&#39;).mouseleave(function(e){
        paint = false;
});
</script>
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