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Detaillierte Einführung in Anwendungen in Java

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Freigeben: 2017-07-24 16:40:39
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Drei einfache Schritte zu großartiger Software:

1. Bestätigen Sie, was Ihre Softwarekunden von ihr erwarten.

2. Nutzen Sie grundlegende OO-Prinzipien, um die Softwareflexibilität zu erhöhen.

3. Streben Sie nach wartbaren und wiederverwendbaren Designs.

Projektstruktur:

Gitarrenklasse:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 public class Guitar { 4     private String serialNumber, builder, model, type, backWood, topWood; 5     private double price; 6      7     public Guitar(String serialNumber, double price, String builder, 
 8             String model, String type, String backWood, String topWood){ 9         this.serialNumber = serialNumber;10         this.price = price;11         this.builder = builder;12         this.model = model;13         this.type = type;14         this.backWood = backWood;15         this.topWood = topWood;16     }17     18     public String getSerialNumber(){19         return serialNumber;20     }21     public double getPrice(){22         return price;23     }24     public void setPrice(float newPrice){25         this.price = newPrice;26     }27     public String getBuilder(){28         return builder;29     }30     public String getModel(){31         return model;32     }33     public String getType(){34         return type;35     }36     public String getBackWood(){37         return backWood;38     }39     public String getTopWood(){40         return topWood;41     }42 }
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Inventarklasse:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 import java.util.Iterator; 4 import java.util.LinkedList; 5 import java.util.List; 6  7 public class Inventory { 8      9     private List guitars;10     11     public Inventory(){12         guitars = new LinkedList();13     }14     15     public void addGuitar(String serialNumber, double price, String builder, String model, String type,16             String backWood, String topWood){17         Guitar guitar = new Guitar(serialNumber, price, builder, 
18                 model, type, backWood, topWood);19         guitars.add(guitar);20     }21     22     public Guitar getGuitar(String serialNumber){23         for(Iterator i = guitars.iterator(); i.hasNext();){24             Guitar guitar = (Guitar) i.next();25             if(guitar.getSerialNumber().equals(serialNumber)){26                 return guitar;27             }28         }29         30         return null;31     }32     33     public Guitar search(Guitar searchGuitar){34         for(Iterator i = guitars.iterator(); i.hasNext();){35             Guitar guitar = (Guitar) i.next();36             String builder = searchGuitar.getBuilder();37             if((builder != null) && (!builder.equals("")) && 
38                     (!builder.equals(guitar.getBuilder())))39                     continue;40             41             String model = searchGuitar.getModel();42             if((model != null) && (!model.equals("")) && 
43                     (!model.equals(guitar.getModel())))44                     continue;45             46             String type = searchGuitar.getType();47             if((type != null) && (!type.equals("")) && 
48                     (!type.equals(guitar.getType())))49                     continue;50             51             String backWood = searchGuitar.getBackWood();52             if((backWood != null) && (!backWood.equals("")) && 
53                     (!backWood.equals(guitar.getBackWood())))54                     continue;55             56             String topWood = searchGuitar.getTopWood();57             if((topWood != null) && (!topWood.equals("")) && 
58                     (!topWood.equals(guitar.getTopWood())))59                     continue;60             return guitar;61         }62         63         return null;64     }65 }
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Testcode suchen:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 public class FindGuitarTester { 4     public static void main(String[] args){ 5         Inventory inventory = new Inventory(); 6         initializeInventory(inventory); 7          8         Guitar whatErinLikes = new Guitar("", 0, "fender", "Stratocastor", "electric", "Alder", "Alder"); 9         10         Guitar guitar = inventory.search(whatErinLikes);11         if(guitar != null){12             System.out.println("Erin, you might like this " + 
13             guitar.getBuilder() + " " + guitar.getModel() + 
14             " " + guitar.getType() + " guitar:\n " + 
15             guitar.getBackWood() + " back and sides,\n " +16             guitar.getTopWood() + " top.\nYou can have it for only $" + 
17             guitar.getPrice() + "!");18         }else{19             System.out.println("Sorry, Erin, we have nothing for you.");20         }21     }22     23     private static void initializeInventory(Inventory inventory){24         inventory.addGuitar("V95693", 1499.95, "Fender", "Stratocastor", "electric", "Alder", "Alder");25     }26 }
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Ergebnis ausführen:

Warum, offensichtlich Ja, warum steht da „Nein“?

Ich habe den Code überprüft, vielleicht ist das f in „fender“ in der Suche ein Kleinbuchstabe, und das „Fender“, das wir haben, ist ein Großbuchstabe.

Okay, nehmen wir die erste Verbesserung am Gitarrensuchtool vor und entfernen alle Saitenvergleiche:

Projektänderungsarchitektur:

Builder .java:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 public enum Builder { 4      5     FENDER, MARTIN, GIBSON, COLLINGS, OLSON, RYAN, PRS, ANY; 6      7     public String toString(){ 8         switch(this){ 9         case FENDER:10             return "Fender";11         case MARTIN:12             return "Martin";13         case GIBSON:14             return "Gibson";15         case COLLINGS:16             return "Collings";17         case OLSON:18             return "Olson";19         case RYAN:20             return "Ryan";21         case PRS:22             return "Prs";23         case ANY:24             return "Any";25         default: 
26             return "";27         }28     }29 }
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Type.java:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 public enum Type { 4     ACOUSTIC, ELECTRIC; 5      6     public String toString(){ 7         switch(this){ 8         case ACOUSTIC: 
 9             return "acoustic";10         case ELECTRIC: 
11             return "electric";12         default:13             return "";14         }15     }16 }
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Wood.java:

 1 package com.headfirst.guitar; 2  3 public enum Wood { 4     INDIAN_ROSEWOOD, BRAZILIAN_ROSEWOOD, ALDER; 5      6     public String toString(){ 7         switch(this){ 8         case INDIAN_ROSEWOOD: 9             return "Indian Rosewood";10         case BRAZILIAN_ROSEWOOD:11             return "Brazilian Rosewood";12         case ALDER:13             return "Alder";14         default:15             return "";16         }17     }18 }
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Ändern Sie die 8. Codezeile in FindGuitarTester.java:

1 Guitar whatErinLikes = new Guitar("", 0, " Builder.FENDER", "Stratocastor", "Type.ELECTRIC", "Wood.ALDER", "Wood.ALDER");

Ändern Sie die search()-Methode in Inventory.java:

 1 public Guitar search(Guitar searchGuitar){ 2         for(Iterator i = guitars.iterator(); i.hasNext();){ 3             Guitar guitar = (Guitar) i.next(); 4              5             if(searchGuitar.getBuilder() != guitar.getBuilder()) 6                     continue; 7              8             String model = searchGuitar.getModel().toLowerCase(); 9             if((model != null) && (!model.equals("")) && 
10                     (!model.equals(guitar.getModel().toLowerCase())))11                     continue;12             13             if(searchGuitar.getType() != guitar.getType())14                     continue;15             16             if(searchGuitar.getBackWood() != guitar.getBackWood())17                     continue;18             19             if(searchGuitar.getTopWood() != guitar.getTopWood())20                     continue;21             22             return guitar;23         }24         25         return null;26     }
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Was uns jetzt Sorgen macht, ist das Modellattribut. Wir haben es nicht zu einer Aufzählung gemacht, und es gibt keine Möglichkeit, das Modell einzuschränken, daher können wir keine Aufzählung erstellen.

Zusätzlich: Wir haben Folgendes geändert:

Ersetzen Sie alle Arten verschiedener Variablen durch Enum.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in Anwendungen in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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