Statische und dynamische Java-Problemlösung
Der folgende Editor bringt Ihnen einen Artikel, der die statischen und dynamischen Probleme von Java ausführlich bespricht. Der Herausgeber findet es ziemlich gut, deshalb werde ich es jetzt mit Ihnen teilen und es allen als Referenz geben. Folgen wir dem Editor, um einen Blick darauf zu werfen
Es kann kein statischer Verweis auf das nicht-statische Feld erstellt werden
Statische Methoden können nicht auf nicht-statische Mitgliedsvariablen und -methoden verweisen
class A { private int a = 1; public sttaic void main(String[] args){ System.out.println(a); } }
Da die Instanzvariable der Status des spezifischen Objekts sein sollte, sollten Sie zuerst A a = new A(); und dann System.out.println(a, a);
Oder ändern Sie die Variable in statisch
Keine umschließende Instanz vom Typ EventApp4 ist zugänglich. Die Zuordnung muss mit einer umschließenden Instanz vom Typ EventApp4 (z. B. x.new) qualifiziert werden A(), wobei x eine Instanz von EventApp4 ist.
Grund: Die innere Klasse ist nicht statisch qualifiziert, daher ist sie dynamisch, und das ist mir neu innere Klasse in der Hauptfunktion. Warum verursacht dies Probleme? Da statische Methoden und Variablen beim Laden der Klasse bereits in den Speicher eingegeben wurden, nicht statische Methoden und Variablen jedoch erst nach der Instanziierung in den Speicher gelangen können, ist new in der statischen Methode keine statische innere Klasse verursacht einen Fehler, da die innere Klasse noch nicht existiert. Im Gegenteil, in der neuen statischen Methode tritt in der dynamischen Methode kein Fehler auf. Aus dem gleichen Grund existiert die statische Methode bereits vor der nichtstatischen Methode.
Bei der Analyse des Java-Speichermechanismus gilt zunächst: Wenn Sie ein neues Objekt erstellen, öffnen Sie nicht zunächst Speicherplatz für das Objekt im Heap, sondern fügen der Klasse zunächst die statische Methode hinzu (mit static (Änderung der statischen Funktion) Der Code wird an einen Ort geladen, der als Methodenbereich bezeichnet wird, und dann wird das Objekt im Heap-Speicher erstellt. Daher wird die statische Methode geladen, während die Klasse geladen wird. Wenn Sie ein Objekt neu erstellen, ist das Objekt im Speicher vorhanden. Das Schlüsselwort this bezieht sich im Allgemeinen auf das Objekt. Wenn jedoch kein neues Objekt vorhanden ist, können Sie die statische Methode der Klasse auch über den Klassennamen aufrufen.
Bei Problemen gelten die folgenden Prinzipien
1. Verwenden Sie hauptsächlich statische Methoden, statische Variablen und statische Klassen ist, Variablen, Methoden sind auf statisch beschränkt
2 In main, instanziieren Sie diese Klasse oder andere Klassen (die zu verwendende Klasse)
3. Fügen Sie die Anweisungen in main in den Konstruktor ein. Instanziieren Sie diese Klasse in main, da die Referenz dieser Klasse im Konstruktor this
verwendet werden kannDas obige ist der detaillierte Inhalt vonStatische und dynamische Java-Problemlösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

Java ist eine beliebte Programmiersprache, die sowohl von Anfängern als auch von erfahrenen Entwicklern erlernt werden kann. Dieses Tutorial beginnt mit grundlegenden Konzepten und geht dann weiter zu fortgeschrittenen Themen. Nach der Installation des Java Development Kit können Sie das Programmieren üben, indem Sie ein einfaches „Hello, World!“-Programm erstellen. Nachdem Sie den Code verstanden haben, verwenden Sie die Eingabeaufforderung, um das Programm zu kompilieren und auszuführen. Auf der Konsole wird „Hello, World!“ ausgegeben. Mit dem Erlernen von Java beginnt Ihre Programmierreise, und wenn Sie Ihre Kenntnisse vertiefen, können Sie komplexere Anwendungen erstellen.
