


Vue erstellt mehrseitige Code-Sharing-Beispielbeispiele für Anwendungen
最近一直在研究使用vue做出来一些东西,但都是SPA的单页面应用,但实际工作中,单页面并不一定符合业务需求,所以这篇我就来说说怎么开发多页面的Vue应用,以及在这个过程会遇到的问题。本文主要和大家介绍用vue构建多页面应用的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
这是我放在GitHub上的项目,里面有整个配置文件,可以参看一下:multiple-vue-page
准备工作
在本地用vue-cli新建一个项目,这个步骤vue的官网上有,我就不再说了。
这里有一个地方需要改一下,在执行npm install命令之前,在package.json里添加一个依赖,后面会用到。
修改webpack配置
这里展示一下我的项目目录
├── README.md ├── build │ ├── build.js │ ├── check-versions.js │ ├── dev-client.js │ ├── dev-server.js │ ├── utils.js │ ├── vue-loader.conf.js │ ├── webpack.base.conf.js │ ├── webpack.dev.conf.js │ └── webpack.prod.conf.js ├── config │ ├── dev.env.js │ ├── index.js │ └── prod.env.js ├── package.json ├── src │ ├── assets │ │ └── logo.png │ ├── components │ │ ├── Hello.vue │ │ └── cell.vue │ └── pages │ ├── cell │ │ ├── cell.html │ │ ├── cell.js │ │ └── cell.vue │ └── index │ ├── index.html │ ├── index.js │ ├── index.vue │ └── router │ └── index.js └── static
在这一步里我们需要改动的文件都在build文件下,分别是:
utils.js
webpack.base.conf.js
webpack.dev.conf.js
webpack.prod.conf.js
我就按照顺序放出完整的文件内容,然后在做修改或添加的位置用注释符标注出来:
utils.js文件
// utils.js文件 var path = require('path') var config = require('../config') var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') exports.assetsPath = function (_path) { var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) } exports.cssLoaders = function (options) { options = options || {} var cssLoader = { loader: 'css-loader', options: { minimize: process.env.NODE_ENV === 'production', sourceMap: options.sourceMap } } // generate loader string to be used with extract text plugin function generateLoaders(loader, loaderOptions) { var loaders = [cssLoader] if (loader) { loaders.push({ loader: loader + '-loader', options: Object.assign({}, loaderOptions, { sourceMap: options.sourceMap }) }) } // Extract CSS when that option is specified // (which is the case during production build) if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) } else { return ['vue-style-loader'].concat(loaders) } } // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') } } // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue) exports.styleLoaders = function (options) { var output = [] var loaders = exports.cssLoaders(options) for (var extension in loaders) { var loader = loaders[extension] output.push({ test: new RegExp('\\.' + extension + '$'), use: loader }) } return output } /* 这里是添加的部分 ---------------------------- 开始 */ // glob是webpack安装时依赖的一个第三方模块,还模块允许你使用 *等符号, 例如lib/*.js就是获取lib文件夹下的所有js后缀名的文件 var glob = require('glob') // 页面模板 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹 var PAGE_PATH = path.resolve(__dirname, '../src/pages') // 用于做相应的merge处理 var merge = require('webpack-merge') //多入口配置 // 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在 // 那么就作为入口处理 exports.entries = function () { var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js') var map = {} entryFiles.forEach((filePath) => { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) map[filename] = filePath }) return map } //多页面输出配置 // 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中 exports.htmlPlugin = function () { let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html') let arr = [] entryHtml.forEach((filePath) => { let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) let conf = { // 模板来源 template: filePath, // 文件名称 filename: filename + '.html', // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本 chunks: ['manifest', 'vendor', filename], inject: true } if (process.env.NODE_ENV === 'production') { conf = merge(conf, { minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }) } arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)) }) return arr } /* 这里是添加的部分 ---------------------------- 结束 */
webpack.base.conf.js 文件
// webpack.base.conf.js 文件 var path = require('path') var utils = require('./utils') var config = require('../config') var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { /* 修改部分 ---------------- 开始 */ entry: utils.entries(), /* 修改部分 ---------------- 结束 */ output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), 'pages': resolve('src/pages'), 'components': resolve('src/components') } }, module: { rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] } }
webpack.dev.conf.js 文件
var utils = require('./utils') var webpack = require('webpack') var config = require('../config') var merge = require('webpack-merge') var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') // add hot-reload related code to entry chunks Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) { baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name]) }) module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }) }, // cheap-module-eval-source-map is faster for development devtool: '#cheap-module-eval-source-map', plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env }), // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin /* 注释这个区域的文件 ------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: 'index.html', // template: 'index.html', // inject: true // }), /* 注释这个区域的文件 ------------- 结束 */ new FriendlyErrorsPlugin() /* 添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------ */ ].concat(utils.htmlPlugin()) })
webpack.prod.conf.js 文件
var path = require('path') var utils = require('./utils') var webpack = require('webpack') var config = require('../config') var merge = require('webpack-merge') var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') var env = config.build.env var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') }, plugins: [ // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: true }), // extract css into its own file new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css') }), // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible // duplicated CSS from different components can be deduped. new OptimizeCSSPlugin({ cssProcessorOptions: { safe: true } }), // generate dist index.html with correct asset hash for caching. // you can customize output by editing /index.html // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: config.build.index, // template: 'index.html', // inject: true, // minify: { // removeComments: true, // collapseWhitespace: true, // removeAttributeQuotes: true // // more options: // // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference // }, // // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin // chunksSortMode: 'dependency' // }), /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 结束 */ // split vendor js into its own file new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks: function (module, count) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', chunks: ['vendor'] }), // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([{ from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] }]) /* 该位置添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------- */ ].concat(utils.htmlPlugin()) }) if (config.build.productionGzip) { var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp( '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$' ), threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) } if (config.build.bundleAnalyzerReport) { var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } module.exports = webpackConfig
至此,webpack的配置就结束了。
但是还没完啦,下面继续。
文件结构
├── src │ ├── assets │ │ └── logo.png │ ├── components │ │ ├── Hello.vue │ │ └── cell.vue │ └── pages │ ├── cell │ │ ├── cell.html │ │ ├── cell.js │ │ └── cell.vue │ └── index │ ├── index.html │ ├── index.js │ ├── index.vue │ └── router │ └── index.js
src就是我所使用的工程文件了,assets,components,pages分别是静态资源文件、组件文件、页面文件。
前两个就不多说,主要是页面文件里,我目前是按照项目的模块分的文件夹,你也可以按照你自己的需求调整。然后在每个模块里又有三个内容:vue文件,js文件和html文件。这三个文件的作用就相当于做spa单页面应用时,根目录的index.html页面模板,src文件下的main.js和app.vue的功能。
原先,入口文件只有一个main.js,但现在由于是多页面,因此入口页面多了,我目前就是两个:index和cell,之后如果打包,就会在dist文件下生成两个HTML文件:index.html和cell.html(可以参考一下单页面应用时,打包只会生成一个index.html,区别在这里)。
cell文件下的三个文件,就是一般模式的配置,参考index的就可以,但并不完全相同。
特别注意的地方
cell.js
在这个文件里,按照写法,应该是这样的吧:
import Vue from 'Vue' import cell from './cell.vue' new Vue({ el:'#app',// 这里参考cell.html和cell.vue的根节点id,保持三者一致 teleplate:'<cell/>', components:{ cell } })
这个配置在运行时(npm run dev)会报错
[Vue warn]: You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.
(found in
网上的解释是这样的:
运行时构建不包含模板编译器,因此不支持 template 选项,只能用 render 选项,但即使使用运行时构建,在单文件组件中也依然可以写模板,因为单文件组件的模板会在构建时预编译为 render 函数。运行时构建比独立构建要轻量30%,只有 17.14 Kb min+gzip大小。
上面一段是官方api中的解释。就是说,如果我们想使用template,我们不能直接在客户端使用npm install之后的vue。
也给出了相应的修改方案:
resolve: { alias: { 'vue': 'vue/dist/vue.js' } }
这里是修改package.json的resolve下的vue的配置,很多人反应这样修改之后就好了,但是我按照这个方法修改之后依然报错。然后我就想到上面提到的render函数,因此我的修改是针对cell.js文件的。
import Vue from 'Vue' import cell from './cell.vue' /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', render: h => h(cell) })
这里面我用render函数取代了组件的写法,在运行就没问题了。
页面跳转
既然是多页面,肯定涉及页面之间的互相跳转,就按照我这个项目举例,从index.html文件点击a标签跳转到cell.html。
我最开始写的是:
<!-- index.html --> <a href='../cell/cell.html'></a>
但这样写,不论是在开发环境还是最后测试,都会报404,找不到这个页面。
改成这样既可:
<!-- index.html --> <a href='cell.html'></a>
这样他就会自己找cell.html这个文件。
打包后的资源路径
执行npm run build之后,打开相应的html文件你是看不到任何东西的,查看原因是找不到相应的js文件和css文件。
这时候的文件结构是这样的:
├── dist │ ├── js │ ├── css │ ├── index.html │ └── cell.html
查看index.html文件之后会发现资源的引用路径是:
/dist/js.........
这样,如果你的dist文件不是在根目录下的,就根本找不到资源。
方法当然也有啦,如果你不嫌麻烦,就一个文件一个文件的修改路径咯,或者像我一样偷懒,修改config下的index.js文件。具体的做法是:
build: { env: require('./prod.env'), index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', productionSourceMap: true, // Gzip off by default as many popular static hosts such as // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. // Before setting to `true`, make sure to: // npm install --save-dev compression-webpack-plugin productionGzip: false, productionGzipExtensions: ['js', 'css'], // Run the build command with an extra argument to // View the bundle analyzer report after build finishes: // `npm run build --report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report },
将这里面的
assetsPublicPath: '/',
改成
assetsPublicPath: './',
酱紫,配置文件资源的时候找到的就是相对路径下的资源了,在重新npm run build看看吧。
相关推荐:
用Storyboard构建标签栏多页面应用程序UI_html/css_WEB-ITnose
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVue erstellt mehrseitige Code-Sharing-Beispielbeispiele für Anwendungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Sie haben etwas Wichtiges von Ihrem Startbildschirm gelöscht und versuchen, es wiederherzustellen? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, App-Symbole wieder auf dem Bildschirm anzuzeigen. Wir haben alle Methoden besprochen, die Sie anwenden können, um das App-Symbol wieder auf dem Startbildschirm anzuzeigen. So machen Sie das Entfernen vom Startbildschirm auf dem iPhone rückgängig. Wie bereits erwähnt, gibt es mehrere Möglichkeiten, diese Änderung auf dem iPhone wiederherzustellen. Methode 1 – App-Symbol in der App-Bibliothek ersetzen Sie können ein App-Symbol direkt aus der App-Bibliothek auf Ihrem Startbildschirm platzieren. Schritt 1 – Wischen Sie seitwärts, um alle Apps in der App-Bibliothek zu finden. Schritt 2 – Suchen Sie das App-Symbol, das Sie zuvor gelöscht haben. Schritt 3 – Ziehen Sie einfach das App-Symbol aus der Hauptbibliothek an die richtige Stelle auf dem Startbildschirm. Dies ist das Anwendungsdiagramm

Die Rolle und praktische Anwendung von Pfeilsymbolen in PHP In PHP wird das Pfeilsymbol (->) normalerweise verwendet, um auf die Eigenschaften und Methoden von Objekten zuzugreifen. Objekte sind eines der Grundkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) in PHP. In der tatsächlichen Entwicklung spielen Pfeilsymbole eine wichtige Rolle bei der Bedienung von Objekten. In diesem Artikel werden die Rolle und die praktische Anwendung von Pfeilsymbolen vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt, um den Lesern ein besseres Verständnis zu erleichtern. 1. Die Rolle des Pfeilsymbols für den Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts. Das Pfeilsymbol kann für den Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts verwendet werden. Wenn wir ein Paar instanziieren

Der Linuxtee-Befehl ist ein sehr nützliches Befehlszeilentool, das Ausgaben in eine Datei schreiben oder an einen anderen Befehl senden kann, ohne die vorhandene Ausgabe zu beeinträchtigen. In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Anwendungsszenarien des Linuxtee-Befehls eingehend untersuchen, vom Anfänger bis zum Experten. 1. Grundlegende Verwendung Werfen wir zunächst einen Blick auf die grundlegende Verwendung des Tee-Befehls. Die Syntax des Tee-Befehls lautet wie folgt: tee[OPTION]...[DATEI]...Dieser Befehl liest Daten aus der Standardeingabe und speichert sie dort

Als Programmierer bin ich begeistert von Tools, die das Programmiererlebnis vereinfachen. Mithilfe von Tools der künstlichen Intelligenz können wir Democode generieren und die erforderlichen Änderungen entsprechend den Anforderungen vornehmen. Das neu eingeführte Copilot-Tool in Visual Studio Code ermöglicht es uns, KI-generierten Code mit Chat-Interaktionen in natürlicher Sprache zu erstellen. Durch die Erläuterung der Funktionalität können wir die Bedeutung des vorhandenen Codes besser verstehen. Wie verwende ich Copilot zum Generieren von Code? Um zu beginnen, müssen wir zunächst die neueste PowerPlatformTools-Erweiterung herunterladen. Um dies zu erreichen, müssen Sie zur Erweiterungsseite gehen, nach „PowerPlatformTool“ suchen und auf die Schaltfläche „Installieren“ klicken

Die Arbeit mit Dateien im Linux-Betriebssystem erfordert die Verwendung verschiedener Befehle und Techniken, die es Entwicklern ermöglichen, Dateien, Code, Programme, Skripts und andere Dinge effizient zu erstellen und auszuführen. Im Linux-Umfeld haben Dateien mit der Endung „.a“ als statische Bibliotheken eine große Bedeutung. Diese Bibliotheken spielen eine wichtige Rolle in der Softwareentwicklung und ermöglichen Entwicklern die effiziente Verwaltung und gemeinsame Nutzung gemeinsamer Funktionen über mehrere Programme hinweg. Für eine effektive Softwareentwicklung in einer Linux-Umgebung ist es wichtig zu verstehen, wie „.a“-Dateien erstellt und ausgeführt werden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Linux-Datei „.a“ umfassend installieren und konfigurieren. Lassen Sie uns die Definition, den Zweck, die Struktur und die Methoden zum Erstellen und Ausführen der Linux-Datei „.a“ untersuchen. Was ist L?

Seit der Einführung von ChatGLM-6B am 14. März 2023 haben die Modelle der GLM-Serie große Aufmerksamkeit und Anerkennung erhalten. Insbesondere nachdem ChatGLM3-6B als Open Source verfügbar war, sind die Entwickler voller Erwartungen an das von Zhipu AI eingeführte Modell der vierten Generation. Diese Erwartung wurde mit der Veröffentlichung von GLM-4-9B endlich vollständig erfüllt. Die Geburt von GLM-4-9B Um kleinen Modellen (10B und darunter) leistungsfähigere Fähigkeiten zu verleihen, hat das GLM-Technikteam nach fast einem halben Jahr dieses neue Open-Source-Modell der GLM-Serie der vierten Generation auf den Markt gebracht: GLM-4-9B Erkundung. Dieses Modell komprimiert die Modellgröße erheblich und stellt gleichzeitig Genauigkeit sicher. Es verfügt über eine schnellere Inferenzgeschwindigkeit und eine höhere Effizienz. Die Untersuchungen des GLM-Technikteams haben dies nicht getan

Die Go-Sprache ist eine Open-Source-Programmiersprache, die von Google entwickelt und erstmals 2007 veröffentlicht wurde. Sie ist als einfache, leicht zu erlernende, effiziente Sprache mit hoher Parallelität konzipiert und wird von immer mehr Entwicklern bevorzugt. In diesem Artikel werden die Vorteile der Go-Sprache untersucht, einige für die Go-Sprache geeignete Anwendungsszenarien vorgestellt und spezifische Codebeispiele gegeben. Vorteile: Starke Parallelität: Die Go-Sprache verfügt über eine integrierte Unterstützung für leichtgewichtige Threads-Goroutinen, mit denen die gleichzeitige Programmierung problemlos implementiert werden kann. Goroutine kann mit dem Schlüsselwort go gestartet werden

Das große Vorbild untergräbt alles und gelangt schließlich an die Spitze dieses Redakteurs. Es ist auch ein Agent, der in nur einem Satz erstellt wurde. Geben Sie ihm auf diese Weise einen Artikel und in weniger als einer Sekunde werden neue Titelvorschläge veröffentlicht. Im Vergleich zu mir kann man von dieser Effizienz nur sagen, dass sie blitzschnell und langsam wie ein Faultier ist ... Was noch unglaublicher ist, ist, dass die Erstellung dieses Agenten tatsächlich nur ein paar Minuten dauert. Prompt gehört Tante Jiang: Und wenn Sie dieses subversive Gefühl auch erleben möchten, kann jetzt jeder auf Basis der neuen intelligenten Wenxin-Plattform von Baidu kostenlos seinen eigenen intelligenten Assistenten erstellen. Sie können Suchmaschinen, intelligente Hardwareplattformen, Spracherkennung, Karten, Autos und andere mobile ökologische Kanäle von Baidu nutzen, damit mehr Menschen Ihre Kreativität nutzen können! Robin Li selbst
