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Zusammenfassung mehrerer Methoden zum Generieren von Zufallszahlen in Javascript

韦小宝
Freigeben: 2018-01-17 10:37:22
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In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Informationen zu verschiedenen Methoden zum Generieren von Zufallszahlen in Javascript vorgestellt. Ich hoffe, dass Sie durch diesen Artikel lernen können, wie Sie solche Methoden in JavaScript implementieren Sie können sich auf den folgenden Artikel beziehen

Eine Zusammenfassung verschiedener Methoden zum Generieren von Zufallszahlen mit JavaScript

1. Erhalten Sie eine Zufallszahl zwischen zwei Zahlen

function GetRandomNum(Min,Max){  
  var Range = Max - Min;  
  var Rand = Math.random();  
  return(Min + Math.round(Rand * Range));  
}
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2. Gemischte Methode

function generateMixed(n) {
   var res = "";
   for(var i = 0; i < n ; i ++) {
     var id = Math.ceil(Math.random()*35);
     res += chars[id];
   }
   return res;
}
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3. Beschreibung

1.Math .random() ; Das Ergebnis ist eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 (einschließlich 0, ohne 1)
2.Math.floor(num); Der Parameter num ist ein numerischer Wert und die -Funktion Ergebnis ist der Integer -Teil von num.
3.Math.round(num); Der Parameter num ist ein numerischer Wert und das Funktionsergebnis ist die ganze Zahl, nachdem num gerundet wurde.

Mathe: Mathematisches Objekt , das mathematische Berechnungen für Daten bereitstellt.
Math.random(); Gibt eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 zurück (einschließlich 0, ausschließlich 1).

Math.ceil(n); Gibt die kleinste Ganzzahl größer oder gleich n zurück.
Bei Verwendung von Math.ceil(Math.random()*10); erhalten Sie hauptsächlich zufällige ganze Zahlen von 1 bis 10, und die Wahrscheinlichkeit, 0 zu erhalten, ist sehr gering.

Math.round(n); Gibt den Wert von n gerundet auf eine ganze Zahl zurück.
Verwenden Sie Math.round(Math.random()); um eine zufällige Ganzzahl von 0 bis 1 gleichmäßig zu erhalten.
Wenn Sie Math.round(Math.random()*10); verwenden, können Sie zufällige ganze Zahlen von 0 bis 10 auf grundsätzlich ausgewogene Weise erhalten, und die Wahrscheinlichkeit, den Minimalwert 0 und den Maximalwert 10 zu erhalten, ist geringer als die Hälfte.

Math.floor(n); Gibt die größte ganze Zahl zurück, die kleiner oder gleich n ist.
Bei Verwendung von Math.floor(Math.random()*10); können gleichmäßig zufällige ganze Zahlen von 0 bis 9 erhalten werden.

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