Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua

巴扎黑
Freigeben: 2017-08-23 16:16:43
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WeChat Mini-Programm Zha Jinhua

Implementierungsrenderings:

Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua

Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua

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index.js:

Page({
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        num1: 1,
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        num3: 3,
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    },
    start: function() {
        var that = this;
        that.setData({
            butype: "default",
            butext: "停止"
        }) if (this.data.flag) {
            this.go = setInterval(function() {
                that.setData({
                    num1: Math.ceil(Math.random() * 10),
                    num2: Math.ceil(Math.random() * 10),
                    num3: Math.ceil(Math.random() * 10),
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                    b1: "#" + Math.floor(Math.random() * 1000000),
                    b2: "#" + Math.floor(Math.random() * 1000000),
                    b3: "#" + Math.floor(Math.random() * 1000000)
                })
            },
            100) this.setData({
                flag: false,
                hidden: true,
                score: 0
            })
        } else {
            clearInterval(this.go) this.setData({
                flag: true,
                butype: "primary",
                butext: "开始",
                b1: "white",
                b2: "white",
                b3: "white"
            }) var n1 = this.data.num1;
            var n2 = this.data.num2;
            var n3 = this.data.num3;
            var img1 = this.data.imgNum1;
            var img2 = this.data.imgNum2;
            var img3 = this.data.imgNum3;
            var result = n1 + n2 + n3;
            if (img1 == img2 && img2 == img3) {
                result += 20;
            } else if (img1 == img2 || img2 == img3 || img1 == img3) {
                result += 10;
            }
            var newarr = new Array();
            newarr.push(n1) newarr.push(n2) newarr.push(n3) for (var i = 0; i < newarr.length; i++) {
                for (var j = i + 1; j < newarr.length; j++) {
                    if (newarr > newarr[j]) {
                        var tmp = newarr;
                        newarr = newarr[j];
                        newarr[j] = tmp;
                    }
                }
            }
            if (((newarr[2] - newarr[1]) == 1) && ((newarr[1] - newarr[0]) == 1)) {
                result += 30;
            } else if (newarr[2] == newarr[1] || newarr[2] == newarr[0] || newarr[0] == newarr[1]) {
                result += 10;
            } else if (newarr[2] == newarr[1] && newarr[2] == newarr[0]) {
                result += 40;
            }
            this.setData({
                hidden: false,
                score: result
            })
        }
    },
    onShareAppMessage: function() {
        return {
            title: "大小之争",
            desc: &#39;激烈的竞技游戏&#39;,
            path: &#39;/pages/index/index&#39;
        }
    }
})
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   恭喜你得了pw_score分!
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    <text class="text">
     pw_num1
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    <img  class="img" src="../../images/pw_imgNum1.png"   style="max-width:90%" / alt="Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua" > 
    <text class="text1">
     pw_num1
    </text> 
   </view> 
   <view class="container" style="background:pw_b2;"> 
    <text class="text">
     pw_num2
    </text> 
    <img  class="img" src="../../images/pw_imgNum2.png"   style="max-width:90%" / alt="Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua" > 
    <text class="text1">
     pw_num2
    </text> 
   </view> 
   <view class="container" style="background:pw_b3;"> 
    <text class="text">
     pw_num3
    </text> 
    <img  class="img" src="../../images/pw_imgNum3.png"   style="max-width:90%" / alt="Mini-Programm zur Spieleentwicklung Zha Jinhua" > 
    <text class="text1">
     pw_num3
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    1.如果三张数字相同得40分,如果三张数字是连续的得30分,如果两个数字是相同的得10分
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   <view>
    2.如果三张花色一样得20分,如果两张花色一样得10分
   </view> 
   <view>
    3.三张数字之和
   </view> 
   <view>
    以上所有数字的总和为总分
   </view>
  </view>
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.text1 {
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height: 30px;
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2.png:

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3.png

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