Asio-Bibliothek für C++
1 Einführung
Asio ist eine plattformübergreifende C++-Bibliothek, die häufig für Netzwerkprogrammierung, Low-Level-I/O-Programmierung usw. (Low-Level-I/O) verwendet wird. . Sein struktureller Rahmen wie folgt:
2 Asio verwenden
2.1 Herunterladen
Die Asio-Bibliothek ist in eine Boost-Version und eine Nicht-Boost-Version unterteilt. Zum Herunterladen gehen Sie bitte auf die offizielle Website.
2.2 Konfiguration
1) Fügen Sie mit Qt 5.9.1 die folgende Konfiguration zu seiner .pro-Projektdatei hinzu: HinweisASIO_STANDALONE Die Nicht-Boost-Version muss
INCLUDEPATH += $$PWD/../../serialport/asio-1.10.8/includeDEFINES += ASIO_STANDALONE
2) Wenn Sie VS 2015 verwenden, dann ASIO_STANDALONE Die Konfiguration ist wie folgt:
2.3 Codebeispiel
Das Folgende ist ein einfaches Beispiel für eine serielle Kommunikation. Die Hauptschritte sind: Serielle Schnittstelle erstellen --> Konfigurationsparameter --> Daten lesen und schreiben --> >
#include <functional>#include "asio.hpp"#include <QDebug>using namespace asio;// 存储接收到的数据char kBuf[16];// 声明回调函数void PrintBuf();int main() { // 串口 COM1 io_service iosev; serial_port port(iosev, "COM1"); // 参数设置:波特率、流控、奇偶校验、停止位、数据位 port.set_option(serial_port::baud_rate(115200)); port.set_option(serial_port::flow_control(serial_port::flow_control::none)); port.set_option(serial_port::parity(serial_port::parity::none)); port.set_option(serial_port::stop_bits(serial_port::stop_bits::one)); port.set_option(serial_port::character_size(8)); // 向串口写数据 write(port, buffer("Hello Asio", 16)); // 从串口读数据(异步) port.async_read_some(buffer(kBuf),std::bind(PrintBuf)); // 开启事件循环 iosev.run(); }// 打印接收的数据void PrintBuf() { qDebug() << kBuf; }
Wenn Sie das obige Programm ausführen, werden Sie ein Problem feststellen: Das Programm sendet/schreibt zuerst an den seriellen Port COM1, Geben Sie
die „Hello Asio“-Daten ein und gehen Sie dann zu, um die -Daten zu empfangen/lesen. Bei einem seriellen Port werden die Daten nicht empfangen. Auf der Rückseite des Desktops sind die Pin-Nummern der seriellen DB9-Schnittstelle wie folgt:
Darunter ist 2 --> RxD der Pin zum Empfangen von Daten; 3 --> ist der Pin zum Senden von Daten.
Pin 2 und Pin 3 kurzschließen
, bevor Sie das Programm ausführen. Auf diese Weise können Sie sowohl Daten senden als auch empfangen
4 Virtueller serieller Port
Wenn Sie einen Laptop verwenden, gibt es im Allgemeinen keinen seriellen Port. Es gibt zwei Möglichkeiten :
Verwenden Sie zunächst das DatenkabelUSB-zu-Seriell-Anschluss
und installieren Sie den entsprechenden Treiber, dann können Sie mit Geräten mit seriellen Anschlüssen kommunizierenZweitens verwenden Sie Virtual Serial Port
Software zum Erstellen eines virtuellen seriellen Ports, zum Beispiel „Configure Virtual Serial Port Driver“
Gekoppelt mit dem Serial Port Debugging Tool
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAsio-Bibliothek für C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
