


Vergleichen Sie die Unterschiede und Zusammenhänge zwischen .htm.html.shtm.shtml
Jede Webseite oder Webseite hat ihren festen Suffixnamen. Unterschiedliche Suffixnamen entsprechen unterschiedlichen Dateiformaten und unterschiedlichen Regeln, Protokollen und Verwendungen. Die gebräuchlichsten Suffixnamen sind .html und .htm, aber das sind nur die beiden grundlegendsten Dateiformate von Webseiten. Heute stellen wir einige andere Dateiformate von Webseiten vor.
Lassen Sie uns zunächst HTML und HTM vorstellen
Über HTML: HTML (HyperTextMark-upLanguage) ist die Hypertext Markup Language, die Beschreibungssprache des WWW. Der Zweck des Designs der HTML-Sprache besteht darin, auf einem Computer gespeicherte Texte oder Grafiken einfach mit Texten oder Grafiken auf einem anderen Computer zu verbinden, um ein organisches Ganzes zu bilden. Menschen müssen nicht berücksichtigen, ob sich die spezifischen Informationen auf dem aktuellen Computer befinden Computer im Netzwerk. Wir müssen nur mit der Maus auf ein Symbol in einem Dokument klicken, und das Internet greift sofort auf den Inhalt zu, der sich auf das Symbol bezieht, und diese Informationen können auf einem anderen Computer im Netzwerk gespeichert werden. HTML-Text ist beschreibender Text, der aus HTML-Befehlen besteht. HTML-Befehle können Text, Grafiken, Animationen, Sounds, Tabellen, Links usw. beschreiben. Die Struktur von HTML besteht aus zwei Teilen: Head und Body. Der Header beschreibt die vom Browser benötigten Informationen und der Body enthält den spezifischen Inhalt, der erläutert werden soll.
In Bezug auf HTM gibt es tatsächlich keinen wesentlichen Unterschied zwischen HTM und HTML. Es dient lediglich der Erfüllung der Anforderung, dass DOS nur 8+3 Dateinamen erkennen kann, da einige alte Systeme (win32) vier nicht erkennen können Daher verlangen einige Webserver, dass das letzte l von index.html nicht weggelassen werden darf. MSIE kann diese Dateien automatisch identifizieren und öffnen, aber beim Schreiben muss die Webseitenadresse vollständig übereinstimmen. Das heißt, index.htm und index.html sind zwei verschiedene Dateien, die unterschiedlichen Adressen entsprechen. Es ist erwähnenswert, dass bei UNIX-Systemen die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird. Wenn sie nicht übereinstimmen, wird möglicherweise gemeldet, dass keine Datei vorhanden ist oder die Datei nicht gefunden werden kann.
Zweitens stellen wir shtml und shtm vor
Über shtml ist shtml eine Datei, die auf der SSI-Technologie basiert, d. h. Server Side Include – SSI-Anweisungen für serverseitige Include-Anweisungen . Wenn einige Webserver über SSI-Funktionen verfügen, scannt der Server zunächst die SSI-Datei, um festzustellen, ob es welche gibt, und interpretiert die SSI-Befehle entsprechend dem Webserver Befolgen Sie nach der Erläuterung gemeinsam mit dem Kunden die allgemeinen Anweisungen.
In Bezug auf shtm ähnelt die Beziehung zwischen shtm und shtml in etwa der Beziehung zwischen htm und html, daher werde ich hier nicht auf Details eingehen.
Welche Beziehung besteht zwischen HTML oder HTM und SHTML oder SHTM?
HTML oder HTM ist ein statisches Seitenformat, was bedeutet, dass der Server das nicht analysieren muss Skripte darin, oder es gibt kein serverseitig ausführbares Skript darin, und shtml oder shtm werden, da sie auf der SSI-Technologie basieren, als dynamische Programmiersprache behandelt, wenn ein serverseitig ausführbares Skript vorhanden ist, genau wie asp, jsp oder php. Wenn shtml oder shtm keine serverseitigen ausführbaren Skripte enthält, ist seine Funktion dieselbe wie die von html oder htm.
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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.
