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HTML5-WebSocket-Peer-to-Peer-Chat-Implementierungsmethode

小云云
Freigeben: 2018-02-02 10:40:33
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Gestern habe ich HTML5-Websocket und Tomcat verwendet, um den Multi-Personen-Chat zu implementieren. Das Wichtigste ist natürlich die Entwicklungsumgebung, die jdk1.7 und tomcat8 erfüllen muss , tom7 7.063 wird auch funktionieren!

Dieser Artikel stellt Ihnen hauptsächlich die relevanten Informationen zum Beispielcode von HTML5 WebSocket zur Implementierung von Peer-to-Peer-Chat vor. Der Herausgeber findet ihn recht gut, daher werde ich ihn jetzt mit Ihnen teilen als Referenz. Folgen wir dem Herausgeber und schauen wir uns das an. Ich hoffe, es kann allen helfen.

Da es sich um eine Simulation handelt, handelt es sich hier um zwei JSP-Seiten A und B, die jeweils zwei Namen, Xiaoming und Xiaohua, in die Sitzung einfügen HttpSession-Sitzung im vorherigen Mehrpersonen-Chat war javax.websocket.Session;

Denken Sie hier darüber nach, welche Vorteile die Verwendung einer HttpSession-Sitzung zur Steuerung von Chat-Benutzern hat.

Hier werden keine Anmerkungen verwendet Beim Aufruf der InitServlet-Methode


public class InitServlet extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;  
    private static HashMap<String,MessageInbound> socketList;    
    public void init(ServletConfig config) throws ServletException {    
        InitServlet.socketList = new HashMap<String,MessageInbound>();    
        super.init(config);    
        System.out.println("初始化聊天容器");    
    }    

    public static HashMap<String,MessageInbound> getSocketList() {    
        return InitServlet.socketList;    
    }    
}
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wird die Konfigurationsmethode zum ersten Mal mit Ihrem eigenen System kombiniert wie folgt:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee 
    http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">

    <servlet>
        <servlet-name>websocket</servlet-name>
        <servlet-class>socket.MyWebSocketServlet</servlet-class>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>websocket</servlet-name>
        <url-pattern>*.do</url-pattern>
    </servlet-mapping>

    <servlet>
        <servlet-name>initServlet</servlet-name>
        <servlet-class>socket.InitServlet</servlet-class>
        <load-on-startup>1</load-on-startup><!--方法执行的级别-->
    </servlet>
    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
    </welcome-file-list>
</web-app>
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Dies ist der häufigste Prozess für das Frontend, um Anfragen an den Hintergrund zu senden, und er lässt sich auch einfach in Ihr eigenes System einbetten

MyWebSocketServlet:


public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
    public String getUser(HttpServletRequest request){
        String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");
        if(userName==null){
            return null;
        }
        return userName;  
    }  
    protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
            HttpServletRequest request) {
        System.out.println("用户" + request.getSession().getAttribute("user") + "登录");
        return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); 
    }
}
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MyMessageInbound erbt MessageInbound


package socket;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.HashMap;
import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
import util.MessageUtil;
public class MyMessageInbound extends MessageInbound {
    private String name;
    public MyMessageInbound() {
        super();
    }

    public MyMessageInbound(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    @Override  
    protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {  

    }  

    @Override  
    protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { 
        //用户所发消息处理后的map
        HashMap<String,String> messageMap = MessageUtil.getMessage(msg);    //处理消息类
        //上线用户集合类map
        HashMap<String, MessageInbound> userMsgMap = InitServlet.getSocketList();
        String fromName = messageMap.get("fromName");    //消息来自人 的userId
        String toName = messageMap.get("toName");         //消息发往人的 userId
        //获取该用户
        MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName);    //在仓库中取出发往人的MessageInbound
        MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);
        if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){     //如果发往人 存在进行操作
            WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); 
            WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();
            String content = messageMap.get("content");  //获取消息内容
            String msgContentString = fromName + "说: " + content;   //构造发送的消息
            //发出去内容
            CharBuffer toMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
            CharBuffer fromMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());
            outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);
            outbound.writeTextMessage(toMsg);  //
            outFromBound.flush();
            outbound.flush();
        }
    }  

    @Override  
    protected void onClose(int status) {  
        InitServlet.getSocketList().remove(this);  
        super.onClose(status);  
    }  

    @Override
    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {  
        super.onOpen(outbound);  
        //登录的用户注册进去
        if(name!=null){
            InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户
        }
    }

    @Override
    public int getReadTimeout() {
        return 0;
    }  
}
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Verarbeitet die von gesendeten Informationen im Vordergrund in onTextMessage und kapselt die Informationen an das Ziel

Es gibt auch ein messageutil


package util;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.HashMap;
public class MessageUtil {
    public static HashMap<String,String> getMessage(CharBuffer msg) {
        HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        String msgString  = msg.toString();
        String m[] = msgString.split(",");
        map.put("fromName", m[0]);
        map.put("toName", m[1]);
        map.put("content", m[2]);
        return map;
    }
}
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Natürlich muss die Rezeption auch Informationen senden gemäß dem vorgeschriebenen Format


<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Index</title>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
<%session.setAttribute("user", "小化");%>
<script type="text/javascript">
var ws = null;
function startWebSocket() {
    if (&#39;WebSocket&#39; in window)
        ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
    else if (&#39;MozWebSocket&#39; in window)
        ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");
    else
        alert("not support");


    ws.onmessage = function(evt) {
        //alert(evt.data);
        console.log(evt);
       // $("#xiaoxi").val(evt.data);
        setMessageInnerHTML(evt.data);
    };
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById(&#39;message&#39;).innerHTML += innerHTML + &#39;<br/>&#39;;
    }
    ws.onclose = function(evt) {
        //alert("close");
        document.getElementById(&#39;denglu&#39;).innerHTML="离线";
    };

    ws.onopen = function(evt) {
        //alert("open");
        document.getElementById(&#39;denglu&#39;).innerHTML="在线";
        document.getElementById(&#39;userName&#39;).innerHTML=&#39;小化&#39;;
    };
}
function sendMsg() {
    var fromName = "小化";
    var toName = document.getElementById(&#39;name&#39;).value;  //发给谁
    var content = document.getElementById(&#39;writeMsg&#39;).value; //发送内容
    ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式
}
</script>
</head>
<body onload="startWebSocket();">
<p>聊天功能实现</p>
登录状态:
<span id="denglu" style="color:red;">正在登录</span>
<br>
登录人:
<span id="userName"></span>
<br>
<br>
<br>
发送给谁:<input type="text" id="name" value="小明"></input>
<br>
发送内容:<input type="text" id="writeMsg"></input>
<br>
聊天框:<p id="message" style="height: 250px;width: 280px;border: 1px solid; overflow: auto;"></p>
<br>
<input type="button" value="send" onclick="sendMsg()"></input>
</body>
</html>
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Dies ist die A.jsp-Seite, B wie oben

Durch den obigen Code wird ein Punkt-zu- Wenn die Chat-Funktion umfangreich ist, kann sie in eine Webversion des Chat-Systems umgewandelt werden, einschließlich Chat-Räumen und Einzel-Chats. Es wird gesagt, dass WebSocket keine binäre Übertragung unterstützt, aber ich habe es gesehen Viele Leute sagen das

Aber jetzt habe ich das Gefühl, dass die Verwendung von Binärdateien nicht sehr sinnvoll ist. Ich war lange verwirrt. Es wurde gesagt, dass JS keine Binärdatei unterstützt. Ich habe festgestellt, dass es sich tatsächlich nur um eine Gruppe von Betrügern handelt, die dies nicht studiert haben. . (Verwenden von Filereader)

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHTML5-WebSocket-Peer-to-Peer-Chat-Implementierungsmethode. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:php.cn
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