


Zusammenfassung der grundlegenden JavaScript-Kenntnisse (9) Hervorragende Erklärung des Bereichs und der Bereichskette
Dieses Mal bringe ich Ihnen eine Zusammenfassung der Grundkenntnisse von JavaScript. Es gibt insgesamt elf Wissenspunkte. Umfang und Umfangskette. Werfen wir einen Blick darauf.
Ausarbeitung des Geltungsbereichs
[[Geltungsbereich]]: Jede JavaScript-Funktion ist ein Objekt. Es gibt einige Eigenschaften im Objekt, auf die wir zugreifen können, auf andere jedoch nicht. Diese Eigenschaften sind nur für die JavaScript-Engine zugänglich, und [[scope]] ist eine davon.
[[scope]] bezieht sich auf das, was wir einen Bereich nennen, der eine Sammlung von Laufzeitkontexten speichert.
Scope-Kette: Der in [[scope]] gespeicherte Ausführungskontext. Eine Sammlung von Objekten. Diese Sammlung ist in einer Kette verknüpft. Wir nennen dieses Kettenglied eine Bereichskette
Laufzeitkontext: Wenn eine Funktion ausgeführt wird, wird ein internes sogenanntes Ausführungsobjekt erstellt. Ein Ausführungskontext definiert die Umgebung, in der eine Funktion ausgeführt wird. Der entsprechende Ausführungskontext ist bei jeder Ausführung einer Funktion eindeutig. Daher führt der mehrmalige Aufruf einer Funktion zur Erstellung mehrerer Ausführungskontexte Ausführungskontext wird zerstört
Suchvariablen: Suche von oben in der Bereichskette nach unten
function a() { function b(){ var b = 234; } var a = 123; b(); }var glob = 100; a();
Schauen wir uns zunächst die obige Funktion an. Dies ist eine Gesamtfunktion Im globalen Bereich gibt es unten die Variable glob, und dann gibt es die Ausführung von a; Schritt 1: Was das System zunächst sieht, muss die Definition von a sein. Es gibt diesen [[Umfang]] .
a / [[scope]] scope指向scope chain scope chain scope指向这里
0 Die 0 an dieser Position zeigt auf GO
Globales Objekt
0 zeigt auf Die Tabelle ist
this window window (object) document (object) a (function) glob 100 [[scope]]里面有这个全局的执行期上下文,然后a被执行了,a被执行,a产生的这个AO,把自己的AO存到作用域链的最顶端,形成一个新的作用域链,现在的a的[[scope]]和刚才的那个[[scope]]不一样了 a / [[scope]] scope指向scope chain scope chain scope指向这里
0 Die 0 an dieser Position zeigt auf AO
1 Die 0 an dieser Position zeigt auf GO
Aktivierungsobjekt
0 Punkte auf diese Tabelle
1 Punkte auf diese Tabellethis window arguents [] a 123 b (function) Global Object
this window window (object) document (object) a (function) glob 100
Dann führt die Ausführung von a dazu, dass b definiert wird, nachdem b ausgeführt wurde. Wenn b definiert ist, gibt es einen natürlichen [[Bereich]], und es gibt einen in [[Bereich ]]. Es sollte eine Bereichskette haben, aber die Bereichskette unterscheidet sich von der von a. Wenn a definiert ist, befindet es sich im globalen Bereich und die einzigen Attribute, auf die zugegriffen werden kann, sind sein eigenes AO und das globale GO . Aber b ist in einer Funktion definiert, sodass der [[Bereich]] von b nicht nur auf seinen eigenen AO zugreifen kann, sondern auch auf den AO von a, und der globale GO
Bereich zeigt auf die Bereichsketteb / [[scope]]
Scope-Kette
Scope-Punkte hier
0 Die 0 an dieser Position zeigt auf sich selbst
1 Die 1 an dieser Position zeigt auf den AO eines
2 Die 0 an dieser Position zeigt auf GO
Aktivierungsobjekt
0 Punkte auf diese Tabelle
1 Punkte auf diese Tabellethis window arguents [] b 234; Activation Object
this window arguents [] a 123 b (function) Global Object
this window window (object) document (object) a (function) glob 100
Nachdem b ausgeführt wurde, wird sein eigenes ao zerstört, in den Definitionszustand zurückgekehrt und auf die nächste Ausführung gewartet
Da b der letzte Satz der Funktion a ist, also nach der Ausführung von b, a wird ebenfalls zerstört, sodass der [[Bereich]] von b ebenfalls zerstört wird, in den Definitionszustand zurückkehrt und auf die nächste Ausführung wartet
, sodass die externe Funktion nicht auf < zugreifen kann 🎜>interne Funktion//例子function a() { function b() { function c(){ } c(); } b(); } a(); a defined a.[[scope]] --> 0:GOa doing a.[[scope]] --> 0:a的AO 1:GO b defined b.[[scope]] --> 0:a的AO 1:GOb doing b.[[scope]] --> 0:自己的AO 1:a的AO 2:GO c defined c.[[scope]] --> 0:a的AO 1:c的AO 2:GOc doing c.[[scope]] --> 0:自己的AO 1:b的AO 2:a的AO 3:GO
Zusammenfassung der grundlegenden JavaScript-Kenntnisse (6) Funktionen, anfänglicher Umfang (Teil 2)
Grundlagen Zusammenfassung der JavaScript-Kenntnisse (7) Rekursion
Zusammenfassung der grundlegenden JavaScript-Kenntnisse (8) Ausführungsprozess vor der Kompilierung
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung der grundlegenden JavaScript-Kenntnisse (9) Hervorragende Erklärung des Bereichs und der Bereichskette. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



typedef struct wird in der C-Sprache zum Erstellen von Strukturtypaliasen verwendet, um die Verwendung von Strukturen zu vereinfachen. Es weist einem neuen Datentyp ein Alias auf eine vorhandene Struktur zu, indem es den Strukturalias angibt. Zu den Vorteilen gehören verbesserte Lesbarkeit, Wiederverwendung von Code und Typprüfung. Hinweis: Die Struktur muss vor der Verwendung eines Alias definiert werden. Der Alias muss im Programm eindeutig sein und nur innerhalb des Bereichs gültig sein, in dem er deklariert ist.

Variablenerwartungsausnahmen in Java können gelöst werden durch: Initialisierung von Variablen; Verwendung von Nullwerten; Verwendung von Überprüfungen und Zuweisungen;

Zu den Vorteilen von JavaScript-Abschlüssen gehören die Aufrechterhaltung des variablen Bereichs, die Aktivierung von modularem Code, die verzögerte Ausführung und die Ereignisbehandlung. Zu den Nachteilen zählen Speicherverluste, erhöhte Komplexität, Leistungsaufwand und Auswirkungen der Bereichskette.

Die Präprozessoranweisung #include in C++ fügt den Inhalt einer externen Quelldatei in die aktuelle Quelldatei ein und kopiert ihren Inhalt an die entsprechende Stelle in der aktuellen Quelldatei. Wird hauptsächlich zum Einschließen von Header-Dateien verwendet, die im Code benötigte Deklarationen enthalten, z. B. #include <iostream>, um Standard-Eingabe-/Ausgabefunktionen einzubinden.

Lebenszyklus von C++-Smartpointern: Erstellung: Smartpointer werden erstellt, wenn Speicher zugewiesen wird. Eigentumsübertragung: Übertragen Sie das Eigentum durch einen Umzugsvorgang. Freigabe: Speicher wird freigegeben, wenn ein Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit freigegeben wird. Objektzerstörung: Wenn das Objekt, auf das gezeigt wird, zerstört wird, wird der intelligente Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

In Vue gibt es beim Deklarieren von Variablen zwischen let und var einen Unterschied im Gültigkeitsbereich: Gültigkeitsbereich: var hat einen globalen Gültigkeitsbereich und let hat einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene. Bereich auf Blockebene: var erstellt keinen Bereich auf Blockebene, let erstellt einen Bereich auf Blockebene. Neudeklaration: var ermöglicht die Neudeklaration von Variablen im gleichen Bereich, let jedoch nicht.

Zu den Zeigertypen gehören in JavaScript: 1. Globales Objekt; 3. Konstruktoraufruf; 5. Pfeilfunktion (erbt dies); Darüber hinaus können Sie mit den Methoden bind(), call() und apply() explizit festlegen, worauf dies hinweist.
