Die ursprüngliche englische Bedeutung von Socket ist „Loch“ oder „Buchse“. Als Prozesskommunikationsmechanismus von BSD UNIX wird er allgemein auch als „Socket“ bezeichnet, der zur Beschreibung von IP-Adressen und Ports verwendet wird. Er ist das Handle einer Kommunikationskette und kann zur Implementierung der Kommunikation zwischen verschiedenen virtuellen Maschinen oder verschiedenen Computern verwendet werden .
Zwei Programme im Netzwerk tauschen Daten über eine bidirektionale Kommunikationsverbindung aus. Ein Ende dieser Verbindung wird als Socket bezeichnet.
Mindestens ein Paar Portnummern (Socket) ist erforderlich, um eine Netzwerkkommunikationsverbindung herzustellen. Socket ist im Wesentlichen eine Programmierschnittstelle (API), die TCP/IP kapselt und Programmierern eine Schnittstelle zur Netzwerkentwicklung bietet Spezifische Form; Socket ist die Engine, die die Fähigkeit zur Netzwerkkommunikation bereitstellt.
Lassen Sie uns über den Python-Socket sprechen.
Verwenden Sie die Funktion socket.socket(), um einen Socket zu erstellen. Die Syntax lautet wie folgt:
socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)
socket_family kann die folgenden Parameter sein:
socket.AF_INET IPv4 (Standard)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX kann nur für die prozessübergreifende Kommunikation in einem einzelnen Unix-System verwendet werden
socket_type kann die folgenden Parameter sein:
socket.SOCK_STREAM Streaming Socket, für TCP (Standard)
socket.SOCK_DGRAM Datagram Socket, für UDP
socket.SOCK_RAW Raw Socket, gewöhnlicher Socket kann keine Netzwerkpakete wie ICMP und IGMP verarbeiten Text und SOCK_RAW können außerdem spezielle IPv4-Nachrichten verarbeiten. Darüber hinaus kann der IP-Header vom Benutzer über die Socket-Option IP_HDRINCL erstellt werden.
Socket.SOCK_RDM ist eine zuverlässige Form von UDP, die die Zustellung von Datagrammen garantiert, jedoch nicht die Reihenfolge. SOCK_RAM wird verwendet, um Low-Level-Zugriff auf das Originalprotokoll bereitzustellen und wird verwendet, wenn bestimmte spezielle Vorgänge ausgeführt werden müssen, beispielsweise das Senden von ICMP-Nachrichten. SOCK_RAM ist normalerweise auf Programme beschränkt, die von Hauptbenutzern oder Administratoren ausgeführt werden.
socket.SOCK_SEQPACKET Zuverlässiger kontinuierlicher Paketdienst
Protokollparameter:
0 (Standard) Das Protokoll, das sich auf die spezifische Adressfamilie bezieht. Wenn es 0 ist, wird das System A Das geeignete Protokoll wird automatisch basierend auf dem Adressformat und dem Socket-Typ ausgewählt.
Serverseitige Socket-Funktionen
s. Binden Sie die Adresse (IP-Adresse, Port) an den Socket. Die Parameter müssen im Format von Tupeln vorliegen. Beispiel: s.bind(('127.0.0.1',8009))
s.listen( 5) Beginnen Sie mit dem Zuhören, 5 ist die maximale Anzahl ausstehender Verbindungen
s.accept() Akzeptieren Sie passiv Client-Verbindungen, blockieren Sie und warten Sie auf Verbindungen
Client-Socket-Funktion
s.connect() Stellen Sie eine Verbindung zum Server her. Die Parameter müssen im Tupelformat vorliegen, zum Beispiel: s.connect(('127,0.0.1',8009))
Socket-Funktion für öffentliche Zwecke
s.recv(1024) TCP-Daten empfangen, 1024 ist die Größe eines Datenempfangs
s.send(bytes) TCP-Daten senden, das Format der von Python3 gesendeten Daten muss das Byte-Format sein
s.sendall() Senden Sie die Daten vollständig und die internen Schleifenaufrufe senden
s.close() Schließen Sie den Socket
Server-Terminal
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket import time IP_PORT = ('127.0.0.1',8009) BUF_SIZE = 1024 tcp_server = socket.socket() tcp_server.bind(IP_PORT) tcp_server.listen(5) while True: print("waiting for connection...") conn,addr = tcp_server.accept() print("...connected from:",addr) while True: data = tcp_server.recv(BUF_SIZE) if not data:break tcp_server.send('[%s] %s'%(time.ctime(),data)) tcp_server.close()
Erklärung des obigen Codes:
Zeilen 1 bis 4
Die erste Zeile ist die Unix-Startinformationszeile und dann die Zeitmodul und Socket-Modul werden importiert
Zeilen 5~10
IP_PORT deklariert die IP-Adresse und den Port als globale Variable, was darauf hinweist, dass die bind()-Funktion an diese Adresse gebunden ist und die festlegt Puffergröße auf 1K, und die Funktion listen() gibt die maximale Anzahl von Verbindungen an, die gleichzeitig eingehen dürfen, und nachfolgende Verbindungen werden abgelehnt
11~ Gehen Sie zur letzten Zeile
Nachdem Sie in die Schleife des Servers eingetreten sind, warten Sie passiv auf das Eintreffen der Verbindung. Wenn eine Verbindung besteht, treten Sie in die Konversationsschleife ein und warten Sie, bis der Client Daten sendet. Wenn die Nachricht leer ist, bedeutet dies, dass der Client beendet wurde. Er bricht aus der Schleife aus und wartet auf das Eintreffen der nächsten Verbindung. Fügen Sie nach Erhalt der Client-Nachricht einen Zeitstempel vor der Nachricht hinzu und kehren Sie zurück. Die letzte Zeile wird nicht ausgeführt, da die Schleife nicht beendet wird und der Server close() nicht ausführt. Nur eine Erinnerung: Vergessen Sie nicht, die Funktion close() aufzurufen.
Clientseite
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 BUF_SIZE = 1024 ADDR = (HOST,PORT) client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:break client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
Zeile 5~11
HOST- und PORT-Variablen repräsentieren die IP-Adresse und Portnummer des Servers. Da die Demonstration auf demselben Server erfolgt, lauten die IP-Adressen alle 127.0.0.1. Wenn sie auf anderen Servern ausgeführt wird, müssen entsprechende Änderungen vorgenommen werden. Die Portnummer muss genau mit der des Servers übereinstimmen, sonst ist keine Kommunikation möglich. Die Puffergröße beträgt immer noch 1 KB.
Der Client-Socket wird in Zeile 10 erstellt und stellt dann eine Verbindung zum Server her
Zeile 13~21
Der Client führt ebenfalls eine Endlosschleife durch, und die Schleife des Clients befindet sich im Folgenden zwei Beenden, nachdem eine der folgenden Bedingungen eintritt: 1. Die Benutzereingabe ist leer oder die serverseitige Antwortnachricht ist leer. Andernfalls sendet der Client die vom Benutzer eingegebene Zeichenfolge zur Verarbeitung an den Server und empfängt dann die vom Anzeigeserver zurückgegebene Zeichenfolge mit Zeitstempel.
Führen Sie das Client-Programm und das Serverprogramm aus
Das Folgende ist die Eingabe und Ausgabe des Clients
[root@pythontab]# python client.py >>> hello python [Thu Sep 15 22:29:12 2016] b'hello python'
Das Folgende ist die Ausgabe des Servers
[root@pythontab]# python server.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55378)
Socketserver ist ein High-Level-Modul in der Standardbibliothek. Wird verwendet, um die große Menge an Boilerplate-Code zu vereinfachen, die für die Implementierung von Netzwerk-Clients und -Servern erforderlich ist. Einige verwendbare Klassen wurden im Modul implementiert.
Beispiel 1: Verwenden Sie socketserver, um die gleiche Funktion wie im obigen socket()-Beispiel zu erreichen
服务端程序代码
#!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ import socketserver import time HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: print("...connected from:",self.client_address) data = self.request.recv(BUF_SIZE) if not data:break self.request.send(bytes("%s %s"%(time.ctime(),data))) server = socketserver.ThreadingTCPServer(ADDR,Myserver) print("waiting for connection...") server.serve_forever()
11~17行
主要的工作在这里。从socketserver的BaseRequestHandler类中派生出一个子类,并重写handle()函数。
在有客户端发进来的消息的时候,handle()函数就会被调用。
19~21行
代码的最后一部分用给定的IP地址和端口加上自定义处理请求的类(Myserver)。然后进入等待客户端请求与处理客户端请求的无限循环中。
客户端程序代码
import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8009 ADDR = (HOST,PORT) BUF_SIZE = 1024 client = socket.socket() client.connect(ADDR) while True: data = input(">>> ") if not data:continue client.send(bytes(data,encoding='utf-8')) recv_data = client.recv(BUF_SIZE) if not recv_data:break print(recv_data.decode()) client.close()
执行服务端和客户端代码
下面是客户端输出
[root@pythontab]# python socketclient.py >>> hello python Thu Sep 15 23:53:31 2016 b'hello python' >>> hello pythontab Thu Sep 15 23:53:49 2016 b'hello pythontab'
下面是服务端输出
[root@pythontab]# python socketserver.py waiting for connection... ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385) ...connected from: ('127.0.0.1', 55385)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erklärung des Socket-Moduls in Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!