Detaillierte Erläuterung des js-Kombinationsentwurfsmusters
Der Kompositionsmodus kombiniert Objekte in einer Baumstruktur, um die „Teil-Ganze“-Hierarchie darzustellen. Der Kombinationsmodus ermöglicht es Benutzern, einzelne Objekte und kombinierte Objekte konsistent zu verwenden.
Es verwischt die Konzepte von einfachen Elementen und komplexen Elementen in unseren Baumstrukturproblemen. Das Client-Programm kann komplexe Elemente auf die gleiche Weise verarbeiten wie einfache Elemente, sodass das Client-Programm die interne Struktur komplexer Elemente auflösen kann . Kopplung. Es kann Entwicklern helfen, mehrere Objekte mit ähnlichen Funktionen zu klassifizieren und das standardisierte Design zu verbessern
Es gibt viele Beispiele für hierarchische Datenstrukturen, was das Kombinationsmuster sehr nützlich macht. Ein häufiges Beispiel für eine hierarchische Datenstruktur ist das, was Ihnen bei jeder Nutzung eines Computers begegnet: das Dateisystem. Ein Dateisystem besteht aus Verzeichnissen und Dateien. Jedes Verzeichnis kann Inhalte enthalten. Der Inhalt eines Verzeichnisses kann Dateien oder Verzeichnisse sein. Auf diese Weise wird das Dateisystem des Computers in einer rekursiven Struktur organisiert. Wenn Sie eine solche Datenstruktur beschreiben möchten, können Sie das zusammengesetzte Muster verwenden.
Beteiligte Rollen
Funktionen
Es gibt zwei Arten von Objekten in der Hierarchie des Kompositionsmusters: Blattobjekte und zusammengesetzte Objekte. Dies ist eine rekursive Definition, aber sie ist auch nützlich Der Grund dafür ist, dass ein zusammengesetztes Objekt aus anderen zusammengesetzten Objekten und Blattobjekten bestehen kann, das Blattobjekt jedoch keine Unterobjekte mehr enthält. Das zusammengesetzte Objekt wird für die Klassifizierung von Blattknoten verwendet
Design
Hier leihen wir uns das Diagramm des Javascript-Designmusters, um das Design des Kombinationsmusters zu veranschaulichen
Schnittstelle ist die Objektdeklarationsschnittstelle in der Kombination. Implementieren Sie gegebenenfalls das Standardverhalten von Schnittstellen, die allen Klassen gemeinsam sind. Deklarieren Sie eine Schnittstelle für den Zugriff auf und die Verwaltung von Komponenten-Unterkomponenten.
Feld stellt das Blattknotenobjekt in der Kombination dar. Der Blattknoten hat keine untergeordneten Knoten und kann durch Vererbung als abstrakte Klasse entworfen werden.
Composite definiert Unterknotenverhalten, die zum Speichern von Unterkomponenten und zum Implementieren von Vorgängen im Zusammenhang mit Unterkomponenten in der Komponentenschnittstelle verwendet werden, z. B. Hinzufügen (Hinzufügen) und Löschen (Entfernen). .
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Schnittstelle
/* Interfaces. */ var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']); var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);
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Composition Object Class
/* CompositeForm class. */ var CompositeForm = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem this.formComponents = []; this.element = document.createElement('form'); this.element.id = id; this.element.method = method || 'POST'; this.element.action = action || '#'; }; CompositeForm.prototype.add = function(child) { Interface.ensureImplements(child, Composite, FormItem); this.formComponents.push(child); this.element.appendChild(child.getElement()); }; CompositeForm.prototype.remove = function(child) { for(var i = 0, len = this.formComponents.length; i < len; i++) { if(this.formComponents[i] === child) { this.formComponents.splice(i, 1); // Remove one element from the array at // position i. break; } } }; CompositeForm.prototype.getChild = function(i) { return this.formComponents[i]; }; CompositeForm.prototype.save = function() { for(var i = 0, len = this.formComponents.length; i < len; i++) { this.formComponents[i].save(); } }; CompositeForm.prototype.getElement = function() { return this.element; };
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Blattobjektklasse
Ein Blattobjekt kann eine einfache Klasse sein oder als abstrakte Klasse zum Konstruieren verschiedener Arten von Blättern entworfen werden Blätter/* Field class, abstract. */ var Field = function(id) { // implements Composite, FormItem this.id = id; this.element; }; Field.prototype.add = function() {}; Field.prototype.remove = function() {}; Field.prototype.getChild = function() {}; Field.prototype.save = function() { setCookie(this.id, this.getValue); }; Field.prototype.getElement = function() { return this.element; }; Field.prototype.getValue = function() { throw new Error('Unsupported operation on the class Field.'); };
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InputField-Klasse
/* InputField class. */ var InputField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.input = document.createElement('input'); this.input.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.input); }; extend(InputField, Field); // Inherit from Field. InputField.prototype.getValue = function() { return this.input.value; };
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TextareaField-Klasse
/* TextareaField class. */ var TextareaField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.textarea = document.createElement('textarea'); this.textarea.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.textarea); }; extend(TextareaField, Field); // Inherit from Field. TextareaField.prototype.getValue = function() { return this.textarea.value; };
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SelectField-Klasse
/* SelectField class. */ var SelectField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.select = document.createElement('select'); this.select.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.select); }; extend(SelectField, Field); // Inherit from Field. SelectField.prototype.getValue = function() { return this.select.options[this.select.selectedIndex].value; };
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Die Verwendung des
/* Usage. */ var contactForm = new CompositeForm('contact-form', 'POST', 'contact.php'); contactForm.add(new InputField('first-name', 'First Name')); contactForm.add(new InputField('last-name', 'Last Name')); contactForm.add(new InputField('address', 'Address')); contactForm.add(new InputField('city', 'City')); contactForm.add(new SelectField('state', 'State', stateArray)); // var stateArray =[{'al', 'Alabama'}, ...] contactForm.add(new InputField('zip', 'Zip')); contactForm.add(new TextareaField('comments', 'Comments')); addEvent(window, 'unload', contactForm.save);
-Kombinationsmodus eignet sich zum Bedienen einer großen Anzahl von Objekten, und die Betriebsobjekte haben hierarchische Beziehungen durch Klassifizierung Objekte, die Beziehung zwischen Objekten wird geschwächt. Dieser Modus macht den Code modularer, mehrschichtig und besser wartbar
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Im Java-Framework besteht der Unterschied zwischen Entwurfsmustern und Architekturmustern darin, dass Entwurfsmuster abstrakte Lösungen für häufige Probleme beim Softwaredesign definieren und sich dabei auf die Interaktion zwischen Klassen und Objekten konzentrieren, beispielsweise Fabrikmuster. Architekturmuster definieren die Beziehung zwischen Systemstrukturen und Modulen und konzentrieren sich auf die Organisation und Interaktion von Systemkomponenten, wie z. B. eine geschichtete Architektur.

Das Dekoratormuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das das dynamische Hinzufügen von Objektfunktionen ermöglicht, ohne die ursprüngliche Klasse zu ändern. Es wird durch die Zusammenarbeit von abstrakten Komponenten, konkreten Komponenten, abstrakten Dekoratoren und konkreten Dekoratoren implementiert und kann Klassenfunktionen flexibel erweitern, um sich ändernden Anforderungen gerecht zu werden. In diesem Beispiel werden Milch- und Mokka-Dekoratoren zu Espresso für einen Gesamtpreis von 2,29 $ hinzugefügt, was die Leistungsfähigkeit des Dekoratormusters bei der dynamischen Änderung des Verhaltens von Objekten demonstriert.

1. Factory-Muster: Trennen Sie Objekterstellung und Geschäftslogik und erstellen Sie Objekte bestimmter Typen über Factory-Klassen. 2. Beobachtermuster: Ermöglicht Subjektobjekten, Beobachterobjekte über ihre Zustandsänderungen zu benachrichtigen, wodurch eine lose Kopplung und ein Beobachtermuster erreicht werden.

Entwurfsmuster lösen Herausforderungen bei der Codewartung, indem sie wiederverwendbare und erweiterbare Lösungen bereitstellen: Beobachtermuster: Ermöglicht Objekten, Ereignisse zu abonnieren und Benachrichtigungen zu erhalten, wenn sie auftreten. Factory-Muster: Bietet eine zentralisierte Möglichkeit, Objekte zu erstellen, ohne auf konkrete Klassen angewiesen zu sein. Singleton-Muster: stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat, die zum Erstellen global zugänglicher Objekte verwendet wird.

Das Adaptermuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das die Zusammenarbeit inkompatibler Objekte ermöglicht. Es wandelt eine Schnittstelle in eine andere um, sodass die Objekte reibungslos interagieren können. Der Objektadapter implementiert das Adaptermuster, indem er ein Adapterobjekt erstellt, das das angepasste Objekt enthält, und die Zielschnittstelle implementiert. In einem praktischen Fall kann der Client (z. B. MediaPlayer) über den Adaptermodus Medien im erweiterten Format (z. B. VLC) abspielen, obwohl er selbst nur normale Medienformate (z. B. MP3) unterstützt.

TDD wird verwendet, um hochwertigen PHP-Code zu schreiben. Die Schritte umfassen: Testfälle schreiben, die erwartete Funktionalität beschreiben und sie zum Scheitern bringen. Schreiben Sie Code so, dass nur die Testfälle ohne übermäßige Optimierung oder detailliertes Design erfolgreich sind. Nachdem die Testfälle bestanden wurden, optimieren und überarbeiten Sie den Code, um die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.

Das Guice-Framework wendet eine Reihe von Entwurfsmustern an, darunter: Singleton-Muster: Durch die @Singleton-Annotation wird sichergestellt, dass eine Klasse nur eine Instanz hat. Factory-Methodenmuster: Erstellen Sie eine Factory-Methode über die Annotation @Provides und rufen Sie die Objektinstanz während der Abhängigkeitsinjektion ab. Strategiemodus: Kapseln Sie den Algorithmus in verschiedene Strategieklassen und geben Sie die spezifische Strategie über die Annotation @Named an.

Zu den Vorteilen der Verwendung von Entwurfsmustern in Java-Frameworks gehören: verbesserte Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes. Zu den Nachteilen gehören Komplexität, Leistungsaufwand und eine steile Lernkurve aufgrund übermäßiger Nutzung. Praktischer Fall: Der Proxy-Modus wird zum verzögerten Laden von Objekten verwendet. Setzen Sie Entwurfsmuster mit Bedacht ein, um ihre Vorteile zu nutzen und ihre Nachteile zu minimieren.
