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JavaScript Canvas implementiert Rotationsanimationen

小云云
Freigeben: 2017-12-09 11:23:42
Original
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Dieser Artikel stellt hauptsächlich JavaScript-Canvas vor, um Rotationsanimationen im Detail zu realisieren. Interessierte Freunde können darauf verweisen.

Verwenden Sie die Leinwand, um die Rotationsanimation zu realisieren, wobei der äußere Kreis im Uhrzeigersinn und die innere Ebene gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird.

Code-Demo-Link-Adresse: Code-Demo-Link-Adresse

HTML-Datei

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <style> 
  body { 
   margin: 0; 
   padding: 0; 
   overflow: hidden; 
   background-color: #f0f0f0; 
  } 
 </style> 
 <script src="js/konva.js"></script> 
 <script src="js/circle.js"></script> 
</head> 
<body> 
<p id="cas"></p> 
 
<script> 
 var width = window.innerWidth; 
 var height = window.innerHeight; 
 //创建舞台 
 var stage = new Konva.Stage({ 
  container: "cas", 
  width: width, 
  height: height 
 }); 
 //创建层 
 var layer = new Konva.Layer(); 
 //创建组1 
 var group = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 //最外层圆 
 var circle1 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 250, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle1); 
 //第二个圆 
 var circle2 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 150, 
  stroke: "#ccc", 
  strokeWidth: 1, 
  dash: [6, 3] 
 }); 
 group.add(circle2); 
 //第三个圆 
 var circle3 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 135, 
  stroke: "blue", 
  strokeWidth: 2, 
  dash: [10, 5] 
 }); 
 group.add(circle3); 
 //第四个圆 
 var circle4 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 105, 
  fill: "#ccc", 
  opacity: 0.4 
 }); 
 group.add(circle4); 
 //第五个圆 
 var circle5 = new Konva.Circle({ 
  x: 0, 
  y: 0, 
  radius: 80, 
  fill: "#74A2F0" 
 
 }); 
 group.add(circle5); 
 //添加文字 
 var text = new Konva.Text({ 
  x: -80, 
  y: -12, 
  text: "WEB全栈", 
  fill: "white", 
  fontSize: 24, 
  width: 160, 
  align: "center" 
 }); 
 group.add(text); 
 layer.add(group); 
 //***************************************************** 
 //创建组2 
 var outGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 
   y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 
   outR : 60, //外圆的半径 
   inR : 50, //内圆的半径 
   fill : arrColor[i], //填充颜色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 
   inOpacity : 0.6  //内圆的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(outGroup); 
 } 
 layer.add(outGroup); 
 
 //*********************************************** 
 //创建组3 
 var inGroup = new Konva.Group({ 
  x: stage.width() / 2, 
  y: stage.height() / 2, 
 }); 
 var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; 
 var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; 
 for(var i = 0; i < 5; i++) { 
  var cir = new Circle({ 
   x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 
   y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 
   outR : 45, //外圆的半径 
   inR : 35, //内圆的半径 
   fill : arrColor[i], //填充颜色 
   text: arrText[i], //文字 
   outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 
   inOpacity : 0.6  //内圆的透明度 
  }); 
  cir.drawCircle(inGroup); 
 } 
 layer.add(inGroup); 
 
 //************************************************ 
 //运动动画 
 var step = 1; //转动的角度 
 var anim = new Konva.Animation(function() { 
  outGroup.rotate(step); 
  outGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
   ele.rotate(-step); 
  }); 
  inGroup.rotate(-step); 
  inGroup.getChildren().each(function (ele, index) { 
    ele.rotate(step); 
  }); 
 }, layer); 
 anim.start(); 
 stage.add(layer); 
 
 stage.on("mouseover", function () { 
  step = 0.3; 
 }); 
 stage.on("mouseout", function () { 
  step = 1; 
 }); 
</script> 
</body> 
</html>
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JS-Datei

function Circle(obj) { 
 this._init(obj); 
} 
Circle.prototype = { 
 _init: function (obj) { 
  this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标 
  this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标 
  this.outR = obj.outR, //外圆的半径 
  this.inR = obj.inR, //内圆的半径 
  this.color = obj.fill, //填充颜色 
  this.text = obj.text, //内圆的文字 
  this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度 
  this.inOpacity = obj.inOpacity  //内圆的透明度 
 }, 
 drawCircle: function (group) { 
  //创建一个组 
  var groupCir = new Konva.Group({ 
   x: this.x, 
   y: this.y 
  }); 
  //外圆 
  var outCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.outR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.outOpacity 
  }); 
  groupCir.add(outCir); 
  //内圆 
  var inCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.inR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.inOpacity 
  }); 
  groupCir.add(inCir); 
  //添加文字 
  var text = new Konva.Text({ 
   x: -this.inR, 
   y: -10, 
   text: this.text, 
   fill: "white", 
   fontSize: 20, 
   width: 2 * this.inR, 
   align: "center" 
  }); 
  groupCir.add(text); 
 
  group.add(groupCir); 
 } 
}
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Effektbild:

JavaScript-Canvas implementiert Rotationsanimation

Detaillierte Erläuterung eines einfachen Implementierungsbeispiels für den CSS-Rotationsanimationseffekt

3D-Würfelrotationsanimation

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript Canvas implementiert Rotationsanimationen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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