1. Vermeiden Sie die Verwendung komplexer Ausdrücke in Schleifenbedingungen
Ohne Kompilierungsoptimierung wird die Schleifenbedingung in der Schleifenberechnung wiederholt, wenn Sie sie nicht verwenden Wenn Sie komplexe Ausdrücke verwenden und den Wert der Schleifenbedingung unverändert lassen, wird das Programm schneller ausgeführt.
Beispiel:
import java.util.vector; class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... } }
Korrektur:
class cel_fixed { void method (vector vector) { int size = vector.size () for (int i = 0; i < size; i++) ; // ... } }
II , Definieren Sie die Anfangsgröße für „Vektoren“ und „Hashtabellen“
Wenn JVM die Größe von Vektoren erweitert, muss es ein größeres Array neu erstellen und den Inhalt des ursprünglichen Arrays kopieren . Schließlich wird das ursprüngliche Array recycelt. Es ist ersichtlich, dass die Erweiterung der Vektorkapazität eine zeitaufwändige Angelegenheit ist.
Oft reicht die Standardgröße von 10 Elementen nicht aus. Am besten schätzen Sie die optimale Größe, die Sie benötigen, genau ein.
Beispiel:
import java.util.vector; public class dic { public void addobjects (object[] o) { // if length > 10, vector needs to expand for (int i = 0; i< o.length;i++) { v.add(o); // capacity before it can add more elements. } } public vector v = new vector(); // no initialcapacity. }
Korrektur:
Legen Sie die Anfangsgröße selbst fest.
public vector v = new vector(20); public hashtable hash = new hashtable(10);
3. Schließen Sie den Stream im „finally“-Block
Die im Programm verwendeten Ressourcen sollten zur Vermeidung freigegeben werden Ressourcenlecks. Dies geschieht am besten in einem „finally“-Block. Unabhängig vom Ergebnis der Programmausführung wird der Final-Block immer ausgeführt, um sicherzustellen, dass die Ressource korrekt geschlossen wird.
Beispiel:
import java.io.*; public class cs { public static void main (string args[]) { cs cs = new cs (); cs.method (); } public void method () { try { fileinputstream fis = new fileinputstream ("cs.java"); int count = 0; while (fis.read () != -1) count++; system.out.println (count); fis.close (); } catch (filenotfoundexception e1) { } catch (ioexception e2) { } } }
Korrektur:
Nach dem letzten Fang einen „finally“-Block hinzufügen
4 .arraycopy ()' anstelle des Kopierens des Arrays durch Schleifen
'system.arraycopy ()' ist viel schneller als das Kopieren des Arrays durch Schleifen.
Beispiel:
public class irb { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { array2 [i] = array1 [i]; // violation } } }
Korrektur:
public class irb { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100); } }
5. Erlauben Sie den Zugriff auf Variablen darin Die Instanz-Getter/Setter-Methoden werden „final“
Einfache Getter/Setter-Methoden sollten final gemacht werden, was dem Compiler mitteilt, dass diese Methode nicht überlastet wird, sodass sie „inline“ werden kann "
Beispiel:
class maf { public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size; }
Korrektur:
class daf_fixed { final public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size; }
6 , Vermeiden Sie unnötige Instanzen von Vorgängen
Wenn der statische Typ des Objekts auf der linken Seite mit dem auf der rechten Seite übereinstimmt, gibt der Instanzausdruck immer „true“ zurück.
.
public class uiso { public uiso () {} } class dog extends uiso { void method (dog dog, uiso u) { dog d = dog; if (d instanceof uiso) // always true. system.out.println("dog is a uiso"); uiso uiso = u; if (uiso instanceof object) // always true. system.out.println("uiso is an object"); } }
7. Vermeiden Sie unnötige Styling-Operationen
class dog extends uiso { void method () { dog d; system.out.println ("dog is an uiso"); system.out.println ("uiso is an uiso"); } }
Alle Klassen erben direkt oder indirekt das Selbstobjekt. Ebenso sind alle Unterklassen implizit „gleich“ mit ihrer Elternklasse. Dann ist die Modellierung von der Unterklasse zur übergeordneten Klasse nicht erforderlich. Beispiel:
Korrektur:
class unc { string _id = "unc"; } class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog (); unc animal = (unc)dog; // not necessary. object o = (object)dog; // not necessary. } }
8. Wenn Sie nur nach einem einzelnen Zeichen suchen, verwenden Sie charat() Anstelle von „startswith()“
class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog(); unc animal = dog; object o = dog; } }
funktioniert auch der Aufruf von „startswith()“ mit einem Zeichen als Argument gut, aber aus Performance-Sicht ist der Aufruf der String-API zweifellos falsch Beispiel:
Korrektur
Ersetzen Sie „startswith()“ durch „charat()“.
9. Verwenden Sie den Schichtbetrieb, um den „a / b“-Betrieb zu ersetzen.
public class pcts { private void method(string s) { if (s.startswith("a")) { // violation // ... } } }
Beispiel:
public class pcts { private void method(string s) { if ('a' == s.charat(0)) { // ... } } }
Korrektur:
10. b'
Das Gleiche wie oben.
public class sp { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int p = a / 4; // should be replaced with "a >> 2". int p2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3". int temp = a / 3; } }
Beispiel:
public class sp { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int p = a >> 2; int p2 = a >> 3; int temp = a / 3; // 不能转换成位移操作 } }
Korrektur:
11. Wenn Sie Zeichenfolgen hinzufügen, verwenden Sie stattdessen „ “ von „ “, wenn die Zeichenfolge nur ein Zeichen enthält
Beispiel:
public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2". int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3". int temp = a * 3; } }
package opt; public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a << 2; int mul2 = a << 3; int temp = a * 3; // 不能转换 } }
更正: 更正: 十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断 更正: 十五、对于常量字符串,用'string' 代替 'stringbuffer' 更正: 十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构 更正: Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeispiele für die Optimierung der Programmleistung in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!public class str {
public void method(string s) {
string string = s + 'd'
string = "abc" + 'd'
}
}
十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法
方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。
例子: import java.util.vector;
public class syn {
public synchronized void method (object o) {
}
private void test () {
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
method (vector.elementat(i)); // violation
}
}
private vector vector = new vector (5, 5);
}
不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式: import java.util.vector;
public class syn {
public void method (object o) {
}
private void test () {
synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
method (vector.elementat(i));
}
}
}
private vector vector = new vector (5, 5);
}
十三、将try/catch块移出循环
把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译jit被关闭或者你所使用的是一个不带jit的jvm,性能会将下降21%之多!
例子: import java.io.fileinputstream;
public class try {
void method (fileinputstream fis) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
try { // violation
_sum += fis.read();
} catch (exception e) {}
}
}
private int _sum;
}
将try/catch块移出循环 void method (fileinputstream fis) {
try {
for (int i = 0; i < size; i++) {
_sum += fis.read();
}
} catch (exception e) {}
}
将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
2)代码也会更加干净 。
例子: public class ueq
{
boolean method (string string) {
return string.endswith ("a") == true; // violation
}
}
class ueq_fixed
{
boolean method (string string) {
return string.endswith ("a");
}
}
常量字符串并不需要动态改变长度。
例子: public class usc {
string method () {
stringbuffer s = new stringbuffer ("hello");
string t = s + "world!";
return t;
}
}
把stringbuffer换成string,如果确定这个string不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。
十六、用'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 和'substring()'
字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexof()和substring()来分析字符串容易导致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。
例子: public class ust {
void parsestring(string string) {
int index = 0;
while ((index = string.indexof(".", index)) != -1) {
system.out.println (string.substring(index, string.length()));
}
}
}
条件操作符更加的简捷
例子: public class if {
public int method(boolean isdone) {
if (isdone) {
return 0;
} else {
return 10;
}
}
}
public class if {
public int method(boolean isdone) {
return (isdone ? 0 : 10);
}
}
十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构
例子: public class ifas {
void method(boolean istrue) {
if (istrue) {
_value = 0;
} else {
_value = 1;
}
}
private int _value = 0;
}
更正: public class ifas {
void method(boolean istrue) {
_value = (istrue ? 0 : 1); // compact expression.
}
private int _value = 0;
}
十九、不要在循环体中实例化变量
在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗
例子: import java.util.vector;
public class loop {
void method (vector v) {
for (int i=0;i < v.size();i++) {
object o = new object();
o = v.elementat(i);
}
}
}
更正:
在循环体外定义变量,并反复使用 import java.util.vector;
public class loop {
void method (vector v) {
object o;
for (int i=0;i<v.size();i++) {
o = v.elementat(i);
}
}
}
二十、确定 stringbuffer的容量
stringbuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建stringbuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
例子: public class rsbc {
void method () {
stringbuffer buffer = new stringbuffer(); // violation
buffer.append ("hello");
}
}
更正:
为stringbuffer提供寝大小。 public class rsbc {
void method () {
stringbuffer buffer = new stringbuffer(max);
buffer.append ("hello");
}
private final int max = 100;
}
二十一、尽可能的使用栈变量
如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
例子: public class usv {
void getsum (int[] values) {
for (int i=0; i < value.length; i++) {
_sum += value[i]; // violation.
}
}
void getsum2 (int[] values) {
for (int i=0; i < value.length; i++) {
_staticsum += value[i];
}
}
private int _sum;
private static int _staticsum;
}
更正:
如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
你可以按下面的方法来修改getsum()方法: void getsum (int[] values) {
int sum = _sum; // temporary local variable.
for (int i=0; i < value.length; i++) {
sum += value[i];
}
_sum = sum;
}
二十二、不要总是使用取反操作符(!)
取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。
例子: public class dun {
boolean method (boolean a, boolean b) {
if (!a)
return !a;
else
return !b;
}
}
更正:
如果可能不要使用取反操作符(!)
二十三、与一个接口 进行instanceof操作
基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。
例子: public class insof {
private void method (object o) {
if (o instanceof interfacebase) { } // better
if (o instanceof classbase) { } // worse.
}
}
class classbase {}
interface interfacebase {}