


Ausführliche Erklärung zum Zeichnen von Bildern mit Canvas in js+HTML5
In diesem Artikel wird hauptsächlich die Methode zum Zeichnen von Bildern mit js HTML5-Leinwand im Detail vorgestellt, die einen gewissen Referenzwert hat.
Das Beispiel dieses Artikels zeigt Ihnen die HTML5-Leinwandzeichnung. Der spezifische Code des Bildes dient als Referenz. Der spezifische Inhalt lautet wie folgt:
demo.js
window.onload=function() { createcanvas(); drawImage(); } function createcanvas() { var CANVAS=document.getElementById('mycanvas'); context=CANVAS.getContext('2d'); } function drawImage() { var img=new Image(); img.onload=function() { context.drawImage(img,0,0,200,200 ); } img.src="img5.jpg"; }
demo.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="demo.js"></script> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="400" hight="400" > <span>你的浏览器不支持canvas</span> </canvas> </body> </html>
Bild:
Effekt:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Erklärung zum Zeichnen von Bildern mit Canvas in js+HTML5. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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