


Detaillierte Erläuterung der Vue2.0-Übertragungsfunktion für Eltern-Kind-Komponenten
In diesem Artikel wird hauptsächlich das detaillierte Tutorial zur Übertragungsfunktion von Vue2.0-Eltern-Kind-Komponenten vorgestellt. Freunde, die es benötigen, können darauf zurückgreifen.
Was ist Vue.js
Vue.js (ausgesprochen /vjuː/, ähnlich wie view) ist ein fortschrittliches Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen. Im Gegensatz zu anderen Schwergewichts-Frameworks verwendet Vue ein inkrementelles Bottom-up-Entwicklungsdesign. Die Kernbibliothek von Vue konzentriert sich nur auf die Ansichtsebene. Sie ist nicht nur einfach zu starten, sondern auch einfach in Bibliotheken von Drittanbietern oder bestehende Projekte zu integrieren. Andererseits ist Vue auch in der Lage, komplexe Einzelseitenanwendungen zu betreiben, wenn es mit Einzeldateikomponenten und Bibliotheken kombiniert wird, die vom Vue-Ökosystem unterstützt werden.
Studiennotizen: Wenn in vue2.0 eine übergeordnete Komponente eine untergeordnete Komponente aufruft, möchte sie den Funktionskörper in der übergeordneten Komponente übergeben.
1. Durch Requisiten: Es muss sein von der untergeordneten Komponente übergeben Anwendbar bei der Übergabe von Parametern an die übergeordnete Komponente
// Übergeordnete Komponente.vue
<template> <p> <ok-input :params='number' :callback='callbackNum'></ok-input> </p> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import okInput from '../ok-input/okinput.vue'; export default { props: {}, data() { return { number: {}, callbackNum: function (x) { console.log(x); } }; }, methods: { }, components: { 'ok-input': okInput } }; </script>
// Untergeordnete Komponente.vue
<template> <p> <input v-model='numVal' @change='handleFun'></input> </p> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import {Input, Select, Option, Button} from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-default/index.css'; export default { props: { params: { type: Object, default: { type: '' } }, callback: {} }, data() { return { x: 'hah', numVal: '' }; }, methods: { handleFun(val) { this.callback(val); // 将参数传回父组件中的回调函数 } }, components: { 'el-input': Input, } }; </script>
2. Übergeben Sie $ emit: Gilt nur, wenn das aktuelle Operationsobjekt abgerufen wird
// 父组件.vue <template> <p> <ok-input :params='inputs' @change='handleAge'></ok-input> </p> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import okInput from '../ok-input/okinput.vue'; export default { props: {}, data() { return { number: {} }; }, methods: { handleAge(evt) { console.log(evt.target.value); // 接收从子组件传过来的当前对象 } }, components: { 'ok-input': okInput } }; </script>
// subcomponent.vue
<template> <p> <input v-model='numVal' @blur='handleChange'></input> </p> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import {Input, Select, Option, Button} from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-default/index.css'; export default { props: { params: { type: Object, default: { type: '' } }, callback: {} }, data() { return { x: 'hah', numVal: '' }; }, methods: { handleChange(evt) { this.$emit('change', evt); // 将当前对象 evt 传递到父组件 }, }, components: { 'el-input': Input, } }; </script>
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Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Zu den Vorteilen von Funktionen, die Referenztypen in C++ zurückgeben, gehören: Leistungsverbesserungen: Durch die Übergabe als Referenz wird das Kopieren von Objekten vermieden, wodurch Speicher und Zeit gespart werden. Direkte Änderung: Der Aufrufer kann das zurückgegebene Referenzobjekt direkt ändern, ohne es neu zuzuweisen. Einfachheit des Codes: Die Übergabe als Referenz vereinfacht den Code und erfordert keine zusätzlichen Zuweisungsvorgänge.

Der Unterschied zwischen benutzerdefinierten PHP-Funktionen und vordefinierten Funktionen ist: Umfang: Benutzerdefinierte Funktionen sind auf den Umfang ihrer Definition beschränkt, während auf vordefinierte Funktionen im gesamten Skript zugegriffen werden kann. So definieren Sie: Benutzerdefinierte Funktionen werden mit dem Schlüsselwort function definiert, während vordefinierte Funktionen vom PHP-Kernel definiert werden. Parameterübergabe: Benutzerdefinierte Funktionen empfangen Parameter, während vordefinierte Funktionen möglicherweise keine Parameter erfordern. Erweiterbarkeit: Benutzerdefinierte Funktionen können nach Bedarf erstellt werden, während vordefinierte Funktionen integriert sind und nicht geändert werden können.

Referenzparameter in C++-Funktionen (im Wesentlichen Variablenaliase; durch Ändern der Referenz wird die Originalvariable geändert) und Zeigerparameter (Speichern der Speicheradresse der Originalvariablen, Ändern der Variablen durch Dereferenzierung des Zeigers) werden beim Übergeben und Ändern von Variablen unterschiedlich verwendet. Referenzparameter werden oft verwendet, um Originalvariablen (insbesondere große Strukturen) zu ändern, um Kopieraufwand bei der Übergabe an Konstruktoren oder Zuweisungsoperatoren zu vermeiden. Zeigerparameter werden verwendet, um flexibel auf Speicherorte zu zeigen, dynamische Datenstrukturen zu implementieren oder Nullzeiger zur Darstellung optionaler Parameter zu übergeben.
