


Detaillierte Erklärung der asynchronen JS-Programmierung mit Beispielen
Die Ausführungsumgebung der Javascript-Sprache ist „Single Thread“. Der sogenannte „Single Thread“ bedeutet, dass immer nur eine Aufgabe gleichzeitig erledigt werden kann. Wenn mehrere Aufgaben vorhanden sind, müssen diese in die Warteschlange gestellt werden. Nachdem die vorherige Aufgabe abgeschlossen ist, wird die nächste Aufgabe ausgeführt und so weiter.
- Der Vorteil dieses Modus besteht darin, dass er relativ einfach zu implementieren ist und die Ausführungsumgebung relativ einfach ist. Der Nachteil besteht darin, dass nachfolgende Aufgaben in die Warteschlange gestellt werden müssen, solange eine Aufgabe lange dauert
warten. Dadurch wird die Ausführung des gesamten Programms verzögert. Eine häufige Nichtreaktion des Browsers (suspended dead) wird häufig dadurch verursacht, dass ein bestimmter Teil des Javascript-Codes über einen längeren Zeitraum ausgeführt wird (z. B. eine tote -Schleife), was dazu führt, dass die gesamte Seite an dieser Stelle hängen bleibt und andere Aufgaben nicht ausgeführt werden können durchgeführt werden. Um dieses Problem zu lösen, unterteilt die Javascript-Sprache den Aufgabenausführungsmodus in zwei Typen: synchron (synchron) und asynchron (asynchron). „Synchronmodus“ ist der Modus im vorherigen Absatz. Die letzte Aufgabe wartet auf das Ende der vorherigen Aufgabe, bevor sie ausgeführt wird. Die Ausführungsreihenfolge des Programms ist konsistent und synchron mit der Reihenfolge der Aufgaben 🎜>Der „Asynchrone Modus“ ist völlig unterschiedlich. Nachdem die vorherige Aufgabe beendet ist, führt
die Rückruffunktion und die nächste Aufgabe aus wird ausgeführt, ohne auf den Abschluss der vorherigen Aufgabe zu warten, sodass die Ausführungsreihenfolge des Programms inkonsistent und asynchron mit der Reihenfolge der Aufgaben ist.
„Asynchroner Modus“ ist sehr wichtig. Auf der Browserseite sollten lang laufende Vorgänge asynchron ausgeführt werden, um zu verhindern, dass der Browser nicht mehr reagiert. Das beste Beispiel sind Ajax-Vorgänge.
Auf der Serverseite ist der „asynchrone Modus“ sogar der einzige Modus, da die Ausführungsumgebung Single-Threaded ist. Wenn alle http-Anfragen synchron ausgeführt werden dürfen, wird die Serverleistung
Wenn der Wert stark abfällt, verliert er sehr schnell die Reaktion.
4 Methoden der „asynchronen Modus“-Programmierung:
1. Rückruffunktion: Dies ist die grundlegendste Methode der asynchronen Programmierung.
Zwei Funktionen f1 und f2. Wenn f1 eine zeitaufwändige Aufgabe ist, können Sie erwägen, f1 neu zu schreiben und f2 als Rückruffunktion von f1 zu schreiben.
Der Ausführungscode lautet wie folgt: f1(f2);function f1(callback){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 callback(); }, 1000); }
Auf diese Weise wandeln wir den synchronen Vorgang in einen asynchronen Vorgang um und f1 blockiert nicht die Ausführung des Programms. Dies entspricht der Ausführung der Hauptlogik des Programms und der Verschiebung der Ausführung zeitaufwändiger Vorgänge.
Der Vorteil der Rückruffunktion besteht darin, dass sie einfach, leicht zu verstehen und bereitzustellen ist. Der Nachteil besteht darin, dass sie dem Lesen und Warten des Codes nicht förderlich ist. Die verschiedenen Teile sind stark gekoppelt (Kopplung). , der Prozess wird sehr verwirrend sein und jede Aufgabe kann nur angegeben werden Eine Rückruffunktion.
2. Ereignisüberwachung
Eine weitere Idee ist die Verwendung des ereignisgesteuerten Modus. Die Ausführung einer Aufgabe hängt nicht von der Reihenfolge des Codes ab, sondern davon, ob ein Ereignis eintritt.
Nehmen Sie f1 und f2 als Beispiel. Binden Sie zunächst ein Ereignis an f1 (hier wird jQuery verwendet).
Die obige Codezeile bedeutet, dass f2 ausgeführt wird, wenn das erledigte Ereignis in f1 auftritt. Schreiben Sie dann f1 um:f1.on('done', f2);
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 f1.trigger('done'); }, 1000); }
Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass sie relativ einfach zu verstehen ist, mehrere Ereignisse binden kann, jedes Ereignis mehrere Rückruffunktionen angeben kann und „entkoppelt“ werden kann, was der Modularisierung förderlich ist. Der Nachteil besteht darin, dass das gesamte Programm ereignisgesteuert werden muss und der laufende Prozess sehr unklar wird.
3. Veröffentlichen/Abonnieren (Beobachtermodus)
Das „Ereignis“ im vorherigen Abschnitt kann als „Signal“ verstanden werden.
Wir gehen davon aus, dass es ein „Signalzentrum“ gibt. Wenn eine Aufgabe abgeschlossen ist, können andere Aufgaben das Signalzentrum „abonnieren“. kann mit der Ausführung beginnen. Dies wird als „Publish-Subscribe-Muster“ (Publish-Subscribe-Muster) oder auch als „Observer-Muster“ (Observer-Muster) bezeichnet.
Es gibt viele Implementierungen dieses Musters. Die unten verwendete ist Ben Almans Tiny Pub/Sub, ein Plug-in für jQuery.
Zuerst abonniert f2 das „Fertig“-Signal von „Signal Center“ jQuery.
Dann wird f1 wie folgt umgeschrieben:jQuery.subscribe("done", f2);
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 jQuery.publish("done"); }, 1000); }
Darüber hinaus können Sie sich auch abmelden, nachdem f2 die Ausführung abgeschlossen hat.
Die Art dieser Methode ähnelt dem „Event Listening“, ist aber offensichtlich besser als letzteres. Denn wir können den Betrieb des Programms überwachen, indem wir im „Message Center“ nachsehen, wie viele Signale vorhanden sind und wie viele Abonnenten jedes Signal hat.jQuery.unsubscribe("done", f2);
4. Promises-Objekt
Das Promises-Objekt ist eine von der CommonJS-Arbeitsgruppe vorgeschlagene Spezifikation, um eine einheitliche Schnittstelle für die asynchrone Programmierung bereitzustellen.
Einfach ausgedrückt besteht die Idee darin, dass jede asynchrone Aufgabe ein Promise-Objekt zurückgibt, das über eine then-Methode verfügt, die die Angabe einer Rückruffunktion ermöglicht. Beispielsweise kann die Rückruffunktion f2 von f1 wie folgt geschrieben werden:
f1().then(f2);
f1().then(f2);
f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):
function f1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function () { // f1的任务代码 dfd.resolve(); }, 500); return dfd.promise; }
这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。
比如,指定多个回调函数:
f1().then(f2).then(f3);
再比如,指定发生错误时的回调函数:
f1().then(f2).fail(f3);
而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erklärung der asynchronen JS-Programmierung mit Beispielen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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So entfernen Sie doppelte Werte mithilfe regulärer Ausdrücke aus einem PHP-Array: Verwenden Sie den regulären Ausdruck /(.*)(.+)/i, um Duplikate abzugleichen und zu ersetzen. Durchlaufen Sie die Array-Elemente und prüfen Sie mit preg_match, ob Übereinstimmungen vorliegen. Wenn es eine Übereinstimmung gibt, überspringen Sie den Wert; andernfalls fügen Sie ihn einem neuen Array ohne doppelte Werte hinzu.

1. Mithilfe der Programmierung können verschiedene Software- und Anwendungsprogramme entwickelt werden, darunter Websites, mobile Anwendungen, Spiele und Datenanalysetools. Seine Anwendungsbereiche sind sehr breit gefächert und decken nahezu alle Branchen ab, darunter wissenschaftliche Forschung, Gesundheitswesen, Finanzen, Bildung, Unterhaltung usw. 2. Das Erlernen des Programmierens kann uns helfen, unsere Fähigkeiten zur Problemlösung und unser logisches Denkvermögen zu verbessern. Beim Programmieren müssen wir Probleme analysieren und verstehen, Lösungen finden und diese in Code übersetzen. Diese Denkweise kann unsere analytischen und abstrakten Fähigkeiten fördern und unsere Fähigkeit verbessern, praktische Probleme zu lösen.

Asynchrone und nicht blockierende Techniken können als Ergänzung zur herkömmlichen Ausnahmebehandlung verwendet werden und ermöglichen die Erstellung reaktionsschnellerer und effizienterer Java-Anwendungen: Asynchrone Ausnahmebehandlung: Behandlung von Ausnahmen in einem anderen Thread oder Prozess, sodass der Hauptthread weiter ausgeführt werden kann und Blockierungen vermieden werden. Nicht blockierende Ausnahmebehandlung: Beinhaltet eine ereignisgesteuerte Ausnahmebehandlung, wenn ein E/A-Vorgang fehlschlägt, wodurch das Blockieren von Threads vermieden wird und die Ereignisschleife die Behandlung von Ausnahmen ermöglicht.

Python unterstützt Anfänger bei der Problemlösung. Seine benutzerfreundliche Syntax, umfangreiche Bibliothek und Funktionen wie Variablen, bedingte Anweisungen und Schleifen ermöglichen eine effiziente Codeentwicklung. Von der Datenverwaltung über die Steuerung des Programmablaufs bis hin zur Ausführung wiederkehrender Aufgaben bietet Python

C++-Programmierrätsel behandeln Algorithmen- und Datenstrukturkonzepte wie Fibonacci-Folge, Fakultät, Hamming-Distanz, Maximal- und Minimalwerte von Arrays usw. Durch das Lösen dieser Rätsel können Sie Ihre C++-Kenntnisse festigen und das Algorithmusverständnis und die Programmierkenntnisse verbessern.

C ist eine ideale Sprache für Anfänger zum Erlernen des Programmierens. Zu seinen Vorteilen gehören Effizienz, Vielseitigkeit und Portabilität. Das Erlernen der C-Sprache erfordert: Installieren eines C-Compilers (z. B. MinGW oder Cygwin) Verstehen von Variablen, Datentypen, bedingten Anweisungen und Schleifenanweisungen Schreiben des ersten Programms, das die Hauptfunktion und die printf()-Funktion enthält Üben durch praktische Fälle (z. B. Berechnen von Durchschnittswerten) C-Sprachkenntnisse

Python ist aufgrund seiner einfachen Erlernbarkeit und leistungsstarken Funktionen eine ideale Einführungssprache in die Programmierung für Anfänger. Zu seinen Grundlagen gehören: Variablen: werden zum Speichern von Daten (Zahlen, Zeichenfolgen, Listen usw.) verwendet. Datentyp: Definiert den Datentyp in der Variablen (Ganzzahl, Gleitkomma usw.). Operatoren: werden für mathematische Operationen und Vergleiche verwendet. Kontrollfluss: Kontrollieren Sie den Fluss der Codeausführung (bedingte Anweisungen, Schleifen).

Die Fehlerbehandlung in Go umfasst das Ein- und Auspacken von Fehlern. Durch das Umschließen von Fehlern kann ein Fehlertyp mit einem anderen umschlossen werden, wodurch ein umfassenderer Kontext für den Fehler bereitgestellt wird. Erweitern Sie Fehler und durchlaufen Sie die verschachtelte Fehlerkette, um den Fehler auf der niedrigsten Ebene zu finden und das Debuggen zu vereinfachen. Durch die Kombination dieser beiden Techniken können Fehlerbedingungen effektiv behandelt werden, wodurch ein umfassenderer Fehlerkontext und bessere Debugging-Funktionen bereitgestellt werden.
