Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial Detaillierte Erläuterung von Beispielen für Überladung und magische Methoden in PHP

Detaillierte Erläuterung von Beispielen für Überladung und magische Methoden in PHP

Nov 02, 2017 am 09:16 AM
php 示例 详解

Definition : PHP reserviert alle Klassenmethoden, die mit (zwei Unterstrichen) beginnen, als magische Methoden. Daher wird beim Definieren von Klassenmethoden mit Ausnahme der oben genannten magischen Methoden empfohlen, kein Präfix zu verwenden.

Funktion: Mustermethoden können verwendet werden, um Überladung in PHP-objektorientiert einfach zu implementieren (Überladung bedeutet dynamisches Erstellen von Klassen Eigenschaften und Methoden )

Eigentlich haben schon viele Blogger über diese Methoden geschrieben...aber ich möchte es trotzdem noch einmal sagen. . Wer hat Sie gebeten, zuzuhören? Es ist nicht einfach, so viele Wörter zu Ende zu lesen, bevor Sie gehen!

1.construct, destruct constuct wird aufgerufen, wenn das Objekt erstellt wird;
destruct wird aufgerufen, wenn das Objekt explizit zerstört wird oder das Skript endet; >
Stopp, beginnen wir mit der Definition und Verwendung von Überladung:

class Foo {    
private $name;    
private $link;    
public function construct($name) {        
$this->name = $name;
    }    
    public function destruct() {        
    echo 'Destroying: ', $this->name, PHP_EOL;//PHP_EOL代表php的换行符    }
}
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Definition

: „

Überladung bereitgestellt von PHP >“(Überladung) bezieht sich auf das dynamische „Erstellen“ von Klasseneigenschaften und -methoden. (Wir erreichen dies durch magische Methoden) Funktion

: Beim Aufrufen undefinierter oder unsichtbarer Klassenattribute oder Methoden in der aktuellen Umgebung wird die überladene Methode aufgerufen. Wir werden später „

unzugängliche Eigenschaften“ und „unzugängliche Methoden“ verwenden, um auf diese undefinierten oder unsichtbaren Klasseneigenschaften oder -methoden zu verweisen. Hinweis

: Alle überladenen Methoden müssen als

öffentlich deklariert werden. 2.get, set, isset, unset, call, callStatic //Warum werden sie zusammengesetzt?

set wird aufgerufen, wenn einem unzugänglichen oder nicht vorhandenen Attribut ein Wert zugewiesen wird

get wird aufgerufen, wenn ein unzugängliches oder nicht vorhandenes Attribut gelesen wird


isset ist nicht zugänglich oder eine nicht vorhandene Eigenschaft wird aufgerufen, wenn isset() oder empty() aufgerufen wird
unset wird aufgerufen, wenn eine nicht zugängliche oder nicht vorhandene Eigenschaft unset ist

Aufruf wird aufgerufen, wenn eine unzugängliche oder nicht vorhandene Eigenschaft aufgerufen wird -vorhandene Methode heißt Call
callStatic wird aufgerufen, wenn eine nicht zugängliche oder nicht vorhandene statische Methode aufgerufen wird

Beispiel Nr. 1 Verwenden Sie get(), set(), isset() und unset() für die Attributüberladung

Hast du zu Ende gelesen? Gut aussehend!

<?php
class PropertyTest {
     /**  被重载的数据保存在此  */
    private $data = array();

 
     /**  重载不能被用在已经定义的属性  */
    public $declared = 1;

     /**  只有从类外部访问这个属性时,重载才会发生 */
    private $hidden = 2;

    public function set($name, $value) 
    {
        echo "Setting &#39;$name&#39; to &#39;$value&#39;\n";
        $this->data[$name] = $value;
    }


    public function get($name) 
    {
        echo "Getting &#39;$name&#39;\n";
        if (array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        }

        $trace = debug_backtrace();
        trigger_error(
            &#39;Undefined property via get(): &#39; . $name .
            &#39; in &#39; . $trace[0][&#39;file&#39;] .
            &#39; on line &#39; . $trace[0][&#39;line&#39;],
            E_USER_NOTICE);
        return null;
    }



    /**  PHP 5.1.0之后版本 */
    public function isset($name) 
    {
        echo "Is &#39;$name&#39; set?\n";
        return isset($this->data[$name]);
    }

    /**  PHP 5.1.0之后版本 */
    public function unset($name) 
    {
        echo "Unsetting &#39;$name&#39;\n";
        unset($this->data[$name]);
    }

    /**  非魔术方法  */
    public function getHidden() 
    {
        return $this->hidden;
    }
}


echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">\n";

$obj = new PropertyTest;

$obj->a = 1;
echo $obj->a . "\n\n";

var_dump(isset($obj->a));
unset($obj->a);
var_dump(isset($obj->a));
echo "\n";

echo $obj->declared . "\n\n";

echo "Let&#39;s experiment with the private property named &#39;hidden&#39;:\n";
echo "Privates are visible inside the class, so get() not used...\n";
echo $obj->getHidden() . "\n";
echo "Privates not visible outside of class, so get() is used...\n";
echo $obj->hidden . "\n";
?>
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5.sleep, wakeup

sleep wird bei Verwendung von Serialize aufgerufen, nützlich, wenn Sie nicht alle Daten eines großen Objekts speichern müssen wakeup bei Verwendung Wird beim Deserialisieren aufgerufen und kann zum Initialisieren von Objekten verwendet werden Verhalten beim Klonen von Objekten

7.toString
<?php
class Connection 
{
    protected $link;
    private $server, $username, $password, $db;
    
    public function construct($server, $username, $password, $db)
    {
        $this->server = $server;
        $this->username = $username;
        $this->password = $password;
        $this->db = $db;
        $this->connect();
    }
    
    private function connect()
    {
        $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
        mysql_select_db($this->db, $this->link);
    }
    
    public function sleep()
    {
        return array(&#39;server&#39;, &#39;username&#39;, &#39;password&#39;, &#39;db&#39;);
    }
    
    public function wakeup()
    {
        $this->connect();
    }
}
?>
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wird aufgerufen, wenn eine Klasse in einen String konvertiert wird

8. set_state

Diese statische Methode wird aufgerufen, wenn var_export() aufgerufen wird, um eine Klasse zu exportieren. Verwenden Sie den Rückgabewert von set_state als Rückgabewert von var_export.
<?php
class SubObject
{
    static $instances = 0;
    public $instance;

    public function construct() {
        $this->instance = ++self::$instances;
    }

    public function clone() {
        $this->instance = ++self::$instances;
    }
}

class MyCloneable
{
    public $object1;
    public $object2;

    function clone()
    {
      
        // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象
        $this->object1 = clone $this->object1;
    }
}

$obj = new MyCloneable();

$obj->object1 = new SubObject();
$obj->object2 = new SubObject();

$obj2 = clone $obj;


print("Original Object:\n");
print_r($obj);

print("Cloned Object:\n");
print_r($obj2);

?>
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