


Detaillierte Erläuterung der Verwendung von Async und Wait in C#
In diesem Artikel wird hauptsächlich die spezifische Verwendung von Async und Wait in C# vorgestellt. Der Herausgeber findet ihn recht gut, daher werde ich ihn jetzt mit Ihnen teilen und als Referenz verwenden. Folgen wir dem Editor und werfen wir einen Blick darauf
async und waiting wurden in C# 5.0 eingeführt. Diese beiden Schlüsselwörter erleichtern Ihnen das Schreiben von asynchronem Code.
Sehen Sie sich ein Beispiel an:
public class MyClass { public MyClass() { DisplayValue(); //这里不会阻塞 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("MyClass() End."); } public Task<double> GetValueAsync(double num1, double num2) { return Task.Run(() => { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { num1 = num1 / num2; } return num1; }); } public async void DisplayValue() { double result = await GetValueAsync(1234.5, 1.01);//此处会开新线程处理GetValueAsync任务,然后方法马上返回 //这之后的所有代码都会被封装成委托,在GetValueAsync任务完成时调用 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Value is : " + result); } }
Oben wird die asynchrone Methode DisplayValue() aufgerufen, die im Konstruktor von mit dem Schlüsselwort async gekennzeichnet ist MyClass. Die Methode DisplayValue() führt eine asynchrone Aufgabe GetValueAsync() aus, die mit dem Schlüsselwort „await“ gekennzeichnet ist. Diese asynchrone Aufgabe muss Task oder Task
Der tatsächlich von der DisplayValue()-Methode ausgeführte Code lautet wie folgt:
public void DisplayValue() { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<double> awaiter = GetValueAsync(1234.5, 1.01).GetAwaiter(); awaiter.OnCompleted(() => { double result = awaiter.GetResult(); System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Value is : " + result); }); }
Wie Sie sehen können, ist die Asynchronität und das Warten Schlüsselwörter ersetzen einfach die oben genannten. Der Code wird einfach einfacher und verständlicher.
Die Ausgabe des Programms ist wie folgt:
MyClass() End.
Wert ist: 2.47032822920623E-322
Das Folgende ist eine von mir geschriebene statische Klasse, die den asynchronen Aufruf einer allgemeinen Funktion erleichtern kann:
public static class TaskAsyncHelper { /// <summary> /// 将一个方法function异步运行,在执行完毕时执行回调callback /// </summary> /// <param name="function">异步方法,该方法没有参数,返回类型必须是void</param> /// <param name="callback">异步方法执行完毕时执行的回调方法,该方法没有参数,返回类型必须是void</param> public static async void RunAsync(Action function, Action callback) { Func<System.Threading.Tasks.Task> taskFunc = () => { return System.Threading.Tasks.Task.Run(() => { function(); }); }; await taskFunc(); if (callback != null) callback(); } /// <summary> /// 将一个方法function异步运行,在执行完毕时执行回调callback /// </summary> /// <typeparam name="TResult">异步方法的返回类型</typeparam> /// <param name="function">异步方法,该方法没有参数,返回类型必须是TResult</param> /// <param name="callback">异步方法执行完毕时执行的回调方法,该方法参数为TResult,返回类型必须是void</param> public static async void RunAsync<TResult>(Func<TResult> function, Action<TResult> callback) { Func<System.Threading.Tasks.Task<TResult>> taskFunc = ()=> { return System.Threading.Tasks.Task.Run(()=> { return function(); }); }; TResult rlt = await taskFunc(); if(callback != null) callback(rlt); } }
Es ist sehr einfach, den Methodennamen als Parameter zu verwenden Am häufigsten wird die zeitaufwändige Serialisierungsfunktion verwendet, um zu vermeiden, dass der UI-Prozess blockiert wird, was zu Verzögerungen führt und die Benutzererfahrung beeinträchtigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der Verwendung von Async und Wait in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
